よくある質問 - (2006/09/12 (火) 12:02:39) の1つ前との変更点
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*よくある質問
**EXステージの出現条件は?
アーケードモードにおいて、ノーコンティニューでステージ9終了時点でSEEDランク(22000Pts以上)を取る。
難易度や他の設定は変更されてても可、2Pによる乱入対戦で稼いだポイントも有効
残りタイムが点数に大きく影響する(1秒につき10pt)ので制限時間を210秒設定にするとかなり出やすい。
制限時間無制限にすると、この戦闘時間得点が0ptとして計算されてしまうので、EXステージを出すのはかなり厳しくなる。
**スコアの計算式は?
-戦果ポイント
(ダメージを与えた敵機のコスト×与えたダメージ量÷敵機の最大耐久力)+自分で撃破した敵機のコスト-撃破された自機のコスト(小数点以下切捨て)
この上の式から見ると、コストの低いM1アストレイを4機撃破するよりも、同じ4機撃墜ならジャスティスなどの高コスト機を4機撃墜したほうが得点が高くなる・・・・・と言う事になる。
なので、CPU戦においては高コストの機体が敵機として数多く出てくるルートが累計スコアなどを稼ぎやすいと言う事になります。
-残存戦力
**インパルス3種以外の隠し機体は?
ザクウォーリア3種(無印、緑ガナーザク、赤ガナーザク)、ザクファントム2種(スラッシュ、ブレイズ)、カオス、ガイア、アビス、セイバー
**DESTINYの変形機体の扱いについて
[[カオス]]、[[セイバー]]は[[イージス]]、[[レイダー]]と同じくBDで変形、[[アビス]]も空中水中問わずBDで変形、[[ガイア]]については特定の格闘とCS時のみ変形
**ガイアはコマンドでバクゥみたいに犬モードになる?
なりません。連ザⅡでは可能。
**ストライクフリーダム、インフィニットジャスティス、アカツキ、デスティニー、レジェンドは出ますか?
出ません。家庭用連ザⅡを待ちましょう。
2006年12月7日発売です。
「機動戦士ガンダムSEED 連合VSZAFT2 PLUS」と言うタイトルです。
**プログレッシブ出力(VGAモニタへの出力)の対応は?
してます。
起動時に△+×を押し続けると切り替え画面が出ます。
**アーケードスティックでプレイしたいのですが「DUAL SHOCK 2専用」であると聞きました。
パッケージには「DUAL SHOCK 2専用」と書かれていますが、DUAL SHOCK 1でも問題無く使えます。
おそらくどのコントローラーも使えるみたいです。
**アーケードのボタン配置は?
.②③④
①
1.サーチ 2.射撃 3.格闘 4.ジャンプ
好きなところに通信をセットして完了
(アーケードの通信ボタンはスタートボタン)
ついでに
射撃+格闘→サブ射撃
格闘+ジャンプ→特殊格闘
射撃+ジャンプ→特殊射撃
射撃+格闘+ジャンプ→覚醒
**PSBBUnitのHDDキャッシュは対応してますか?
してません
**体験版をプレイしたいのですが…
ゲームの体験版レンタルをしているTSUTAYAで最大7泊8日無料で借りられる。
**レベル8でキラ(デスティニー)をSEEDでクリアし、EXステージもクリアすると何か出るって・・・?
出ません。ただのやりこみプレイです。
**改造コードを使うと旧機体(ガンダムとかザクとか)が出るって・・・?
出ません。
*よくある質問
**EXステージの出現条件は?
アーケードモードにおいて、ノーコンティニューでステージ9終了時点でSEEDランク(22000Pts以上)を取る。
難易度や他の設定は変更されてても可、2Pによる乱入対戦で稼いだポイントも有効
残りタイムが点数に大きく影響する(1秒につき10pt)ので制限時間を210秒設定にするとかなり出やすい。
制限時間無制限にすると、この戦闘時間得点が0ptとして計算されてしまうので、EXステージを出すのはかなり厳しくなる。
**スコアの計算式は?
-戦果ポイント
(ダメージを与えた敵機のコスト×与えたダメージ量÷敵機の最大耐久力)+自分で撃破した敵機のコスト-撃破された自機のコスト(小数点以下切捨て)
この上の式から見ると、コストの低いM1アストレイを4機撃破するよりも、同じ4機撃墜ならジャスティスなどの高コスト機を4機撃墜したほうが得点が高くなる・・・・・と言う事になる。
なので、CPU戦においては高コストの機体が敵機として数多く出てくるルートが累計スコアなどを稼ぎやすいと言う事になります。
-残存戦力
残存勢力がそのままスコアになります
-作戦時間
残り時間(0.○○の○○は切捨て)×10
上記3つの合計がそのステージのスコアとなります
**インパルス3種以外の隠し機体は?
ザクウォーリア3種(無印、緑ガナーザク、赤ガナーザク)、ザクファントム2種(スラッシュ、ブレイズ)、カオス、ガイア、アビス、セイバー
**DESTINYの変形機体の扱いについて
[[カオス]]、[[セイバー]]は[[イージス]]、[[レイダー]]と同じくBDで変形、[[アビス]]も空中水中問わずBDで変形、[[ガイア]]については特定の格闘とCS時のみ変形
**ガイアはコマンドでバクゥみたいに犬モードになる?
なりません。連ザⅡでは可能。
**ストライクフリーダム、インフィニットジャスティス、アカツキ、デスティニー、レジェンドは出ますか?
出ません。家庭用連ザⅡを待ちましょう。
2006年12月7日発売です。
「機動戦士ガンダムSEED 連合VSZAFT2 PLUS」と言うタイトルです。
**プログレッシブ出力(VGAモニタへの出力)の対応は?
してます。
起動時に△+×を押し続けると切り替え画面が出ます。
**アーケードスティックでプレイしたいのですが「DUAL SHOCK 2専用」であると聞きました。
パッケージには「DUAL SHOCK 2専用」と書かれていますが、DUAL SHOCK 1でも問題無く使えます。
おそらくどのコントローラーも使えるみたいです。
**アーケードのボタン配置は?
.②③④
①
1.サーチ 2.射撃 3.格闘 4.ジャンプ
好きなところに通信をセットして完了
(アーケードの通信ボタンはスタートボタン)
ついでに
射撃+格闘→サブ射撃
格闘+ジャンプ→特殊格闘
射撃+ジャンプ→特殊射撃
射撃+格闘+ジャンプ→覚醒
**PSBBUnitのHDDキャッシュは対応してますか?
してません
**体験版をプレイしたいのですが…
ゲームの体験版レンタルをしているTSUTAYAで最大7泊8日無料で借りられる。
**レベル8でキラ(デスティニー)をSEEDでクリアし、EXステージもクリアすると何か出るって・・・?
出ません。ただのやりこみプレイです。
**改造コードを使うと旧機体(ガンダムとかザクとか)が出るって・・・?
出ません。
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