クトゥルフ神話TRPGとは、Call of cthulhu略してCoCと呼ばれるシステムである。
あなた達は「探索者」となり様々な怪異に立ち向かい、暴き、事件に直面していくこととなる。
しかし、探索者は力を得た存在などではない。人より少し多く知識を蓄えた一般人である。故に、死ぬときはあっさりと死にます。
ホラーやシリアスな展開が中心となるゲームであり、他システムとの一番の差は「SAN値」と「発狂」のシステム、そして1D100というダイス判定だろう。
SAN値=Sanity=正気度とよばれるものは、クトゥルフ神話に存在する神話生物と呼ばれる超上存在を目の当たりにしたり、人間の死体が起き上がる姿を見るなどこの世のものとは思えない現象や存在と出会うことで基本的には減少していきます。
そしてSAN値が一度に大量に減少したPLや、幾度となく減少して大きく正気が削られた探索者は「発狂」します。
それは「周囲の人の行動を反復する」や「自殺衝動に駆られる」や「その場から一歩も動けなくなる」など、様々な種類があります。
このシステムは基本的に生き残ることを考えて行動するシナリオです。戦いがメインではありません。
たまに戦闘を行うことはありますが、そこまで戦闘向けのシステムではないと筆者は考えています。
※私には説明が難しかったよ。付け足したり書き換えたりご自由にどうぞ。たぶん面白さの1割も伝えきれていないと思います
最終更新:2018年01月13日 05:15