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最終更新:2023年11月12日 02:07

racine

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  • 効果
名前 説明
x xの数値分基礎ステータスが上がる
x% x%基礎ステータスが上がる
吸血 次のx回の攻撃によるダメージの10%に吸血レベルを乗算した数だけ回復
ヘッドハンティング 次に敵を倒したとき、カードをx枚引く
シールディング 一時的なシールドがすべてのダメージを防ぐ
弱化 xターン与えるダメージが半減
ドロー カードをx枚引く
日和見 手札のランダムな1枚のコストがゼロになる
コストx倍 戦闘終了までカードの消費気力量が2倍になる
除去 手札をx枚山札に戻す
ブースト 手札がx枚強化。効果が倍増。複数回可能
パリィ= このカードで生成された一時シールドが攻撃を受けると効果が発動
インフレ 手札にあるこのカードのコストがx増える
デフレ 手札にあるこのカードのコストがx減る
パワー 次の攻撃のダメージ乗数にx追加
回復 このカードを除去したさい、コスト無しで効果発動
二重 次の攻撃がx回増える
カードコスト 手札のカードのコストがx変化
シェード 次の攻撃を自動で避ける
鈍化 5ターン敵の動きを鈍化する
脆弱 次に行われる攻撃x回で受けるダメージが2倍になる
毒 レベル1につき毎ターン5ずつダメージ
輸血 ダメージを受けるたびこのカードのコストがx減る
火傷 1レベルにつき攻撃が10%ずつ減る

  • カテゴリ:無
カード名 消費気力 効果 実績 補足
回復 10 +25HP
回復 13 +45HP 弱化3
痛み止め 15 HP+20 枚数に応じて+5 ただのかすり傷なのに
止血帯 5 HP+20,1枚除去
チャリティ 15 +xHP(手札の最高値と同じ数分回復
レーション 5 HP+10 手札が1枚の場合+20HP
ダメージ 10 +2%
フェイント 14 ダメージ+2% 回復
無差別 20 +6%ダメージ 2枚除去
逆上 10 -20HP +6%ダメージ
創傷 25 ダメージ+25% デフレ5
レタリズム 40 ダメージ+12% パワー2倍 バレル・ロール
アーマー 20 +4
湿布 25 アーマー+6 HP+10
砦 15 アーマー+2 1枚ブースト
決断 20 アーマー+3 パリィ=ドロー2
障害 15 アーマー+2 パリィ=一時アーマー+20
武装化 22 アーマー+4 パリィ=二重1
タートリング 40 アーマー+20 シールディング1 ナノマシン
回避 15 +1%
転送 20 回避+1% パリィ=ブースト
揺らめき 12 回避+1% 1枚除去
残像 20 回避+1% 回復
不履行 25 回避+2% パリィ=デフレ5
気晴らし 20 回避+1 手札いっぱい=コストなし(このカードのコスト0) 最強
クローキング 40 回避+5% シェード1 触れるべからず
スピード 10 +1%
猛攻 20 スピード+2% 大刀2
インパルス 25 カード1枚につきスピード+1%
落下 5 スピード+3% インフレ5(実際はカードコスト+5?) 最強
連発 15 スピード+1% パリィ=デフレ5
沸騰 70 +5スピード 輸血
ヘイスト 40 スピード+8% ヘッドハンティング1 一石三鳥
クリティカル率 10 +2%
直観 15 クリティカル率+1% パリィ=ブースト
怨念 10 クリティカル率+4% パワー1.5倍
バーサーカー 20 クリティカル率+6% -30HP
開幕 25 クリティカル率+8% 脆弱1
レジリエンス 70 クリティカル率+10% 輸血5
フォーカス 40 クリティカル率+15% 吸血1 筋トレの成果
リフレクト 10 +4%
凝固 15 リフレクト+4% パリィ=+20HP
ニードル 20 リフレクト+8% 吸血1
スパイク 10 リフレクト+2% シールディング
自衛 20 リフレクト+6% パリィ=2倍
焦燥 70 リフレクト+15 輸血5
滞納 40 リフレクト+25% 日和見1 ブーメラン
シールド 15 1
殻
充電 30 シールド+3 1枚ブースト
ペイバック
膜 30 シールド+4 脆弱1
突起
予知 40 シールド+5 カードコスト-5 こらえる
傷跡 20 最大HP+20 -20HP
自分勝手 20 最大HP+20 カードコスト+10
大刀 4 すべてを打ち払う(次の攻撃全体化)
オールイン 5 全カード除去 枚数に応じて+100%ダメージ
強欲 25 欲は糧
(攻撃できず、一時シールドもはれないが3ターン気力上昇速度が2倍)
吸血 10 次の攻撃でHPを奪う
投機 2 日和見1 コスト2倍
ブースト 10 1枚ブースト
オーバーロード 30 すべてをブースト
治癒 5 ステータス異常から回復
浄化 0 治癒 1枚除去
変質
自己切断 0 治癒 -15HP
休息 0 脆弱1
マキシマリズム 5 手札にないカードの中から最高値を選ぶ
サイクル 5 2枚捨てる ドロー3
疾風 20 大刀5 回復 ストライク
流血 12 大刀1 吸血1
血の探求 8 吸血1 ヘッドハンティング1
ごちそう 10 吸血1 パワー3 ダメージ構築におすすめ
投影 20 一時アーマー1/2 パワーx
(一時アーマーが半減しパワー1を得る。
さらに消費した一時アーマーの値に応じてパワーが0.1増える)
倍増 8 二重2

  • カテゴリ:水
カード名 消費気力 効果 実績 補足
手当て 15 すべて捨てて、その枚数に応じて+15HP
装甲 15 カード1枚につきアーマ+1
ロジティクス 30 アーマ+6 パリィ=沼2
フロー 18 回避+1% 水1
憂鬱 0 最大HP+x 気=0
スロウ 10 敵を鈍化
蒸発 5 水を乾かす(10ターン沼にハマるのを防ぐ) 免疫学者
保険 5 気1/2 +xHP(気の半分を消費し1気=4HPにする)
水 5 攻撃(水)3回
洪水 10 全体に沼
水死 9 攻撃(水)10回 脆弱2 海洋恐怖症
頑丈な殻 5 シールディング3
再建 15 アーマー50%回復
保護 15 継続する一時シールド
避難所 10 シールディング5 回復

  • カテゴリ:炎
カード名 消費気力 効果 実績 補足
フュージョン 15 ダメージ+3% パリィ=火傷2
放出 15 スピード+2% 1枚除去
挑発 25 リフレクト+20% 脆弱2
昇華
雨 5 炎をすべて消す 水を制すもの
憤怒 5 あなたの心を満たす(憤怒ゲージ半分) 最適化
炎 5 攻撃(火傷)3回
焼成 10 敵全体火傷
犠牲 攻撃(炎)10回 -20HP 火祭り
尖鋭化
パワームーブ 10 憤怒がなくなるがその分気が増える
謙遜 0 気を全消費=ダメージ
急場 5 憤怒ゲージ満タン HP1/2
シャント 15 1枚除去 2枚ブースト
自制 20 パワー5 回復 パンプアップ

  • カテゴリ:恐怖
カード名 消費気力 効果 実績 補足
ヘッドハンティング
ウォークライ
抗争
退却
ハードカバー
ウィークドロー 5 弱化+3 ドロー3
太陽 5 光が恐怖を追い払う
(太陽を10ターン呼び出し、恐怖状態になるのを防ぐ)
消防士
メリーゴーラウンド 8 新しい手札
恐怖 5 攻撃(恐怖)3回
脅威 10 敵全体に恐怖
不安 10 攻撃(恐怖)10回 全除去 萎縮
シェード
略奪 7 大刀1 ヘッドハンティング1
襲撃 35 二重5 回復 北斗流
けだもの 10 二重1 吸血2 ヒル療法

  • カテゴリ:毒
カード名 消費気力 効果 実績 補足
疾走 25 回避+2% 毒1
切開
忍耐
交換
さなぎ 15 最大HP+15 弱化3
純化 5 空気を浄化する ゴーストバスター
毒 5 攻撃(毒)3回
ミアズマ 10 全体に毒
毒性 10 攻撃(毒)10回 弱化6 無情
投資 40 全カード除去 枚数に応じて気+15
ミニマリズム 15 カード(気10未満)全使用
最後の抵抗
許容 10 気+10 回復
ハザード
電気ショック
ショックドロー


  • カテゴリ:レジェンダリー?一覧に表示されない
カード名 消費気力 効果 実績 補足
ギャンブル 0 1枚除去 気+20 ごり押し
赤いコイン 0 -20HP 気+20 スーパープレイ
休戦 15 5秒間の平穏
大もうけ 5 手札のすべてを2倍の価格で売却(気力が得られる) レジェンダリー
環流 5 気2倍 HP1/3
弱化 0 弱化+3 気+15
反射 0 シールディング1 音ゲー レジェンダリー
祝福 5 気+x レジェンダリー
薬局 10 治療 治療対象のレベルに応じて気+5
触媒 0 手札の全コスト合計-HP 全カードコスト=0
治療 15 治癒対象のレベルに応じて最大HP+10 冷静 一覧にでない?
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