2A>2B>3C>溜め2E>NH>JA>JB>JA>jc>JA>JE
3C>溜め2Eは相手キャラによって当たりにくい場合があるので注意
2A>2B>3C>トリプルフェイス>5B>JA>JB>jc>JA>JE
火力もそこそこあるので、ゲージが余ってるときは多めに使っていってもいいかもしれない。
後々役をそろえる上で、トリプルフェイスが役にたつかも。
2A>2B>3C>NH>JA>JB>jc>JA>トリプルフェイス>5B>JC>JA>JB>JA>jc>JA>JE
ゲージ回収が上の
コンボよりいいので、次に繋げやすい。
2A>6B>2B>シャッフル>リフルシャッフル
これだけなのに地味に火力が高いコンボ。
雷のアルカナを使っている場合は、リフルシャッフルの後にエムローンを使って更にダメージを上げることが出来る。
光のアルカナの場合にもリフルシャッフル→セレスティアルゲートと雷とほぼ同様にダメージを上げられる。
2A>2B>3C>超10>前ステップ5B>JA>jc>JA>トリプルフェイス>5B>JA>JB>JA>jc>JA>JE>フライングエース
2ゲージ使うが、コンボ終了時に役を揃えているため、簡単に
起き攻めに持っていけるコンボ。
最後のエースは、コンボ終了時に画面端にいたら普通のエース。画面中央なら超エース、という風に使い分けるほうがいいっぽい。
ちなみに、トリプルフェイスを打つ場所が画面端に近すぎると役をそろえられないので注意。
2A>2B>3C>NHC>JE>超A>JE>5B>JA>JB>JA>jc>JA>JE
画面端限定。JEの受身不能時間が長いことと、超Aの隙のなさを活かしたコンボ。
ダメージが結構高い。
最終更新:2008年05月30日 21:50