強攻撃早見表
コンボ可否→ラッシュ格闘から繋がるかどうか
地上・空中→地上モーションで繋がるか、空中モーションで繋がるか
派生 |
地上コンボ可否 |
空中コンボ可否 |
コンボ移行可否 |
強攻撃:1 |
X |
X |
可 |
強攻撃:2 |
O |
O |
否 |
強攻撃:3 |
O |
O |
可 |
強攻撃:4 |
X |
X |
可 |
強攻撃:上 |
X |
X |
否 |
強攻撃:下 |
X |
X |
可 |
溜め攻撃:N |
X |
X |
否 |
溜め攻撃:上 |
X |
X |
否 |
溜め攻撃:下 |
X |
X |
否 |
溜め攻撃:右 |
X |
X |
否 |
溜め攻撃:左 |
X |
X |
否 |
アサルトチェイス
■タイプC
ボタン(PS3) |
ボタン(X360) |
溜め攻撃Lv2 |
ラッシュ格闘 |
強攻撃1 |
強攻撃2 |
強攻撃3 |
強攻撃4 |
強攻撃上 |
強攻撃下 |
O |
B |
強攻撃3 |
なし |
なし |
なし |
なし |
なし |
なし |
なし |
X |
A |
強攻撃上 |
なし |
なし |
なし |
なし |
なし |
なし |
なし |
△ |
Y |
強攻撃1 |
溜め攻撃上 |
溜め攻撃右 |
アサルトラッシュ |
強攻撃2 |
強攻撃下 |
溜め攻撃N |
溜め攻撃下 |
ロ |
X |
強攻撃4 |
なし |
なし |
なし |
なし |
なし |
なし |
なし |
必殺技&究極技
|
技名 |
説明 |
入手方法 |
備考 |
得意技 |
パワータックル |
相手に突進して攻撃する。 長押しでガード不能攻撃になる |
|
前作から大幅強化。溜めなしで強:4効果、チェイス移行可、消費大幅減 |
必殺技 |
クンッ |
相手が立っている場所を爆発させる |
|
こちらも強化。発生が早くなった |
ピッ |
相手に向けて気弾を発射する |
|
分かりづらいが小さい気弾が飛んで、敵の近くにいくと爆発する。 |
アームブレイク |
|
ギャラクシーを進める |
ダッシュ距離短め |
インパクトボム |
相手に向けて気弾を発射する |
|
撃ち合い可能 |
サイヤ人魂 |
一定時間得意技の気力消費が無くなる 効果は重複しない |
|
必須技 |
究極技 |
カパッ |
相手に向けて光線を発射する |
|
撃ち合い可能 |
キャンセル行動
おすすめコンボ
強攻撃:2→キャンセル必殺技
お手軽必殺技コンボ。ピッが無難
ラッシュ格闘→△O→強:3途中にキャンセルラッシュ格闘→強攻撃:3→△△
基本コンボ。チェイスのおかげでナッパにもコンボをする権利が与えられた
強攻撃:3を出し切る前にキャンセルをかけると、「強:3を繋いだ」という判定にならないのか
もう一度出してもダウンせずに、チェイスにも移行できる
溜め強攻撃:2→キャンセル得意技→△→溜め攻撃:ジャスト
ナッパの主力、得意技を絡めた応用コンボ
前作とはうってかわってかなり凶悪になった
ただし、得意技はガードを割るがカウンター系で返される
前進する最大溜めの強攻撃:4と思えばいい
ラッシュ格闘→△口△→キャンセル得意技→アームブレイク
漢らしく、気要素が一つも無い魅せコン
腹蹴り~タックル~腕ぶん殴りと、地味に痛そうな攻撃ばかり入る
キャンセル得意技、アームブレイクは最速入力しないと届かない
レイジングソウルコンボ
得意技→△△O△△
得意技は強:4判定なため、続けてチェイスから強:下が出る
サイヤ人魂をかけておけばいくら使おうがゲージが減らないので、ガシガシ使おう
ピックアップ
ちょっと腕がしびれちまったぜ
前作最弱候補の一人、ナッパ
今回はチェイスとキャンセル、得意技の強化によりそれなりに戦えるようになった
特に得意技の強化が目立ち、ガードは割るわキャンセルはかかりまくるわ消費は少ないわと凄い事に
ヒット後の強:4効果を上手く利用したいところだ
サイヤ人魂で消費気力がゼロになるので、常時仕込むようにするといいかもしれない
余談だが、クンッは弾く事が出来る
どういう原理なのか・・・
最終更新:2010年11月16日 04:04