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ぷそだす か行 - (2006/08/22 (火) 11:54:14) のソース
#contents *か行 **カボ・ラッピー(かぼ・らっぴー) イベントのハロウィン時期のVR神殿に現れるレアラッピー。 正式名称は「ハロ・ラッピー」なのだが某うしゃぎの人が「カボ・ラッピー」と命名。微妙に定着してる。 **カンスト(かんすと) カウンターストップの略。点数や値が一定の数値以上増えないこと、またはその状態を指す。PSOではキャラクターのステータス数値が上限に達すると黄色で表示される。 使用例「レベル1で精神力が--しちゃったよ・・・・ロボだけどさ。」 よくない例「PSOしすぎて人生--しました。」 **輝石「ムーラ」(きせき・むーら) レアアイテムの一つ。これだけでは何も効果は持たないが、 高レベルのフォースが杖(クラブ+10等グラインダーを最大限に使用したものに限る)を装備し、「ムーラ」を「使う」ことでレア杖「サミットムーン」を合成することができる。サミットムーンは装備としての機能も大変優秀であるが、チームポイント登録するとなんと50ポイントとなる。ムーラは比較的入手しやすいアイテムのため、高レベル(クラブ+10の場合はLv131以上)のフォースさえいれば、チームポイント大量獲得が可能。ラッピーファンと並ぶチームポイントの稼ぎ頭である。材料になる杖はゲームが進むと、武器店でクラブ+10が並ぶことがあるので見かけたらいくつか買いおきしておくとよい。 **ギゾンデ(ぎ・ぞんで) 前方に稲妻のごとく飛び、複数のエネミーを貫く雷の中級テクニック。追尾能力、即効性・連射能力に優れる。従来は非常に幅広い守備範囲を持つテクニックだったが、アップデートにより効果範囲が縮小され大幅に弱体化する。弱体前のギゾンデがわかるものとしてはレアアイテム「神の吐息」のEXを使用するとわかる。非常に自由な弧(場合によっては輪状や数字の「3」のような軌跡を描くこともあるほど)を描いてキャラの前方にいるエネミーの遠近、多少問わず広範囲で命中していたものであったことがわかる。現在はかなり直線的でTやZ状に飛ぶのがやっとである。それでも、連射能力と十分な威力で十分使えるテクなのだが、このテクニックは連射を続けるとPSOのゲーム自体が終了してしまうということがあり、これが最大の欠陥である。いくら強くてもゲームが中断しちゃだめですな。自分が落ちるならまだしも、パーティメンバーが落ちることもある。その代替案としてラゾンデを使うことになる。瞬間的な処理が発生していそうで負荷がかかるのかなあ。修正はされたというのだが完治していない。 **ギバータ(ぎ・ばーた) 扇状に冷気を広げて攻撃する氷の中級テクニック。冷気が弱点のエネミーはもちろん、ボスや一部の中ボスを除くエネミーを凍り付かせて動けなくすることもできる。・・・・のだが。 威力・手数で初級のバータ、効果範囲の広さで上級のラバータに劣るためいまいち使い勝手がよくないので使われることは少ない。なんか良いこと無いかなあ・・・・・・・ ん?あ、あった、美しいグラフィック!!グラフィックはバータ系だけでなく全テクニック中一番美しくて凝っていると思う。 キャラクタの全面に放出するのでエネミーの方を向き、狙うことが必要。 **空白 チャットでスペースキーを押して空白を出力させること PSOのチャットは通常画面上に2秒間程度 キャラクタの頭上に漫画の吹き出し状に表示される。 ただし連続して新しい発言をすると、その時点で前の発言は消えてしまう。 それを利用して、何らかの発言をした直後に[Space]→[Enter]と入力すると 発言のあとにすぐさま空白の吹き出しが出て、 文字は一瞬のみ表示されることになる。 転じて、 言いにくいことを(小さな声で)言っているという表現をしているようだ。 とはいえそれはあくまでプレイ画面上の話で 「ログ表示モード」や、 ログファイルを参照して表示するツールをPSOBBと併用している人にとっては なんの効力もないというか、ログファイルから見れば 流れが無用に速くなって見づらくなるだけなので 誤解の元となるおそれがある。 **ゲート戦(げーと・せん) エネミーには守備範囲があり、その守備範囲にプレイヤーキャラクタが侵入すると追跡・攻撃を行う。また、エネミーは門(ゲート)から外に出ることはない。プレイヤーが門から部屋外に退出してしまうと追跡を中止し、出現した位置に戻って待機状態になる。この性質を利用して、部屋に入って先制攻撃を仕掛け、エネミーが近づいてきたら退出して逃れる。これを繰り返してエネミーにすこしずつダメージを与え倒す戦法。キャラクタの能力やプレイヤースキルではいかんともしがたいエネミーに対して行われることが多い。時間と手間はかかるが、ダメージを受けずに確実に一体一体撃破していける。チキン・へたれと言われても気にしない。同様の戦法に部屋外からの遠距離テクニック(ギフォイエ、ラゾンデなど)で待機状態のエネミーを倒すことはアルティメットでのフォースの立派な戦法である。 門は場所によって境界が不明瞭なところがあり、こちらの攻撃は当たるのに、エネミーの攻撃はあたらないところやその逆のところがあるので、そういうところを見つけたら利用してみるとよい。 レンジャーやフォースは遠距離攻撃の手段が多いのでやりやすい。HUは・・・・お察しください。 **コレン・ツ(これん・つ) 初夏のアップデートより通常冒険のシティに現れた放浪商人。 1000,10000,100000メセタのいずれかと引き替えにアイテムを一つくれる。 人をいらだたせる口上と、キャラの股下に置かれるメイトが一層の彩りを加える。 運がよければSSクラスのアイテムを得られるチャンスと言うこともあり、今まではEXチャージの弾にしか見られていなかったメセタの地位向上に大きく寄与する。クエストを受諾してしまうとどこかへ行ってしまう。クエスト開始後にも居てくれれば、クエ中のハーフタイムや、クエスト終了後に雑談しつつくじ引きなんてにも使えると思うのだが。 **根性ラバータ(こんじょう・らばーた) ヒューマーが雑魚エネミーに囲まれてどうしようもないって時の対抗手段の一つ。殴られつつもラバータを連打する。相手が凍り付くまでラバータ連打!TPがあっという間になくなっていくけどそれでもラバータ連打!レスタも時々混ぜてラバータ連打!凍ったなら一気に反撃に出よう。倒しきれなかったらフルイド食べてラバータだ!別にヒューマー限定ではないけどね。ただRAならフロシュがあるしロボにはフリトラあるし