ダート(フィールドカード)
適性(ダート)
適性(ダート)
ダートの適性がないウマ娘の速度-1(0以下にならない)。固有スキルを発動した場合、FP+3する。
以下の条件を満たした場合、それぞれ1ターンに1度FP+1する。
以下の条件を満たした場合、それぞれ1ターンに1度FP+1する。
- サポートカードを発動する。
- 自分または相手の思い出に3枚以上カードが置かれる。
- スキルを発動する。
- 相手カードの効果を受ける。
- 自分RZの枚数が相手より少ないターン終了時。
(フィールドはゲーム開始時にお互い1枚置くことができる)
フィールドカードであるため、サポートタイプはSp。
適性が無いウマ娘を永続的に減速する効果を持っている。-1と見ると弱そうに見えるものの、このゲームは1回のレースで5ターンほどはかかる。ゲーム開始時に置いておけば、この5ターンの間ずっと減速できるため、実質アドバンテージは速度-5である。
また、FPを加える効果を持っており、1ターンに最大で5まで加えられる。私たちのグランドライブ!(フィールドカード)の効果や、ハルウララ(うららん一等賞♪)の特殊勝利に利用できる。ターン中に単体で加えられる数値としては、このカードが最も高い。
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