No.254 タイプ:くさ 通常特性:しんりょく(HPが1/3以下になると、くさタイプの技の威力が1.5倍になる) 隠れ特性:かるわざ(持っている道具がなくなると素早さが2倍になる) 体重 :52.2kg(けたぐり・くさむすびの威力80) ・メガジュカイン タイプ:くさ/[[ドラゴン]] 特性 :ひらいしん(でんきタイプの技を受けた時、その技を無効化し特攻を1段階上げる。 ダブルバトル、トリプルバトルで、自分以外のポケモンが使った単体対象のでんきタイプの技の攻撃対象を自分にする。) 体重 :55.2kg(けたぐり・くさむすびの威力80)
高速草 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計種族値 | 特性 |
ジュカイン | 70 | 85 | 65 | 105 | 85 | 120 | 530 | しんりょく/かるわざ |
メガジュカイン | 70 | 110 | 75 | 145 | 85 | 145 | 630 | ひらいしん |
ばつぐん(4倍) | --- |
ばつぐん(2倍) | ほのお/こおり/どく/ひこう/むし |
いまひとつ(1/2) | みず/でんき/くさ/じめん |
いまひとつ(1/4) | --- |
こうかなし | --- |
特殊技 | 威力 | 命中 | タイプ | 追加効果 | 備考 |
リーフストーム | 130(195) | 90 | 草 | 特攻2段階下降 | 打ち逃げのほか、眼鏡やヤタピ、しんりょくと合わせても使える。 |
エナジーボール | 90(135) | 100 | 草 | 特防↓10% | デメリットなしの一致草技。リフストとの両立もありうる。 |
くさむすび | ~120(180) | 100 | 草 | - | 威力が体重依存。一致加味で有力。接触技。 |
きあいだま | 120 | 70 | 闘 | 特防↓10% | 貴重なサブウェポン。鋼・氷対策に。 |
りゅうのはどう | 85 | 100 | 竜 | - | 半減が鋼、無効がフェアリーのみなので一貫性に優れる。 メガシンカ時はタイプ一致のメインウェポン。 |
めざめるパワー氷 | 60 | 100 | 氷 | - | 威力下降が痛い。無振りガブリアスに確2。 メガシンカ時はほぼグライオンピンポイント。 |
めざめるパワー炎 | 60 | 100 | 炎 | - | 仕様上最速にできない。草・鋼や虫・鋼などの4倍狙いで。 C極振りでH極振りハッサム乱数1発。 |
めざめるパワー岩 | 60 | 100 | 岩 | - | 仕様上最速にできない。特攻極振りでも無振りファイアロー乱数1発。 |
めざめるパワー地 | 60 | 100 | 地 | - | 鋼・炎・毒に。メガシンカ時の電気タイプへの打点にも。 |
物理技 | 威力 | 命中 | タイプ | 追加効果 | 備考 |
リーフブレード | 90(135) | 100 | 草 | 急所ランク+1 | 物理技の主力技。しんりょくやチイラ、鉢巻と合わせても使える。 |
じしん | 100 | 100 | 地 | - | 草と相性補完のいいサブウェポン。炎や毒に有効。 メガシンカ時に有利な電気タイプにも抜群。 |
いわなだれ | 75 | 90 | 岩 | 怯み30% | 草と相性補完のいいサブウェポン。怯みも狙えるが、積まないと火力不足か。 4倍炎対策で採用するなら特殊型でも攻撃に振る必要がある。 |
がむしゃら | - | 100 | 無 | - | 身代わりやタスキが必要。霊タイプに注意。 |
かみなりパンチ | 75 | 100 | 電 | 麻痺10% | 教え技。飛行対策。ややギャラドスピンポイント。 |
けたぐり | ~120 | 100 | 闘 | - | 教え技。威力が体重依存。A極振りでH振りバンギラスを確1。 |
きあいパンチ | 150 | 100 | 闘 | 優先度-3 | 教え技。身代わり必須。高火力だが発動させるタイミングが難しい。 |
アクロバット | 55 | 100 | 飛 | - | 持ち物消費後に威力2倍。草、虫、格対策に。 |
ドラゴンクロー | 80 | 100 | 竜 | - | 半減が鋼、無効がフェアリーのみなので一貫性に優れる。威力は控えめ。 |
かみくだく | 80 | 100 | 悪 | 防御↓20% | 主にゴースト対策。 |
シザークロス | 80 | 100 | 虫 | - | 主に対同族に。 |
カウンター | - | 100 | 闘 | - | タスキなどと組み合わせて。ORASレートシーズン7では使えない。 |
でんこうせっか | 40 | 100 | 無 | 優先度+1 | タスキ潰しにはなる。 |
変化技 | 命中 | タイプ | 備考 | ||
みがわり | - | 無 | がむしゃらやしんりょく発動に必要。 | ||
つるぎのまい | - | 無 | 物理は基本的に積まないと火力不足。タスキとセットで。 | ||
やどりぎのタネ | 90 | 草 | 身代わり必須。基本的に耐久がないので交代読みで植えつける。 | ||
くさぶえ | 55 | 草 | 非常に不安定だが、草では倒せない相手が多いため選択肢に入る。 |