クリリン


強攻撃早見表

コンボ可否→ラッシュ格闘から繋がるかどうか
地上・空中→地上モーションで繋がるか、空中モーションで繋がるか
コンボ移行可否→当たった後に格闘コンボ(チェイス除)に移行できるかどうか
派生 地上コンボ可否 空中コンボ可否 コンボ移行可否
強攻撃:1
強攻撃:2
強攻撃:3
強攻撃:4
強攻撃:上
強攻撃:下
溜め攻撃:N
溜め攻撃:上
溜め攻撃:下
溜め攻撃:右
溜め攻撃:左
ラッシュ格闘
※空中のほうが強い。強攻撃:3からの移行はラッシュ格闘


アサルトチェイス

■タイプA
ボタン(PS3) ボタン(X360) 溜め攻撃Lv2 ラッシュ格闘 強攻撃1 強攻撃2 強攻撃3 強攻撃4 強攻撃上 強攻撃下
O B 強攻撃下 なし なし なし なし なし なし なし
X A 強攻撃3 なし なし なし なし なし なし なし
Y 強攻撃2 強攻撃1 溜め攻撃N 溜め攻撃上 溜め攻撃左 溜め攻撃右 アサルトラッシュ 強攻撃上
X 強攻撃4 なし なし なし なし なし なし なし


必殺技&究極技

技名 説明 入手方法 備考
得意技 特殊気弾 通常は気円斬だが、↑で高速で飛ぶ気弾、↓で追尾性能大の気弾 左スティックは得意技ボタン後の溜めモーション中に入力。気円斬はガード不能
必殺技 かめはめ波 相手に向けて光線を発射する
入力したスティックの方向に倒し続けると威力がアップする
撃ち合い可能
拡散エネルギー波 相手に向けて複数の気弾を発射する 拡散前は攻撃判定なし。ただし障害物にぶつかると消える
追跡エネルギー波 GMを進める 追尾性能あり
多重残像拳 使用しておくと、相手の攻撃を
一定時間だけ気力を消費しながら回避する
太陽拳 一瞬だけ相手を無防備にする
効果範囲は狭いが、ガードする事ができない
使用後の隙が皆無
究極技 気円烈斬 相手に向けて複数の気弾を連続で発射する ガード不能


キャンセル行動

キャンセル キャンセル行動 備考
強攻撃:2 溜め攻撃
強攻撃:3 溜め攻撃
強攻撃:下 溜め攻撃
溜め攻撃 溜め気弾 ほぼ無意味


おすすめコンボ

強攻撃:3→△O→必殺技
お手軽必殺技コンボ。
追跡エネルギー弾のおかげで強:下からノーキャンでも意外と当たる

強攻撃:3→△口→強攻撃:下→△△
基本コンボ。キャンセルパターン変更のおかげでかなりまっとうなコンボになった
しかしおかげで前作で誤魔化せていた強攻撃の弱さが目立ってしまう事に

強攻撃:3→強攻撃:2→キャンセル溜め攻撃Lv2→口△X→溜め攻撃:ジャスト
応用コンボ。強:3後はラッシュ格闘でも拾えるので、そこから適当に
強:3にはキャンセル溜め攻撃があるが、別に使わなくても当たる。流石のスピード
ちなみに、空中だと2発目から強:下も繋がる

レイジングソウルコンボ

ラッシュ格闘→△△O△△
アサルトインパクト。やたら発生が早いためタイミングを合わせづらく
普段は滅多に通らないラ格チェイスも狙う価値はある


ピックアップ

な、なんで俺だけ・・・
武天老師の元で悟空と共に武道を学んだ親友、クリリン
相変わらず格闘スピードがとんでもなく速く、動かしているほうさえ混乱するほど
しかし、やはりキャンセルの仕様変更がかなり響き相当な弱体化となってしまった
強攻撃に関してはラッシュバニシングで補おう

とはいえ、他キャラでいう弱体化と違い
ぶっ壊れキャラがまともなキャラになった、という意味の弱体化なので
強攻撃が繋がらなくとも、ジャスト判定などで意外となんとかなったりする
得意技↓をばらまきながら、堅実にダメを取りに行くといいだろう



名前:
コメント:

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2015年03月15日 20:51
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。