六色の魔剣を束ねし者
シナリオ『
闇夜の急襲』にて登場した、ドールの刺客の一人。
レベル 15 名前 "色の支配者"スオーニア
分類 妖精
知能 高い 知覚 魔法 生息地 不明 反応 不明
言語 妖精語、交易共通語 知名度 19
弱点値 28
移動
速度 40(全力120) 生命抵抗力 18 (25) 先制値 20
精神抵抗力 19 (26)
弱点 物理ダメージ+3
攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
武器(本体) 18 (25) 2d+15 20 (27) 9 221 241
魔剣(炎) 19 (26) 2d+18 19 (26) 17 82 0
魔剣(光) 20 (27) 2d+22 20 (27) 12 82 0
魔剣(風) 18 (25) 2d+17 22 (29) 15 82 0
魔剣(土) 17 (24) 2d+16 16 (23) 20 82 0
魔剣(水・氷) 18 (25) 2d+17 17 (24) 18 82 0
魔剣(闇) 19 (26) 2d+19 17 (24) 17 82 0
部位数:7(本体/魔剣×6) コア部位:本体
特殊能力
●全身
「○☑〆魔法適正」
戦闘特技《魔法誘導》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大/すべて》
《ワードブレイク》を習得しています。
「〇魔力共有」
このキャラクターは、[部位:全て]のMPを自身のMPとして使用できます。
「〇力に飲まれ」
このキャラクターの手番開始毎に、「1d4+2」を振ります。
このキャラクターは、その出目の半分以下の部位しか行動できません。(端数切捨て)
●本体
「〆妖精魔法15レベル/魔力21(28)」
「〆混沌回帰・妖精魔法5レベル/魔力21(28)」
このキャラクターは、妖精魔法(特殊)を行使出来ます。(詳細⇒『WT90頁』)
この能力を使用するターン、「〇力に飲まれ」の効果に関わらず、[部位:本体]
のみしか行動出来なくなります。
●魔剣(炎)
「〇エレメンタルフィールド/炎」
このキャラクターのHPが0以下とならない限り、[部位:本体・魔剣(炎)]は「炎属性」
ダメージを受けません。
「〆分野限定・妖精魔法11レベル/魔力18(25)」
このキャラクターは、「炎属性」の妖精魔法のみ、行使することが出来ます。
●魔剣(光)
「〇エレメンタルフィールド/光」
このキャラクターのHPが0以下とならない限り、[部位:本体・魔剣(光)]は「光属性」
ダメージを受けません。
「〆分野限定・妖精魔法11レベル/魔力18(25)」
このキャラクターは、「光属性」の妖精魔法のみ、行使することが出来ます。
●魔剣(風)
「〇エレメンタルフィールド/風」
このキャラクターのHPが0以下とならない限り、[部位:本体・魔剣(風)]は「風属性」
ダメージを受けません。
「〆分野限定・妖精魔法11レベル/魔力18(25)」
このキャラクターは、「風属性」の妖精魔法のみ、行使することが出来ます。
●魔剣(土)
「〇エレメンタルフィールド/土」
このキャラクターのHPが0以下とならない限り、[部位:本体・魔剣(土)]は「土属性」
ダメージを受けません。
「〆分野限定・妖精魔法11レベル/魔力18(25)」
このキャラクターは、「土属性」の妖精魔法のみ、行使することが出来ます。
●魔剣(水・氷)
「〇エレメンタルフィールド/水・氷」
このキャラクターのHPが0以下とならない限り、[部位:本体・魔剣(水・氷)]は「水・氷属性」
ダメージを受けません。
「〆分野限定・妖精魔法11レベル/魔力18(25)」
このキャラクターは、「水・氷属性」の妖精魔法のみ、行使することが出来ます。
●魔剣(闇)
「〇エレメンタルフィールド/闇」
このキャラクターのHPが0以下とならない限り、[部位:本体・魔剣(闇)]は「闇属性」
ダメージを受けません。
「〆分野限定・妖精魔法11レベル/魔力18(25)」
このキャラクターは、「闇属性」の妖精魔法のみ、行使することが出来ます。
解説
ドールの得た魔剣の力、その一部を移植されたスオーニアです。
強力な力に飲まれ自我を失いつつあり、危険な状態です。
周囲に漂う魔剣を砕ければ、彼女を救えるかもしれません。
最終更新:2020年03月22日 00:27