
スキル
浮き輪ロール
地を這い進む浮き輪を投げ、コース上の目標に攻撃力???%(lv1)のダメージを与える。
更に貫通後のダメージが50%になる。
(クールタイム:6秒)
更に貫通後のダメージが50%になる。
(クールタイム:6秒)
| スロット | 効果 | 必要ランク |
|---|---|---|
| 貫通エナジー | 貫通後のダメージが40%アップ。 | 1 |
| ダメ率アップ | ダメージ倍率が10%アップするが、目標を貫通することはできない。 | 1 |
| 猛烈ロール | 射程が350%増加 | 5 |
- 浮き輪が壁に当たると反射して、再度ダメージを与えられる
アクアロール
シールドを展開し、攻撃力113.33%(lv1)のダメージを防ぐ、またアクアロールに触れた目標に攻撃力???%(lv1)の連続ダメージを与える
(バリア:6.2秒)
(攻撃シールド:6.5秒)
(クールタイム:12秒)
(バリア:6.2秒)
(攻撃シールド:6.5秒)
(クールタイム:12秒)
| スロット | 効果 | 必要ランク |
|---|---|---|
| ダメ率アップ | ダメージ倍率が10%アップ。 | 2 |
| クイック冷却 | クールタイムが20%短縮される。(9.6秒) | 2 |
| 塩素強め調整 | アクアロールに触れた目標を攻撃弱化状態にし、与えるダメージを6.8%減少させる。最大5回まで重ねがけ可 | 4 |
パッシブスキル
熱中対策
攻撃を受けると、一定確率で防御強化状態になり、受けるダメージが8.44%減少、最大3回まで重ねがけ可。
(強化状態:6秒、発動率は30〜40%)
(強化状態:6秒、発動率は30〜40%)
夏休チャーム
ライフが50%以下の時、受けるダメージが常時20%減少。
アクアロール+
アクアロールの連続ダメージ間隔が20%加速。 (必要ランク3)
ちゃんと対策
攻撃を受けた時、熱中対策が必ず発動するようになる。 (必要ランク4)
プールの授業!
スキル使用後、自身が加速状態になり、移動速度が40.5%上昇。 (必要ランク5)
(効果時間:?秒)
(クールタイム:?秒)
(効果時間:?秒)
(クールタイム:?秒)
断片の入手方法
- ダイヴカプセル(期間限定)
スキン
白スク

- 新規解析ボーナス:攻撃+16、ライフ+33、防御+8
- 解放条件:キャラクターを入手した時点で解放可能
- 入手方法:エレメンタル200個
関連動画
特徴
8月の期間限定で排出された季節限定のロール
とにかく安定した強キャラクター、あらゆる場所で活躍するため、一度手に入れたらロール無しの生活には戻れなくなる。
とにかく安定した強キャラクター、あらゆる場所で活躍するため、一度手に入れたらロール無しの生活には戻れなくなる。
浮き輪ロールは敵を薙ぎ倒すだけでなくボスにも有効、壁さえあればダメージソースになってくれる。
また浮き輪は空中だと落下していくが、それを利用して奇襲を仕掛けたり、壁の後ろに篭っている相手を炙り出すこともできる。
また浮き輪は空中だと落下していくが、それを利用して奇襲を仕掛けたり、壁の後ろに篭っている相手を炙り出すこともできる。
アクアロールはフェラムと似たようなスキルだが、最初からバリアを持つ点、バリアの効果時間が長く(攻撃シールドと同じ)、攻撃シールドの大きさがフェラムの半分となっている。
そのためフェラムのようにシールドを重ねて大ダメージを狙うと相手に当たってダメージを受けてしまうことも多い。
だからといって攻撃に使えないわけではなく、うまく重ねれば大ダメージは与えられるし、ヤコブでは近づく敵を軽々と抹殺していく。
そのためフェラムのようにシールドを重ねて大ダメージを狙うと相手に当たってダメージを受けてしまうことも多い。
だからといって攻撃に使えないわけではなく、うまく重ねれば大ダメージは与えられるし、ヤコブでは近づく敵を軽々と抹殺していく。
PVPでは攻めるより守りを重視した動きをした方が勝率が高い。
逃げて浮き輪なげて~を繰り返すだけでアドバンテージが取れてしまう、攻撃シールドは接近された時の保険。
また5凸で速度増加するようになり、アイテムを取って逃げてバリア張って浮き輪投げて逃げて近接+シールドでトドメという陰湿で効果的な戦いに拍車が掛かる。
相対する時はロールに逃げられないよう工夫が必要
逃げて浮き輪なげて~を繰り返すだけでアドバンテージが取れてしまう、攻撃シールドは接近された時の保険。
また5凸で速度増加するようになり、アイテムを取って逃げてバリア張って浮き輪投げて逃げて近接+シールドでトドメという陰湿で効果的な戦いに拍車が掛かる。
相対する時はロールに逃げられないよう工夫が必要
元ネタ
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