QFOOZ
P6203
最終更新:
qx-0
-
view
S. 構造
S.1. 外部構造
S.2. 内部構造
7. 状態異常
7.1. 効果
P | 毒 | 一定時間ごとに、最大値の1/8ずつHPが減る。 移動中は1[HP/歩]の被害を受ける。 |
B | 暗闇 | 通常攻撃の命中率が下がる。 |
S | 沈黙 | 魔法が使用できない。 |
H | 麻痺 | 行動できない。 |
L | 睡眠 | |
R | 石化 | |
R- | 徐々に石化 | |
C | 混乱 | 受命できず、不特定者を攻撃する。 |
A | バーサク | 攻撃力が1.5倍になるが、受命できない。 |
U | 呪い | 攻撃力・防御力が半減する。 |
M | 小人 | 攻撃力・防御力が低下する。 |
T | 蛙化 | 攻撃力・防御力が低下する。 戦闘外のエスナを除いて、魔法が使用できない。 |
G | 豚化 | 戦闘外のエスナを除いて、魔法が使用できない。 |
Z | 戦闘不能 | 戦闘に参加できない。 |
F | レビテト | ダメージ床, クエイクなどを無効化する。 |
V | ヘイスト |
W | スロウ |
X | ストップ |
Y | 死の宣告 |
7.2. 回復方法
エスナは、バーサク, 戦闘不能以外全ての状態異常を治癒する。DS版ではバーサクも治癒する。
名称 | Item | 魔法 | 他 |
毒 | 杖,毒消し | エスナ | |
暗闇 | 目薬 | エスナ | |
沈黙 | 山彦草 | エスナ | |
麻痺 | ミスリルの杖 | エスナ | 時間経過 |
睡眠 | ミスリルの杖 | エスナ | 時間経過, 物理攻撃 |
石化 | 金の針 | エスナ | |
徐々に石化 | エスナ | ||
混乱 | ミスリルの杖 | エスナ | 時間経過, 物理攻撃 |
バーサク | ミスリルの杖 | - | 時間経過 |
呪い | 十字架 | エスナ | - |
小人 | うちでのこづち | ミニマム, エスナ | |
豚化 | ダイエットフード | ポーキー, エスナ | |
蛙化 | 乙女のキッス | トード, エスナ | |
戦闘不能 | フェニックスの尾 コテージ |
レイズ, アレイズ | 宿泊, 回復の壺 |
万能薬はエスナと同じ効果を持つ。
石化: petrified
石化: petrified
7. 戦闘一般
7.1. 隊形
隊列を前衛3人・後衛2人もしくは前衛2人・後衛3人のいずれかから選択する必要があり、後列に置くと通常攻撃"たたかう"の命中率が半減し、防御力が2倍になる。ほとんどの場合、戦士系を前列に、魔道士系を後列に配置すれば問題ない。
しかし、特に中盤の戦闘ではあえてセシルを後列に配置し、さらに味方全員を瀕死にしてセシルの「かばう」で守らせることにより、安全に戦闘を進めることができるケースがかなり多い。
ゾットの塔や月など、敵の攻撃力が高い場所で詰まった時は、一度後列セシルを試してみるといいだろう。幸い、聖剣(伝説の剣・エクスカリバーなど)は武器の命中率が99%なので、攻撃力も他の戦士系ほど低下しない。
また、「ジャンプ」「ねらう」「なげる」の3つの特殊コマンドには、命中率を100%にする効果がある。たとえばカインが「ジャンプ」しかしない戦闘や、エッジが「なげる」しか使わない戦闘では、彼らを前列に置く必要はない。
しかし、特に中盤の戦闘ではあえてセシルを後列に配置し、さらに味方全員を瀕死にしてセシルの「かばう」で守らせることにより、安全に戦闘を進めることができるケースがかなり多い。
ゾットの塔や月など、敵の攻撃力が高い場所で詰まった時は、一度後列セシルを試してみるといいだろう。幸い、聖剣(伝説の剣・エクスカリバーなど)は武器の命中率が99%なので、攻撃力も他の戦士系ほど低下しない。
また、「ジャンプ」「ねらう」「なげる」の3つの特殊コマンドには、命中率を100%にする効果がある。たとえばカインが「ジャンプ」しかしない戦闘や、エッジが「なげる」しか使わない戦闘では、彼らを前列に置く必要はない。
7.3. ATB
FF4はFFシリーズで初めてアクティブ・タイム・バトルが導入された作品で、初めてであるが故に不自由な点も多い。中でもコマンド入力関係のタイムラグは非常に大きく、バトルスピード1だと「せんせいこうげきのチャンス!」でスタートしたはずなのに5人目のコマンド入力が終わった時には敵全員に2回攻撃されている、などということもザラである。
このタイムラグによる損失を可能な限り少なくするためには以下の方法が考えられる。
このタイムラグによる損失を可能な限り少なくするためには以下の方法が考えられる。
- バトルスピードを6にする (タイムラグによる損失が非常に少なくなる)
- 戦士系のキャラにバッカスの酒を使わせる (使用者のコマンド入力が不要になり、手数が増える)
- レベルアップや装備品により素早さを上げる (相対的に敵の行動速度を落とす)
特にバトルスピードの変更は費用なしで即効性があるので、デモンズウォールなどで詰まった時はすぐに試してみよう。
GBA版では「バーサク」をかけると通常よりむしろ行動が遅くなってしまいますが、どうやらこれはコマンドの優先順位が変化したことに原因があるようです。「他のキャラのコマンド入力を一切行わなければ」狂戦士は通常のペースで攻撃してくれますが、他のキャラのコマンド入力が行われているとそちらが優先され、狂戦士の行動は後回しになります。そのため、狂戦士は他のキャラのコマンド入力が一通り終了し、ゲージが貯まっていく間にしか行動できず、行動回数が大幅に減少してしまいます。この点は「ジャンプ」も同様で、待機時間中に他のキャラの割り込みを受けてしまうため、ようやく1回「ジャンプ」攻撃が決まった時には他のキャラはすでに5回攻撃を完了していた、などということも。GBA版のボスがなかなか攻撃してこないのも、この辺と関係があるのかも知れませんね。)
GBA版では「バーサク」をかけると通常よりむしろ行動が遅くなってしまいますが、どうやらこれはコマンドの優先順位が変化したことに原因があるようです。「他のキャラのコマンド入力を一切行わなければ」狂戦士は通常のペースで攻撃してくれますが、他のキャラのコマンド入力が行われているとそちらが優先され、狂戦士の行動は後回しになります。そのため、狂戦士は他のキャラのコマンド入力が一通り終了し、ゲージが貯まっていく間にしか行動できず、行動回数が大幅に減少してしまいます。この点は「ジャンプ」も同様で、待機時間中に他のキャラの割り込みを受けてしまうため、ようやく1回「ジャンプ」攻撃が決まった時には他のキャラはすでに5回攻撃を完了していた、などということも。GBA版のボスがなかなか攻撃してこないのも、この辺と関係があるのかも知れませんね。)
8. 与害一般
与害とは、攻撃側視点における、守備側被害(ダメージ)の数値を指す。世間一般では、「与ダメ」などと呼ばれている。
8.1. 人物能力
以下の5要素がある。
ST | 力 |
AG | 素早さ |
VT | 体力 |
IN | 知力 |
MN | 精神力 |
8.2. 武器能力
以下の要素がある。他、上記人物能力を補正する場合もある。素手の場合は、WC=50%である。
WA | 攻撃力 |
WC | 命中率 |
WD | 防御力 |
WM | 魔法防御力 |
WE | 回避率 |
WN | 魔法回避率 |
下記便宜上、以下の記号を独立させておく。
WA_A | 矢の攻撃力 |
WA_B | 弓の攻撃力 |
8.3. 補正能力
究極Data集-公式によれば、上記の能力を元に、以下が算出される。武器能力は、装備しているここの武器能力の合算とする。回避率, 命中率の値は、百分率である。全ての値は、(恐らく端数切り捨てで)離散的な値を取る。攻略-能力値の吟味方針によれば、攻撃回数・防御回数・魔法防御回数については端数切りすてである。この3値は、少なくとも中盤までは1桁なので、1上がることによって劇的に与害が減る。
ATK | 攻撃力 | LV/4+ST/4+WA |
ATK_B | 弓攻撃力 | ST/4+(WA_B/2)+WA_A-F_A*[3+(WA_B/10) |
利き手に矢を持っている場合: F_A=0 そうでない場合: F=1 | ||
CRT | 命中率 | LV/4+WC |
FAT | 攻撃回数 | ST/8+AG/16+1 |
DEF | 防御力 | VT/2+WD |
FRF | 防御回数 | AG/8+F_S*LV/16 |
盾装備: F_S=1 そうでない場合: F=0 | ||
EVD | 回避率 | F_D+WE |
F_D=30-10*(頭,身体,腕の装備防具数) | ||
FMA | 魔法攻撃回数 | IN/4+1 |
MN/4+1 | ||
MDF | 魔法防御力 | WM |
FMD | 魔法防御回数 | (AG+IN+MN)/32 |
MEV | 魔法回避率 | (IN+MN)/8+WN |
魔法攻撃回数は、やや分かりにくいが、攻略-能力値の吟味方針によれば、黒魔法・召喚魔法・忍術の場合は、IN/4+1, 白魔法の場合はMN/4+1とされている。低LVクリアレポート-公式その他のWeb(いずれかがいずれかを転記したと考えられる。)によれば、"魔法攻撃回数は、「(知性もしくは精神)÷4+1」で求められます。"としか説明が無いが、それでは分かりにくい。決して、「知性もしくは精神」の任意の値を選べたり、高い方を選べるのではなく、黒魔法系の場合は知性, 白魔法系の場合は精神と決まっているのだ。
7.4. 物理攻撃
低LVクリアレポート-公式によれば、物理攻撃の基本与害算定式は、以下の通りである。補正攻撃力(AAT)から防御力(DEF)を減じて、攻撃回数FHTを乗じて、攻撃対象人数(NTG)で除する、ある程度理解しやすい形式である。
DMG | 基本与害 | [AAT-DEF]*FHT/NTG |
AAT | 補正攻撃力 | ATK+RMP |
RMP | 補正値 | [0, ATK/2]区間の整数値 |
FHT | 攻撃命中回数 | FAT*CRT-NDF*EVD |
DEF | 敵固有の数値 | |
NDF | ||
EVD |
NTG | 敵数 |
低LVクリアレポート-公式その他のWebによれば、ATK値(本稿ではAAT値に該当)は本来の攻撃力に属性, 種別, 攻撃手段によって変わる倍率を乗じたものとされている(以下引用)が、誤りである。少なくとも、"ジャンプ"の与害は、上記で算出されたDMGに2倍される(説明書では、「2倍の打撃を与える」と表現されている)のであり、DMG(基本与害)を算出してから倍率が乗じられる。もし、ATK(本稿ではAAT値)が2倍されるのであれば、相手防御力との比率によっては、与害は5倍にも10倍にもなるが、そのようなことは確認されない。恐らく、他の攻撃手段, 属性, 種別による倍率啓さんも同様と考えられる。
ATK:攻撃力*倍率
攻撃力は、物理攻撃の場合、ステータス画面で表示される値と同じです。魔法攻撃の場合は、各魔法固有の値になります。倍率は、攻撃手段や属性・種族によって変わる値です。例えばドラゴン系防具を装備していると、ドラゴンの打撃は倍率0.5倍になります。ほかには、『ジャンプ』や『ためる』だと倍率2倍になります。
低LVクリアレポート-公式その他のWebによれば、DEF値は「後列の場合や"ぼうぎょ"した場合は、防御力(DEF)が2倍になります(以下引用)」とあるが、が、誤りである。そうではなく、上記で算定された基本与害(DMG)が0.5倍される。もし、DMGが2倍されるのであれば、相手攻撃力との比率によっては、与害は1/5にも1/10, 場合によっては0にもなるが、そのようなことは確認されない。このことは、敵についても同様である。後列の敵への与害は基本与害の半分である。
DEF:防御力
物理攻撃の場合は防御力ですが、魔法攻撃の場合は魔法防御力になります。後列の場合や『ぼうぎょ』した場合は、防御力が2倍になります。
NTGは、全体魔法については1である。単体魔法を全体が消した場合に敵数と同値となる。
8. 武器の価値
8.1. 攻撃武器選択
武器にもいろいろな特徴があって迷う。物理攻撃力に特化して検討してみよう。前述の与害算定式を参照する。
DMG | 基本与害 | [AAT-DEF]*FHT/NTG |
AAT | 補正攻撃力 | ATK+RMP |
RMP | 補正値 | [0, ATK/2]区間の整数値 |
FHT | 攻撃命中回数 | FAT*CRT-NDF*EVD |
DEF | 敵固有の数値 | |
NDF | ||
EVD |
RMPの簡便化により、AAT=1.25ATKとする。単体攻撃を前提とすると、NTG=1として良い。
DMG=[1.25*(LV/4+ST/4+WA)-DEF]*((ST/8+AG/16+1)*(LV/4+WC)-NDF*EVD)
式の簡素化のため、敵固有の数値DEF=Q1, NDF*EVD=Q2とする。
DMG=[1.25*(LV/4+ST/4+WA)-DEF]*((ST/8+AG/16+1)*(LV/4+WC)-NDF*EVD)
式の簡素化のため、敵固有の数値DEF=Q1, NDF*EVD=Q2とする。
簡易
Q1, Q2は敵により異なるので確定できないが、あまりに強すぎて歯が立たない相手を想定しても意味が無い。従って、以下のように考えて良い。
以上から、武器の価値は、装備してステータス表示をみて、ATK*FAT*CRTの値の大小で判断すると良い。
別考
上式を4要素で偏微分すると、以下の通りになる。
2種の武器を比較するための指標であるから、それぞれについて、ST, AG. WA, WC。LVに対して定数となる値を無視すると、以下のようになる。
ここで、便宜的に、(1.25*ATK-Q1)を0.75*ATKとする。
7.4. 武器使用
武器を道具として使う・武器を戦闘中に持ち替える事を考える。戦闘中に「アイテム」を選んで上押しすると、現在両手に装備している武器が表示される。ここで武器にカーソルを合わせて2回Aを押すと、一部の武器では封じ込められた魔法を放つことができる。
魔法と違ってMPも消費しなければ詠唱時間もない、また武器が壊れるなどといったこともない。
また、アイテム欄にある武器と手持ちの武器を持ち替えることもできる。前述の武器欄が表示されたら、装備中の武器にカーソルを合わせてAを1回、持ち替えたい武器にカーソルを合わせてAを1回押す。この武器の持ち替えは、特に中盤以降に敵の弱点を突くため頻繁に行うことになるだろう。
魔法と違ってMPも消費しなければ詠唱時間もない、また武器が壊れるなどといったこともない。
また、アイテム欄にある武器と手持ちの武器を持ち替えることもできる。前述の武器欄が表示されたら、装備中の武器にカーソルを合わせてAを1回、持ち替えたい武器にカーソルを合わせてAを1回押す。この武器の持ち替えは、特に中盤以降に敵の弱点を突くため頻繁に行うことになるだろう。
防具(盾を除く)を全く装備しない状態なら、誰もが30%の回避率を持っている。しかし各部位に装備した防具の数に応じて回避率が10%ずつ下がるようになっている。セシル・カイン・シドが使う兜・鎧・小手などの重装備は、ほぼ例外なく回避率が0%である。従って、重装備時は盾の回避率のみとなることが多い。逆に他のキャラが装備する帽子・服・腕輪などの軽装備は大概10%以上の回避率があり、フルで装備しても無装備時と同等の回避率を維持できる。盾と軽装備を併用するとかなり高い回避率で防御力の低さをある程度補うことができ、さらに重装備にはほとんどない豊富な能力ボーナスが得られるため、特に火力が欲しい時には試してみるのも一つの手。
7.5. 敵の弱点
弱点が設定されているモンスターがかなり多い。また、弱点を突けば通常の2-4倍という被害を与えることが可能である。弱点には「火のモンスターなので冷気に弱い」などの『属性としての弱点』の他に、「機械モンスターなので雷の爪に弱い」など『種族としての弱点』がある。以下に特定の属性を持った武器・特定の種族に有効な武器を列挙しておく。
- 属性を持った武器と属性弱点のある敵
属性 | 武器 | 敵 |
炎 | フレイムロッド, 炎の爪, 炎の矢 フレイムソード, 大地のハンマーbr()炎の槍, ファイアビュート |
アンデッドbr()植物など) |
冷気 | アイスロッド, 氷の爪, 氷の矢br()アイスブランド, 氷の槍 | 爬虫類br()ゴーレムなど |
雷 | サンダーロッド, 雷の爪, 雷の矢, 電撃鞭 | 水棲生物など |
闇 | 暗黒の剣, シャドーブレイドbr()デスブリンガー | オクトマンモスbr()マザーボム |
聖 | 聖なる矢, 伝説の剣, 光の剣br()エクスカリバー, ラグナロクbr()ホーリーランス | アンデッドなど |
飛 | 槍, 弓, ブーメラン, 円月輪 | 鳥, 蝙蝠など |
吸収 | ブラッドランス, ブラッドソードbr()リリスのロッド |
- 特定の種族に有効な武器
屍 | 聖なる矢 |
ミスリルの杖 | |
ラグナロク | |
機 | 雷の爪 |
雷の矢 | |
槌全般 | |
巨 | 妖精の爪 |
ブラッドランス | |
ブラッドソード | |
天使の矢 | |
オーガキラー | |
ポイズンアクス | |
竜 | アルテミスの矢 |
竜の髭 | |
飛竜の槍 | |
爬 | アイスロッド |
軟 | ブラッドランス |
ブラッドソード | |
魔 | 口封じの矢 |
メイジマッシャー | |
エルフィンボウ | |
ルーンの杖 | |
ルーンアクス | |
霊 | 聖なる矢 |
古代の剣 | |
ミスリルナイフ | |
ミスリルソード | |
ミスリルハンマー | |
ホーリーランス |
属性由来弱点は「ライブラ」や怪獣図鑑で表示されるが種族由来弱点は表示されないので、こちらを少し詳しめに書いてある。FF4では敵の種族を把握して的確な武器で攻撃すると意外なほど簡単に勝ててしまうというケースがかなり多いので、役に立つはずだ。「ブラックプリンを通常攻撃で倒せる」「アスラをリフレクなしで倒せる」と聞けば、「これは覚えておいても損はないな」と思っていただけるのではないだろうか。(GBA版追記: GBA版では「モンスター図鑑」で敵の弱点や種族を確認することができます。)
7.6. 被害軽減
ある種の防具を装備することで属性防御を得ることが可能である。また、武器と同様に『特定の種族に有効』な防具も存在し、装備するとその種族の敵の通常攻撃によるダメージを大きく軽減することができる。いずれも非常に効果が高い。
- 属性防御能力を持つ防具
名称 | 炎 | 冷 | 雷 |
アイスシールド | 半 | 弱 | - |
アイスアーマー | - | ||
フレイムシールド | 弱 | 半 | - |
フレイムメイル | |||
金の髪飾り | - | - | 半 |
ダイヤシールド | |||
ダイヤの兜 | |||
ダイヤアーマー | |||
ダイヤの小手 | |||
ダイヤの腕輪 | |||
光のローブ | |||
ドラゴンシールド | 半 | 半 | |
ドラゴンメイル | |||
ドラゴンの小手 | |||
クリスタルヘルム | |||
守りの指輪 | |||
アダマンアーマー | 耐 | 耐 | 耐 |
以下、各軽減措置は、以下の効果を持つとされている。
半: 当該属性の物理攻撃・魔法攻撃によるダメージを半減する。
耐[強耐性]: 属性の物理攻撃・魔法攻撃をほぼ無効化する。ただし割合ダメージ攻撃では半減と同等のダメージを受ける。
ガラスのマスクは、同時に装備している防具の半減属性を強耐性属性に変化させる。呪いの指輪は、同時に装備している防具の半減属性を吸収属性に変化させる。吸収属性の魔法攻撃を受けるとHPが回復するとともに、当該属性物理攻撃による被害を半減する。アダマンアーマー・ガラスのマスク・呪いの指輪の3つはいずれもラストダンジョンで入手可能だが、いわゆるレアアイテムであり、入手は極めて困難である。
属性防御能力を持つ防具を複数装備した場合は、"弱", "半", "耐"の順に上書きされる。アイス装備とフレイム装備を同時に装備すると炎・冷気の両方を半減することができる。
半: 当該属性の物理攻撃・魔法攻撃によるダメージを半減する。
耐[強耐性]: 属性の物理攻撃・魔法攻撃をほぼ無効化する。ただし割合ダメージ攻撃では半減と同等のダメージを受ける。
ガラスのマスクは、同時に装備している防具の半減属性を強耐性属性に変化させる。呪いの指輪は、同時に装備している防具の半減属性を吸収属性に変化させる。吸収属性の魔法攻撃を受けるとHPが回復するとともに、当該属性物理攻撃による被害を半減する。アダマンアーマー・ガラスのマスク・呪いの指輪の3つはいずれもラストダンジョンで入手可能だが、いわゆるレアアイテムであり、入手は極めて困難である。
属性防御能力を持つ防具を複数装備した場合は、"弱", "半", "耐"の順に上書きされる。アイス装備とフレイム装備を同時に装備すると炎・冷気の両方を半減することができる。
- 種族防御能力を持つ防具
当該種族に属する敵からの"通常攻撃"による被害を軽減する。試練の山(アンデッド・霊魂)やバブイルの塔・地上(巨人)、ラストダンジョン(ドラゴン)など、特定の種族の敵が多く登場する場所では役立つであろう。
屍 | 光の盾, 光の兜, ナイトの鎧, ガントレット, 司祭の帽子, 光のローブ, クリスタルの盾, クリスタルメイル, クリスタルの小手, 白のローブ |
機 | - |
巨 | 巨人の小手 |
竜 | 金の髪飾り, ドラゴンシールド, ドラゴンヘルム, ドラゴンメイル, ドラゴンの小手, クリスタルリング |
爬 | アイスシールド |
軟 | - |
魔 | ルーンの腕輪, イージスの盾, リボン |
霊 | 銀の腕輪, ミスリルシールド, ミスリルヘルム, ミスリルアーマー, ミスリルの小手, 白のローブ |
巨人の小手とクリスタルリングはレアアイテムだが、巨人の小手は比較的容易に入手することが可能である。
7.7. 経験値配分
仲間キャラクターが頻繁に入れ替わり、序盤で別れたキャラクターが中盤で再度仲間になることも多い。再加入した仲間は以前別れた時よりレベルアップして戻ってくるが、一定の法則に基づいて経験値を獲得し、レベルアップしている
倒した魔物によって、獲得経験値が定まる。これを、戦闘終了時に戦闘不能でない仲間で等分する。等分後の1人当たり獲得経験値が、離脱中仲間の各人に与えられる。従って、4人の仲間の全員が戦闘可能状態で戦闘終了した場合に比べて、3人が戦闘不能に陥って1人だけが戦闘可能状態で戦闘終了した場合の方が、離脱中仲間に与えられる経験値が4倍も大きい。
尚、一度も仲間になっていないキャラクターには経験値は入らない。初めて加入する場合は、仲間のレベルに拘わらず初期レベルで加入する。
倒した魔物によって、獲得経験値が定まる。これを、戦闘終了時に戦闘不能でない仲間で等分する。等分後の1人当たり獲得経験値が、離脱中仲間の各人に与えられる。従って、4人の仲間の全員が戦闘可能状態で戦闘終了した場合に比べて、3人が戦闘不能に陥って1人だけが戦闘可能状態で戦闘終了した場合の方が、離脱中仲間に与えられる経験値が4倍も大きい。
尚、一度も仲間になっていないキャラクターには経験値は入らない。初めて加入する場合は、仲間のレベルに拘わらず初期レベルで加入する。
11. 他
11.1. スクウェア開発室
ドワーフ城の武器屋と防具屋の間の通路から北隣のパブ「ラリホー!」に進める。入ってすぐ右隅に1つだけ色の違う床があり、そこから東に隠し通路が伸びている。その先の階段を下るとスクウェア開発室に着く。ここには開発スタッフがいる。モンスターも出る。ちなみにアラームを使うと必ず中田氏が出現します。高橋氏は毒かオーディンで倒せる。
(PS版可、イージータイプ不可)
(PS版可、イージータイプ不可)
11.2. 装備できないものを装備する
戦闘中にエッジが「盗む」を選んでコマンドを終了して、敵からアイテムを盗む前に他のキャラがアイテムを選び、、ウィンドウを開いておきます。ウィンドウを開いた状態でエッジが敵からアイテムを盗むと、盗んだアイテムが白く表示されます。そのアイテムは、通常装備できないものであっても装備することができます。ただし、いったん外してしまうと装備することはできなくなってしまいます。
(PS版可、イージータイプ不可)
(PS版可、イージータイプ不可)
癒しの杖で瞬殺
(PS版可、イージータイプ不可)癒しの杖を1本も持たない状態で戦闘に入ります。エッジが敵から癒しの杖を盗んだら、キャラに装備させてアイテムとして使います。そうすると、敵を一撃で倒せるとされています。未確認情報ではあるが、召喚士から盗る。それ以外の敵に関しては不明である。。
ドワーフの城で闇のクリスタルを入手
(PS版可、イージータイプ不可)ドワーフの城で取られたはずの闇のクリスタルを取ることが出来ます。これにより、封印の洞窟をクリアせずに先に進むことが可能になります。
ドワーフの城のクリスタルルームでのゴルベーザ戦の後、ドワーフの城の王(ジオット)との会話が終わったら、そこから動かずにリディアのデジョンを使います。そうすると、クリスタルルームに戻れて、闇のクリスタルを入手することができます。
ドワーフの城のクリスタルルームでのゴルベーザ戦の後、ドワーフの城の王(ジオット)との会話が終わったら、そこから動かずにリディアのデジョンを使います。そうすると、クリスタルルームに戻れて、闇のクリスタルを入手することができます。
死の宣告を無効化
死の宣告を受け、カウントと同時にAボタンを押しっぱなしにします。すると、カウントが0になっても戦闘不能にならない。死の宣告を使うモンスターとして、アーリマン、プレイグがいる。(PS版不可、イージータイプ可)
Copyright (c) 2012 QFOOZcolorprinter All rights reserved.
N. 直近情報
N.1.News
- 『FF7 エバークライシス』バレットの新武器“ティーチャーハリセン”が登場。★5武器確定ガチャチケットなどが手に入るランキングイベントも実施中 - ファミ通
- 『ロマサガ3』が70%オフ!スクエニがGWのアルティメットセールにラインアップを追加 - ASCII.jp
- スクエニ、『FINAL FANTASY VII EVER CRISIS』でエバクラ学園セブンガチャ バレットを開催 - gamebiz.jp
- 【ホロライブ】『FF14』超絶エンジョイ企画だけど内容は本格的! “HOLOXIV”のホロメンたちが極タイタン討滅戦に本気で挑む - 電撃オンライン
- 「FF16」や「BRAVELY DEFAULT II」などスクエニのPS5/PS4/Switch向けダウンロードタイトルを対象としたセールが開催中! - Gamer
- FF7リメイクのSwitch 2版では、1997年の原作で感じた感動と驚きを上書きしてほしい ディレクターが想いを語る公式インタビュー動画が公開 - IGN Japan
- 【期待】Nintendo Switch 2「FFVIIリメイク」シリーズ展開 浜口氏「とても運命的な感情を感じています」 - ASCII.jp
- 『Rise of the Ronin』や『FF16』が対象、PSストアで「5月のお買い得セール」(2025年5月7日) - BIGLOBEニュース
- FF14のおすすめゲーミングPC|推奨スペック・容量 - GameWith
- スイッチ2『FF7 リバース』もあり得るか!?「今後のリメイクシリーズにご期待ください」―浜口直樹氏、『FF7 リメイク インターグレード』インタビューで答える(Game Spark) - Yahoo!ニュース
- NMB48川上千尋が「FINAL FANTASY」の舞台に出演「世界感を壊さないように演じたい」(1/2) - ウォーカープラス
- 『FF7リバース』物語、グラフィック、バトル、全てが最高峰。未プレイにも推したい“おいしいところ”がギュッと凝縮された濃厚さ【GWおすすめゲームレビュー】 - ファミ通
- 『FF7リメイク』『ライブアライブ』『Slay the Princess』などが過去最安値でお得。今週開始のSteamセールから注目タイトルをピックアップ - AUTOMATON
- エフェクトアーティスト向けイベント開催!交流会に加え、豪華ゲストによる座談会『FINAL FANTASY VII EVER CRISIS』エフェクト制作秘話も実施! - CGWORLD.jp
- 【120時間超】『FF』『サガ『ゼノギアス』の映像付きサントラを5日間ぶっ続けで配信。スクエニ公式チャンネルで実施中 - ファミ通
- 『FINAL FANTASY XVI コンプリートエディション』が6,435円。これまでのシリーズの知識は必要なく遊べるシリーズ初心者向け超大作!【電撃衝動GUY】 - 電撃オンライン
- 「FINAL FANTASY XVI」の“DLC全部入り”が35%オフ!「Spiritfarer: Farewellエディション」は445円!「今週のすべり込みセール情報」 - 4Gamer.net
- 『FFピクセルリマスター』6作品セットのバンドル版6,420円で買える。ゴールデンウィークはガルーダ戦でジャンプ、シャドウを救出、そしてヨーゼフの最期に涙…【電撃衝動GUY】 - 電撃オンライン
- ホロライブメンバー8人で「ファイナルファンタジーXIV」の討滅戦に挑む「#HOLOXIV」始動。ダンジョン攻略から「極タイタン」にも挑戦 - 4Gamer.net
- Steamにて「スクエニアルティメットセール」を開催。FFシリーズや「ニーア」シリーズが特別価格で登場 - GAME Watch
- Switch版「FF9」がほぼ1,000円! 60%オフのセール実施中 ジタンやビビの冒険を描く「ファイナルファンタジーIX」が割引 - GAME Watch
- FINAL FANTASY XIV: DAWNTRAIL - EP5 | LINE UP | SQUARE ENIX MUSIC | SQUARE ENIX - Square Enix
- スクウェア・エニックス珠玉のゲーム音楽たちを再構築! カバーアルバム『SQUARE ENIX Vocal Covers - Timeless Classics』が発売決定(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース
- 「MTG」×「ファイナルファンタジー」のコラボイベント「マジック・スポットライト:FINAL FANTASY」,6月27日~29日に幕張メッセで開催 - 4Gamer.net
- 『FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS』シリーズ10周年オーケストラコンサート開催 - リアルサウンド
- 『マジック:ザ・ギャザリング——FINAL FANTASY』 《否定の力/Force of Negation》で“日本限定”プロモ実施へ - リアルサウンド
- スクエニ、『FINAL FANTASY VII EVER CRISIS』第三回公式生放送~春の新情報公開SP~を配信決定 - gamebiz.jp
- 「マジック:ザ・ギャザリング――FINAL FANTASY」,3種類のプロモカードをもらえる日本限定のキャンペーンを6月6日より実施 - 4Gamer.net
- 『マジック:ザ・ギャザリング──FINAL FANTASY』BOX購入毎にプロモカードが1枚もらえるキャンペーン実施【MTG×FF】 - 電撃オンライン
- 『FF7エバークライシス』新チャプター“FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER EPISODE II”が公開。新プレイアブルキャラに少年時代の“アンジール”が追加 - ファミ通
- スクエニ『FF7 リメイク インターグレード』、Nintendo Switch2で発売決定(クランクイン!) - Yahoo!ニュース
- FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE | SQUARE ENIX - Square Enix
- 「FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE」,Nintendo Switch 2版の発売が決定 - 4Gamer.net
- 『ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード』Nintendo Switch 2 版 発売決定! - Square Enix
- 「FINAL FANTASY」シリーズのローカライズに迫るオンラインセミナー,4月25日に実施決定 - 4Gamer.net
- 「FINAL FANTASY」シリーズの多言語ローカライズに迫る! ゲーム翻訳のプロが登壇するウェビナーが4月25日に開催 - GAME Watch
- 「ファイナルファンタジーIX」25周年記念特設ページを公開。「FINAL FANTASY IX 発売25周年記念くじ」など発売決定 - 4Gamer.net
- 『FINAL FANTASY IX 25th Anniversary Vinyl - Timeless Tale -』アナログレコードが2025年7月9日発売 - タワーレコード オンライン
- FINAL FANTASY IX 25th Anniversary Vinyl - Timeless Tale - | LINE UP | SQUARE ENIX MUSIC | SQUARE ENIX - Square Enix
- FINAL FANTASY IX 25th Anniversary Vinyl - Timeless Tale - | LINE UP | SQUARE ENIX MUSIC | SQUARE ENIX - Square Enix
- 『FINAL FANTASY VII REBIRTH ACOUSTIC ARRANGEMENTS』本日発売! - Square Enix
- SNSで話題の『#SQkawaii Sounds -FINAL FANTASY-』本日発売! - Square Enix
- 『ファイナルファンタジーXIV×伊勢丹 スペシャルコレクション 2025』伊勢丹新宿店で3月26日(水)より開催! - PR TIMES
- フランク ミュラー×ファイナルファンタジーXVI コラボウォッチ 「VANGUARD FINAL FANTASY XVI」シリーズ 3月5日(水)より順次発売開始 - PR TIMES
- 「マジック:ザ・ギャザリング――FINAL FANTASY」の発売日が6月13日に決定。天野喜孝氏や野村哲也氏のアートを使った「継承史カード」も登場 - 4Gamer.net
- 映画『FINAL FANTASY』新潟国際アニメ映画祭で上映 CGアニメの先駆的存在 - KAI-YOU
- 第3回新潟国際アニメーション映画祭、「FINAL FANTASY」など追加上映作品発表! スタジオ「ボンズ」の仏ドキュメンタリー日本初公開&無料上映も : 映画ニュース - 映画.com
- <FINAL FANTASY>劇場版アニメがスクリーン復活! 日米協力のフルCGアニメ 「新潟国際アニメーション映画祭」で上映 - Yahoo!ニュース
- Distant Worlds V: more music from FINAL FANTASY | LINE UP | SQUARE ENIX MUSIC | SQUARE ENIX - Square Enix
- Distant Worlds VI: more music from FINAL FANTASY | LINE UP | SQUARE ENIX MUSIC | SQUARE ENIX - Square Enix
- PC版『FINAL FANTASY VII REBIRTH』 アップデートのお知らせ(Ver1.002) - Square Enix
- DLSS は『Kingdom Come: Deliverance II』、『FINAL FANTASY VII REBIRTH』、『The First Berserker: Khazan』などのゲームのパフォーマンスを高速化します。 - NVIDIA
- PC版『FINAL FANTASY VII REBIRTH』 アップデートのお知らせ(Ver1.001) - Square Enix
- 『FF』シリーズのサントラ35作品がSteamで販売開始。2月6日2:59頃まで20%OFF価格で購入できるセールも開催 - ファミ通
- PC版『FINAL FANTASY VII REBIRTH』2025年1月23日(水)発売開始!早期購入セールも実施! - GameWith
- PC版『FINAL FANTASY VII REBIRTH』本日発売!新規アート&ローンチトレーラー公開 - Square Enix
- 「ファイナルファンタジー7 リバース」PC版が本日発売! ライティングなどグラフィックスが強化 - GAME Watch
- 『FINAL FANTASY VII REBIRTH』 本日発売およびローンチトレーラー公開! - Square Enix
- 『ファイナルファンタジーVII リバース』PC版本日発売&ローンチトレーラー公開! - Square Enix
- [インタビュー]PC版「FINAL FANTASY VII REBIRTH」がついに配信開始。北瀬Pと浜口Dが語る,リメイク第2弾の魅力とPC版ならではの特徴 - 4Gamer.net
- 「FINAL FANTASY VII REBIRTH」PC版レビュー - GAME Watch
- インゲームアイテムがもらえる、Twitch Dropsキャンペーン! | NEWS | FINAL FANTASY VII REBIRTH - Square Enix
- [プレイレポ]「FINAL FANTASY VII REBIRTH」がPCプラットフォームに登場。プレイヤーごとの好みの環境で広大なFFVIIの冒険を楽しめる - 4Gamer.net
- 『FINAL FANTASY Ⅶ REBIRTH』発売を記念したくじが再登場! - LAWSON
- PC版「FINAL FANTASY VII REBIRTH」,3つの動作モードでプレイする様子を収めた実機映像が公開に - 4Gamer.net
- 「FF」シリーズのピアノコンサート楽曲を収録。音楽CD「Crystalline Resonance - FINAL FANTASY Piano Collection」本日発売 - 4Gamer.net
- 『Crystalline Resonance - FINAL FANTASY Piano Collection』本日発売! - Square Enix
- Apple Arcade,ピクセルリマスター版「FINAL FANTASY」や「聖剣伝説3」を含む7タイトルを追加。2月6日にはさらなる新タイトルも登場 - 4Gamer.net
- 「FINAL FANTASY VII REBIRTH」,ライティングやパフォーマンスの向上,グラフィックスの最適化など,PC版の特徴を紹介する映像を公開 - 4Gamer.net
- 『ファイナルファンタジーVII リバース』PC版紹介トレーラー公開! - Square Enix
- レジェンドゲームヒストリー 〜ファイナルファンタジー〜 - レジェンドゲームヒストリー - NHK
- 『FINAL FANTASY XIV: DAWNTRAIL - EP4』最新アップデート・パッチ7.1のミニアルバム配信開始! - PR TIMES
- 【2024/12/24更新】『FINAL FANTASY VII REMAKE』 アップデートのお知らせ | NEWS | FINAL FANTASY VII REBIRTH - Square Enix
- FINAL FANTASY VII REBIRTH ACOUSTIC ARRANGEMENTS | LINE UP | SQUARE ENIX MUSIC | SQUARE ENIX - Square Enix
- 『ファイナルファンタジーI-VI コレクション メモリアルパッケージ』e-STOREにて受注販売決定! - Square Enix
- PC版『FINAL FANTASY VII REBIRTH』 発売決定・予約開始 | TITLE LIST | SQUARE ENIX PC GAME HUB | SQUARE ENIX - Square Enix
- 『FINAL FANTASY VII EVER CRISIS』1周年!大型IPタイトルを支える、若手クリエイターの奮闘記 - cyberagent.co.jp
- PC版『FINAL FANTASY VII REBIRTH』2025年1月23日(木)発売決定! - Square Enix
- 「FINAL FANTASY VII REBIRTH」PC版がSteam/Epic Games Storeで発売決定! - GAME Watch
- 『FINAL FANTASY VII REBIRTH』がSteam/Epic Games Storeで2025年1月23日に配信決定! - ASCII.jp
- 『ファイナルファンタジーVII リバース』PC版発売決定&予約開始! - Square Enix
- 『鉄拳8』に『FINAL FANTASY XVI』より「クライヴ・ロズフィールド」が参戦!12月17日(火)より早期アクセス開始! - PR TIMES
- スクエニ『FINAL FANTASY VII REBIRTH』、PC版の発売が2025年1月23日に決定 予約受付も開始(クランクイン!) - Yahoo!ニュース
- PC版 FINAL FANTASY VII REBIRTH まとめページ - 4Gamer.net
- 『FF』楽曲のKawaii Future Bassアレンジアルバムが2025年3月5日に発売。『ザナルカンドにて』『閃光』など20曲をKawaiiサウンドで彩る - ファミ通
- 『FFVII エバークライシス』にて『FFVI』との新コラボガチャ開催&『CC-FFVII-』新チャプター公開! - Square Enix
- 「FINAL FANTASY VII REBIRTH」のディフォルメフィギュアにレッドXIII,ユフィ,ヴィンセントが登場。予約受付を開始 - 4Gamer.net
- 『FFVII エバークライシス』にて『ファイナルファンタジーVI』との新コラボガチャ開催&コラボイベント更新! - Square Enix
- 【PS5 Proに対応】 2024/11/5 FINAL FANTASY VII REBIRTH アップデートのお知らせ - Square Enix
- 『DAWNTRAIL: FINAL FANTASY XIV Original Soundtrack』本日発売! - Square Enix
- アナログレコード5枚組BOX『FINAL FANTASY XIV Vinyl LP Box (5-Disc Set)』2025年2月5日発売 - タワーレコード オンライン
- Crystalline Resonance - FINAL FANTASY Piano Collection | LINE UP | SQUARE ENIX MUSIC | SQUARE ENIX - Square Enix
- インテル® Core™ プロセッサーの購入で、FINAL FANTASY XVIコラボグッズ&豪華景品が抽選で当たるキャンペーンが9月26日(木) にスタート! - PR TIMES
- FINAL FANTASY Record Keeper Original Soundtrack Vol.5 | LINE UP | SQUARE ENIX MUSIC | SQUARE ENIX - Square Enix
- FINAL FANTASY VII REBIRTH Orchestral Arrangement Album - Square Enix
- 『FINAL FANTASY VII REBIRTH Orchestral Arrangement Album』本日発売! - Square Enix
- 最終的に必要だったのは“気合い”。「FINAL FANTASY VII REBIRTH」のサウンド制作はなぜ“泥沼”にはまり,どうやって完成をみたのか[CEDEC 2024] - 4Gamer.net
- 「FINAL FANTASY XVI」の「ロアサポート機能」は,どのように開発されたのか[CEDEC 2024] - 4Gamer.net
- 広大な世界を描き出す画づくりの粋〜『FINAL FANTASY VII REBIRTH』(4)ワールドマップ・エフェクト編 - CGWORLD.jp
- (交換対応について更新 7/11)【重要なお知らせ】 パッケージ版ディスク挿入順における注意点 - Square Enix
- 米軍のステルス戦闘機か 低空飛行の2機を学生が撮影 「機体がはっきり見えるほどの低さで恐ろしさを感じた」 島根県邑南町 - Yahoo!ニュース
- 米軍のステルス戦闘機か 低空飛行の2機を学生が撮影 「機体がはっきり見えるほどの低さで恐ろしさを感じた」 島根県邑南町 - au Webポータル
- 攻撃、受け流し、パリィを繰り出すスキルベース戦闘のARPG『Empyreal』PS5/XSX|S/PC向けに発売―銀河の彼方で謎のモノリスを調査 - Game*Spark
- 米軍のステルス戦闘機か 島根県邑南町で2機が低空飛行 学生が撮影 - 山陰中央新報デジタル
- 【Gジェネエターナル】戦闘力の上げ方|勝てないときの対処法【ジージェネレーションエターナル】 - GameWith
- 中国製戦闘機でインド軍の仏・ロシア製戦闘機を撃墜、パキスタン主張 - Bloomberg.co.jp
- 【分析】パキスタンとインドの空中衝突、立ちこめる「戦場の霧」 - CNN
- 停戦宣言後も戦闘継続とウクライナ軍報道官 - nnn.co.jp
- 停戦宣言後も戦闘継続とウクライナ軍報道官 - 徳島新聞デジタル
- 停戦宣言後も戦闘継続とウクライナ軍報道官 - 沖縄タイムス社
- 『デス・ストランディング2』レビュー。配送、戦闘、環境などあらゆる部分がドストレートな正統進化。アクションも大幅強化され、サムは空手技も扱う! - ファミ通
- 印パ戦闘機による「ドッグファイト」、近年の航空史上「最大かつ最長」規模 情報筋(CNN.co.jp) - Yahoo!ニュース
- フィンランド空軍のFA18、北極圏の町に墜落 パイロットは脱出 - AFPBB News
- 戦闘を拒否するロシア軍兵士たち:目的も知らされず、騙されて前線に送られ...... - MSN
- 中国製戦闘機でインド機撃墜か 事実なら空戦で初 パキスタン(時事通信) - Yahoo!ニュース
- 中国製戦闘機でインド機撃墜か 事実なら空戦で初―パキスタン:時事ドットコム - 時事ドットコム
- アメリカ空母「ハリー・トルーマン」 また85億円の戦闘機「スーパーホーネット」失う - MSN
- ウクライナ、海上ドローンでロシア戦闘機Su-30を撃墜 実戦での成功は世界初 - MSN
- ウクライナの防空に貢献する西側供与の戦闘機:米F-16や仏ミラージュ2000 が活躍 - MSN
- TVアニメ『#コンパス2.0 戦闘摂理解析システム』のイベント「『#コンパス2.0 戦闘摂理解析システム』 POP UP SHOP in マルイ」の開催が決定! - PR TIMES
- 「百剣討妖伝綺譚」,戦闘シーンや物語の一端を垣間見られる最新トレイラーが公開に。発売に向けたカウントダウンも実施中 - 4Gamer.net
- 6000万ドルの米戦闘機「スーパーホーネット」がまた墜落… 紅海で作戦中 - MSN
- ウクライナ「世界初、海上ドローンが戦闘機2機撃墜」 黒海でロシアSu30にミサイル発射 - 朝鮮日報
- ウクライナ「世界初、海上ドローンが戦闘機2機撃墜」 黒海でロシアSu30 にミサイル発射 - MSN
- 6000万ドルの米戦闘機「スーパーホーネット」がまた墜落…紅海で作戦中(中央日報日本語版) - Yahoo!ニュース
- アメリカ空母「ハリー・トルーマン」 また85億円の戦闘機「スーパーホーネット」失う - KSBニュース
- アメリカ空母「ハリー・トルーマン」 また85億円の戦闘機「スーパーホーネット」失う - khb東日本放送
- トランプ氏、インドとパキスタンに戦闘停止呼び掛け - AFPBB News
- フィンランド空軍のF/A-18ホーネット戦闘機が飛行中に墜落 パイロットは緊急脱出に成功 - MSN
- インドのラファール戦闘機の残骸がパキスタンの主張に疑問を投げかける - MSN
- 大手航空各社、印・パキスタン戦闘でルート変更や欠航多数 - Reuters
- 大手航空各社、印・パキスタン戦闘でルート変更や欠航多数 - ニューズウィーク日本版 オフィシャルサイト
- イエメン フーシ派 イスラエル攻撃継続か 米と戦闘停止合意も - nhk.or.jp
- 96億円の米戦闘機、またも空母から落下 1週間あまりで2機目 報道(AFP=時事) - Yahoo!ニュース
- 96億円の米戦闘機、またも空母から落下 1週間あまりで2機目 報道 - AFPBB News
- 緊張激化!パキスタン「インド戦闘機5機を撃墜、我々の被害なし」 観光客26人死亡テロ事件が引き金の南アジア紛争 - MSN
- インド領内で空軍機5機撃墜 パキスタン軍発表(AFP=時事) - Yahoo!ニュース
- 米空母トルーマン、またF/A18戦闘機を失う 1週間で2機目 - CNN
- 角ばった「ゼロ戦」ついに空へ! シリーズの希少モデル 飛ぶ様子を動画で公開 - 乗りものニュース
- イスラエル・パレスチナ:イスラエル国内、ガザ戦闘拡大に反発 目的逸脱を懸念 - 毎日新聞
- ミャンマー軍政、5月31日まで停戦延長 戦闘相次ぎ停戦は機能せず - 産経ニュース
- 中国戦闘機が初の合同演習でエジプト上空を舞う - arabnews.jp
- 米戦闘機42日目に離陸 アメリカ軍「高知空港に感謝」「メンテナンスの詳細は回答できない」 « 高知のニュース - 高知さんさんテレビ
- 新たな戦闘機導入と艦艇の改造 進むハードの準備と定まらぬ運用構想 - 朝日新聞
- 5秒で戦闘機が空へ 空母化した護衛艦で記者が見た「歴史的な瞬間」 - 朝日新聞
- 5秒で戦闘機が空へ 空母化した護衛艦で記者が見た「歴史的な瞬間」 動画 - 朝日新聞
- 北東部スムイ州で戦闘激化 ロシア国境付近住民に避難要請 - MSN
- 北東部スムイ州で戦闘激化 ロシア国境付近住民に避難要請 - 北海道新聞デジタル
- 北東部スムイ州で戦闘激化 ロシア国境付近住民に避難要請 - 新潟日報デジタルプラス
- 米戦闘機 間近で見学/米軍三沢基地でバスツアー始まる|青森ニュース|Web東奥 - 東奥日報社
- 【42日後の帰還】高知龍馬空港に緊急着陸していたアメリカ軍岩国基地所属の戦闘機F35Bが5日岩国基地に帰還(山口・岩国市) - 日テレNEWS NNN
- 北東部スムイ州で戦闘激化 - 下野新聞社
- 北東部スムイ州で戦闘激化 - 山陰中央新報デジタル
- 北東部スムイ州で戦闘激化 ロシア国境付近住民に避難要請 - 山形新聞
- 戦闘3年目突入のスーダン、壊滅的な食料不足で人口の約半数が危機に直面…支援物資行き届かず - 読売新聞オンライン
- #コンパス2.0 戦闘摂理解析システム 第5話(テレ東、2025/5/5 24:00 OA)の番組情報ページ | テレ東・BSテレ東 7ch(公式) - tv-tokyo.co.jp
- 【動画】米軍F35ステルス戦闘機が高知龍馬空港を離陸 駐機42日目、岩国基地へ帰還 - kochinews.co.jp
- ラオスで戦闘、3兵士死亡 麻薬組織か、タイ国境近く(共同通信) - Yahoo!ニュース
- ラオスで戦闘、国軍3兵士死亡(共同通信) - Yahoo!ニュース
- 高知龍馬空港にとどまっていた米軍戦闘機F-35Bが離陸 突然の着陸から42日目 - FNNプライムオンライン
- 最新鋭ステルス戦闘機F35Cが初展示・岩国基地に13万人が訪れた日米親善デー/東アジア最大級のアメリカ軍基地 - Yahoo!ニュース
- 最新鋭ステルス戦闘機F35Cが初展示・岩国基地に13万人が訪れた日米親善デー/東アジア最大級のアメリカ軍基地 - 日テレNEWS NNN
- 国内最長の42日間駐機した米軍F35Bステルス戦闘機 高知龍馬空港を飛び立ち岩国基地に帰還か【高知】 - 日テレNEWS NNN
- 高知龍馬空港に緊急着陸の米軍戦闘機、岩国基地に帰還 - 中国新聞デジタル
- 高知空港に着陸の米戦闘機 42日目にようやく離陸 - nhk.or.jp
- 【写真】ウクライナが公開したロシア戦闘機撃墜映像 - 中央日報
- ウクライナ「海上ドローンでロシア戦闘機を撃墜」…事実なら世界初(中央日報日本語版) - Yahoo!ニュース
- まるでラブコメ。韓国とインドネシアの戦闘機模様 - 乗りものニュース
- 【動画】高知にとどまっていた米軍F-35戦闘機、飛び立つ 3月25日に「予防着陸」後42日間、異例の長期にわたり高知龍馬空港にとどまる(テレビ高知) - Yahoo!ニュース
- 【単独インタビュー】立憲・小川幹事長「戦闘能力上げていく」 “消費減税法案”共同提出の可能性は?独自路線の国民・榛葉氏に「連結」呼びかけ - FNNプライムオンライン
- 無人水上艇からロシア戦闘機を2機撃墜=ブダーノウ情報総局長 - ウクルインフォルム通信
- ウクライナ国防省、海上ドローンによるSu-30戦闘機2 機の撃墜を確認 - MSN
- ウクライナ、水上ドローンでロシアの戦闘機破壊と主張 「世界初」 - CNN
- イスラエル、ガザ戦闘の予備役数万人の招集へ 参加率は低下 - 毎日新聞
- 米軍岩国基地フレンドシップデー ステルス戦闘機F35Cやオスプレイが観客の前で初飛行 - 中国新聞デジタル
- ドラマ凝縮、濃密すぎる土曜日/アルボンとウイリアムズ代表、戦闘機に搭乗【SNSピックアップF1第6戦(2)】 - autosport web
- 『鬼滅の刃』時透無一郎、戦闘モード 無限城編の新ビジュアルに「躍動感ある」「泣きそう」 - ORICON
- アメリカが次世代戦闘機「F-47」を発表。活発化する戦闘機開発競争と“次世代”の意味(MotorFan) - Yahoo!ニュース
- 無人艇で「ロシアの戦闘機撃墜」 - 山陰中央新報デジタル
- 中国海警船から飛び立ったヘリ、尖閣諸島周辺で領空侵犯…空自戦闘機2機が緊急発進 - 読売新聞オンライン
- ウクライナ情報機関、無人水上艇で戦闘機を撃墜 - ウクルインフォルム通信
- 無人水上艇で敵ジェット戦闘機を撃墜、ウクライナ軍が史上初の戦果(JSF) - エキスパート - Yahoo!ニュース
- 米軍戦闘機、エンジン3度稼働 F35ステルス機、高知龍馬空港着陸40日目 - kochinews.co.jp
- 空自戦闘機がスクランブル 尖閣周辺で中国海警局船からヘリが発艦 政府は厳重抗議 - 産経ニュース
- パキスタンがミサイル発射実験 インドは戦闘機訓練、両国の緊張激化(朝日新聞) - Yahoo!ニュース
- スーダン戦闘が3年目突入、世界最大の人道危機に…支援必要な子供は1500万人以上(読売新聞オンライン) - Yahoo!ニュース
- 日英伊の戦闘機 サウジ参画容認へ - Yahoo!ニュース
- 日英伊の次期戦闘機開発、サウジを「パートナー国」として参画容認へ - 朝日新聞
- 日英伊の次期戦闘機開発、サウジを「パートナー国」として参画容認へ(朝日新聞) - Yahoo!ニュース
- ウクライナ軍F-16戦闘機が、ロシア軍シャヘドドローンを「空中戦で撃墜」...貴重シーンが撮影される - ニューズウィーク日本版 オフィシャルサイト
- 自衛隊の次期戦闘機でいちやく注目!? 80年前の元祖「烈風」とは? “紆余曲折の経緯” GCAPの行く末を暗示か - 乗りものニュース
- インドのフランス製ラファールM艦上戦闘機の調達は脱ロシア化を意図したものではない(JSF) - エキスパート - Yahoo!ニュース
- 戦闘機開発、インドに参画を打診 政府、巨額費用の負担軽減期待(共同通信) - Yahoo!ニュース
- 次期戦闘機開発、インドに参画打診(共同通信) - Yahoo!ニュース
- 高知龍馬空港に米軍"輸送機KC-130"が着陸、機材など積み込み約1時間後に離陸 3月25日に戦闘機F-35が着陸して以降、整備作業が続く(テレビ高知) - Yahoo!ニュース
- 85億円の米戦闘機失う、空母から海中に落下 フーシ攻撃で急旋回 - CNN
- 【独自】次期戦闘機に「烈風」検討 防衛省、旧海軍の名称使用(共同通信) - Yahoo!ニュース
- インド、仏戦闘機26機の購入で合意 兵器の調達、ロシア依存減狙う - 朝日新聞
- 北朝鮮 ロシア西部の戦闘に軍参加発表 キム総書記が派兵決定 | NHK | ウクライナ情勢 - nhk.or.jp
- 「謎のスキ間」F-35戦闘機で消え去ったワケ その影響とは そもそも何のために必要だった? - 乗りものニュース
- 高知空港に着陸の米戦闘機 1か月たった現在も駐機を続ける - nhk.or.jp
- サバイバルゲームバラエティ番組「戦闘中」が「フォートナイト」で登場!『戦闘中VS』配信開始! - PR TIMES
- 南シナ海の軍事バランス一変か?「10年前は戦闘機ゼロだった国」一転して機数3倍に! 韓国製の性能に不満も - Yahoo!ニュース
- 【5/11(日)秋田戦】F-2戦闘機による展示飛行決定! - mito-hollyhock.net
N.2. 関連Blog
#bf #bfO. 管理
2012/09/22 23:56:14
O.1. Counter
累計閲覧数: -
本日閲覧数: -
昨日閲覧数: -
本日閲覧数: -
昨日閲覧数: -
O.2. Page
- 下階層: 0
- 現在: P00/P62/P6203
ページは1つもありません。
O.3. 直近Link元
申し訳ありませんが、recent_page_ref プラグインは提供を終了し、ご利用いただけません。
O.4. Number of Online User
-