

3Dさくひんの例
プロゼミseesaa Wikiより引用していたので、一部画像が表示されない箇所があるので、画像を持っているという方は編集お願いします。
現在、この記事の情報が少し不足しています。有識者はこの記事への追記、特に
- 四元数回転
- グーローシェーディング
- 軽量化
- アルゴリズム
などについての追記をお願いします。
プログラムは以下からダウンロードできます。
+ プログラム
| + | 前置き(読み飛ばしてもOK) |
| + | 目次 |
#1:投影
| + | 投影 |
#2:クリッピング
| + | zクリッピング |
#3:カメラ回転
| + | カメラ回転 |
#4.描画
| + | 描画 |
#5.アルゴリズム
| + | アルゴリズム |
小ネタ
| + | 小ネタ |
現在このページを作る上で起こっている問題
三角形の描画手順
| + | 三角形の描画手順 |
軽量化
| + | 軽量化 |
コメント
コメントで分かりづらい所を教えてくれるとありがたいです。
- 現在、このページは少しわかりづらいので編集者は編集お願いします。 -- 名無しさん (2026-03-01 16:20:46)
- なんかすごい() -- 魚のもなか (2026-03-01 18:50:36)
- 文が長いよ -- りふぬ (2026-03-01 18:54:14)
- 変形スプライト式塗りつぶし、やっとやってることが理解できました。すごすぎる〜 -- eclipse (2026-03-13 12:36:40)
- Zバッファ法ってもしかして重すぎてプロゼミじゃできないとかありますかね -- eclipse (2026-03-13 13:24:24)
- 見た感じすごく重そうなのですが -- eclipse (2026-03-13 13:24:51)
- 実際プロゼミそのものが重いのとpythonとは違うブロック形式だから通常の3dの考え(ピクセル単位のzバッファ)が通用しづらい -- 名無しさん (2026-03-13 16:00:59)
- バックフェイスカリングつければめっちゃ軽くなりそう -- LLL (2026-03-14 14:35:18)
- 軽くはなってもプロゼミベンチマークスペックが75万のやつでも三角形を50個〜100個ぬつぶして重くなるようなやつにはどうもこうもできない(そらもんの3dを100体描画したら…ローポリゴンでもめっちゃ重くなるだろう) -- 名無しさん (2026-03-14 17:12:15)
- eclさんいたんだ -- どくろもん (2026-03-15 08:44:17)
- 3Dの研究行き詰まったからAIに専念したほうがいいかも…
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このページの対する侮じょk(((殴 (2026-04-04 12:36:17) - 複雑すぎて頭がパーリナイ(?) -- かてらもん (2026-06-03 21:38:20)
- 前マイクラ完全再現しようとしたら処理落ちラッシュしてた -- 出汁 (2026-07-11 06:46:16)
- むずい -- ざんへの (2026-09-13 14:36:36)
- めんどくさそう -- あ (2026-09-13 16:46:37)
- 投影だけは簡単 -- iPadのプログラミング (2026-09-13 17:03:14)
- 変形式スクリプト習得したぜ -- 皿茅 (2026-09-20 08:31:08)
-
でした(*6) -- 苺 (2026-10-20 17:40:17) - ↑??? -- 苺 (2026-10-20 17:40:36)
- プラグインバグった -- 苺 (2026-10-20 17:40:50)
- 分からない点を詳しく教えてくれれば改善します(
全部とかは無理) -- iPadのプログラミング (2026-10-20 17:41:24)













