ダイタクヘリオス(Da)
適性(短距離、マイル、中距離、逃げ、先行、ギャル)
適性(短距離、マイル、中距離、逃げ、先行、ギャル)
(①と②はそれぞれターン1)
ギャルの適性を持つカードの効果でバ場に置かれたらSP4としても扱う。
①SPが4以上あれば、山札からライブの適性を持つカードを1枚サーチする。SPが7以上あれば思い出か手札から1枚RZに置ける。
②ギャルの適性があればこのカードを思い出からバ場に出せる。
ギャルの適性を持つカードの効果でバ場に置かれたらSP4としても扱う。
①SPが4以上あれば、山札からライブの適性を持つカードを1枚サーチする。SPが7以上あれば思い出か手札から1枚RZに置ける。
②ギャルの適性があればこのカードを思い出からバ場に出せる。
- SP4脱出術:自分RZが8~17枚かつ逃げの適性があれば、山札の上からRZに2枚置く
①と②の効果は、1ターンの間で両方使用できる。
①の効果にあるSPが4以上、7以上は、SPの枚数ではなくポイントとしての合計値である。そのため、ウマ娘カードは1枚で2として扱う。
②の効果は、このカードが思い出にある時に発動できる。
SPとしても扱う効果はネオユニヴァース:Wi(サポートカード)を参照。
SPとしても扱う効果はネオユニヴァース:Wi(サポートカード)を参照。