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Tips - (2006/08/12 (土) 16:52:52) のソース
ここは小技やTipsを書こう。 #contents *シノワ見えん。 シノワベリル(スピゲル)やシノワブルー(レッド)が使ってくる隠れ身の術。 ベリルちゃんたちはまだカゲロウが出ていますが後者は影とロックオンカーソル以外表示されません。暗闇では何が何だかわかりません。そこでジェルン、ザルアを使うと暗闇でもエフェクトが出るのでにっこりラバータできますです。(ラバ使うなら、いらないやん) *ダメージが見えん。 高解像度と低解像度では背景の書き込み具合やテクニックの描写、 キャラクタの影の処理などに違いが見られますが、それよりも ダメージ表示の大きさがとっても違います。 1200*1000等の高精細モードでグランツを放つとグランツの光輪に小さなダメージ表示が重なって非常に見づらいです。 ダメージが知りたいときはオプションで低解像を選ぶと でっかい字で表示されてわかりやすいです。エネミーの弱点テクニックや属性武器の効き具合を確かめるのによいですね。(そういうことする人あんまりいないかな) *テクニックが当たらん 雷系の初級テクニック「ゾンデ」は撃つと自動で狙った方向を向きます。これを使って手動で他の狙いをつける必要があるテクニックや武器を目標物に簡単にロックオンできます。壊せる壁や岩にも反応するので探すのに使えます。 *チャレンジでアイテムロスト??(未検証) チャレンジとはLv1でも200でもどのキャラクタも同じ条件でプレイできるモードで一定のキャラクタレベルと装備、エリア内で得られるアイテムのみ使ってパズルのようなマップを攻略していくものです。ここで聞いたうわさ話。 チャレンジを始める前にキャラクタのアイテムパックの持ち物がいったん自動で倉庫にはいるらしいのですが、倉庫にアイテムが200でポッケもいっぱいの時にチャレンジを始めると倉庫がパンクして何らかのアイテムが失われちゃうってさ。 本当なのかな?倉庫とポッケにマテリアルいっぱいのキャラクタを作って検証してみるかな。 *オーラフィールドは安いスピガで作れ。 ・高レベルのキャラクタが合成、装着できるオーラフィールド。非常に高性能でエフェクトもあり、青い炎をまとった姿になれる。作り方は スピリットガーメントを装備して、輝石ムーラを「使う」ことで作ることができます。武器に属性値がつくことがあるように防具にもおまけの数値がついていることがあります。さて、オーラフィールドを合成するとそのおまけ分は無くなってしまうのでいくつかスピガがあるなら、一番おまけ(付加分)が小さいので十分よってこと。付加の高いのはそのままでどうぞ。合成ブライトネスサークルも同じなんだろうな。付加のついたこれらのヨロイがほしいなら、天然物を探せと。かなり困難が伴いますが(百鬼さんthx!) 追記:合成で作られるヨロイはすべて付加値なしつまり標準値になります。(サイコダイバーさんthx!) デルセイバーの盾→エネミーパーツ加工品もすべて同じになります。 *合成武器の能力引き継ぎ 武器も合成によって得られるものがありますが、ヨロイの扱いとはまた違う。いくつかのケースに分かれます。 ・通常武器に何らかの変形アイテムを「使う」ことで合成するもの エッグブラスター、サミットムーン、マジカルピースなどは原料の通常武器の属性値を引き継ぎますので店売りHit武器などで容易に高Hitが作れます。 ・スペシャルウエポンにさらにパーツを追加して変形させるもの フローズンシューターにフォトンブースターを追加してスノウクイーン、 パンツァーファーストからアイアンファースト、ラヴィス=カノンも変形します。 これらもやったこと無いのでわかんない。 ・二つのスペシャルウェポンが一つになるもの サンゲとヤシャでサンゲヤシャ。ガルドとミラでガルドミラ ミルマルトなんてのもあります。 これは片方を「装備」してもう一方を「使う」ことで合成されますが、 「装備」した方の属性が引き継がれるらしい。 ぼーぼはサンゲしか持ってません。やったこと無いな。 引き継ぎとはちょっと違うけど。 ・エネミーパーツ加工品やイベント景品など 一人用クエストでモンタギュー博士に依頼し各種のエネミーパーツを加工して作ってもらうものはすべて無属性です。またアイテムがもらえるクエストで得られるものもこれと同様です。 EX.「ホワイトデー」と「未来に向かって」をクリアしてもらえるセイバー系ウェポン「ハナタバ」、 一人用クエストでの「ソウルイーター」や秋子系グッズ、 エッグラッピーのイースターエッグの中身「ソニックナックル」、 EP4「アイテム引換券」での獲得アイテム MA2景品「竹やり」など チャレンジSランクでもらえる武器もこれにはいるのかな C2から進まない。 ・ラッキーコインでもらえるウェポン(ルーレットでノルを当てる) 当たったことがないのでわかんない。 幻界行ってきます。 ※Hit以外の属性ならパガニーニに属性をフォトンドロップ・スフィアを支払ってあげてもらうことはできますが、それでも最大3カ所まですでにHitがついてるならあと2カ所までだそうです そんなにドロップ持ってません。 *メギドは箱を壊せない。 ・グランツはアイテムボックスを壊して中身を出すことができますが、 メギドではアイテムボックスをあけることができません、 ちなみにフォトンブラストも箱壊しができません。ボス戦のあとにとっておいたエストラで 箱一気開けだーとやっても、何も起こらない。。。。 *食べれるのに食べられないマテリアル キャラクタのステータスには上限がある。(HP/TPには無い) マグやユニットなどで上限に達するとステータス画面で黄色く表示される。 その状態だと、マテリアルを食べられる状態であっても、アイテム名が グレーで表示され、「使う」コマンドもグレーになり食べることができなくなってしまう。 食べるときはマグやユニットを外しましょう。 似たような事例にウィザード/テクニックなどのテクニックブーストユニット使用時もステータス画面では実際の習得レベルではなく補正されたレベルで表示される。 未習得で習得条件を満たしたディスクは通常白色で表示されるが強化ユニットを装備しているとグレーで表示されて見過ごしがちなので注意。 *やたらと変形するマグ? マグの変形の法則は第2形態(LV10), 第3形態(LV35から5刻み), 第4形態(LV50から間隔は第3と変わらずLV5刻みですがレアマグ(第5形態)進化判定がLV100から10刻みで加わる。) 検証1 マグLv10の時のマグの変化 レンジャーで素マグにアンチドートを与えてLv10に(DEF5,POW1,DEX4,MIND0) →カルキに進化(PBエストラ習得) フォースにそのカルキを渡して、アンチドートを与えてみた →変化なし。PBも習得しない。 結論:Lv10の時の進化は一度きりである。 そのタイミングの時のマグのステータスやエサをあげたキャラクタの職業性別により起こります。