
↑画像は雑なモックです
| 作品の題名 | 作品の題名 |
|---|---|
| URL | 作品のURL |
| 製作者 | 蓮花蝶 / Y4ud Umc8 |
| 投稿日 | 2026/12/01 予定 |
| 作品ジャンル | ゲーム |
| 公開状況 | 制作中 |
説明
いろもんタクティクスの第三段
2は納得のいかない出来だったので、ストーリー重視路線はいったん撤回。
これまでのシリーズの集大成という形で投稿する予定です。
2は納得のいかない出来だったので、ストーリー重視路線はいったん撤回。
これまでのシリーズの集大成という形で投稿する予定です。
追加要素・変更点
ビジュアル面
これまでずっとサボってきたビジュアル面にも力を入れる予定です。
今作では全ての立ち絵、UIを自作の手書き風イラストにします。
今作では全ての立ち絵、UIを自作の手書き風イラストにします。
移動時、攻撃時に立ち絵が変わる
キャラによっては3,4枚あるやつもいる。


キャラによっては3,4枚あるやつもいる。


立ち絵は軽量化のため、100*100px未満
ドラゴン達のリストラ
種族も、以前はドラゴンやロボットなどがいましたが、今作では全ていろもんで統一する予定です。
ユニット数は前作より多くなる見込みです
ユニット数は前作より多くなる見込みです
ステージサイズの変更
9*13→9*15になります。その分、グリッドのサイズが小さくなりますので、できれば編集時の拡大縮小機能も追加したいです。
ユニット
パラメータの調整
前作まではユニットの体力の割に攻撃力が高いキャラが多く、一度も攻撃できずに倒されるキャラも多かったので、今作ではどんなキャラでもある程度長い時間戦えるようにパラメータを調整する予定です。
特性の追加
時間停止・生き残り など
ミッションモード
今作にはストーリーモードはありません。
代わりに、ミッションモードが追加され、ミッションごとに使えるユニットが制限されます。
代わりに、ミッションモードが追加され、ミッションごとに使えるユニットが制限されます。
ミッションモードでの出撃制限
低スぺ勢でもちゃんと全ステージクリアできるようにする予定です
新たな勝利条件の追加
ユニットを一度も死亡させずにクリア・城を守れ! などなど
サバイバルモード
いくつかのステージがあり、各ステージでは最初に一定額のお金が渡されます。そのお金を使ってユニットを上手く配置し、敵に勝利するとクリア報酬を獲得できます。
また、ステージ終了時に残っていたお金は次のステージへ引き継がれます。さらに、ステージ終了時に残っていたユニットは、購入時と同じ金額のお金に戻ります。
そのため、目の前のステージだけでお金を使い切らず、次のステージのためにできるだけお金を残しておくことも重要です。
また、ステージ終了時に残っていたお金は次のステージへ引き継がれます。さらに、ステージ終了時に残っていたユニットは、購入時と同じ金額のお金に戻ります。
そのため、目の前のステージだけでお金を使い切らず、次のステージのためにできるだけお金を残しておくことも重要です。
編集
ユニットの複数選択や、コピー&ペースト、やり直し・取り消し機能も追加予定
サンドボックス
サンドボックスデータの保存
作った配置データをいくつか保存できるようにします。
データの共有機能
サンドボックス上の配置データを別の端末に共有することができるようになります。
その他
ゲームの速度の設定が可能に
低スぺでもちゃんと遊べるように、0.5倍速や0.2倍速にもできるようにします。
マニアックな設定
その他にも、軽量化するための設定や、処理負荷が掛かりますが、fpsやHPバー、死亡ログの表示など、色々な情報を設定で表示できるようにする予定です。
報告
コメント
- 楽しみ -- はらたけ (2026-09-27 12:49:55)