対戦モード選択では、それぞれステージ構成が違う練習戦と模擬ランキング戦を選び、他のプレイヤーと気軽に対戦することが出来る。
対戦回数と勝利回数でデイリー報酬とウィークリー報酬が貰えるので、余裕があれば参加してみよう。
対戦回数と勝利回数でデイリー報酬とウィークリー報酬が貰えるので、余裕があれば参加してみよう。
練習戦
ルール
1.練習戦とは、プレイヤー同士でのリアルタイム対戦です。バトルではお互いの戦力が同じレベルに自動調整されます
2.対戦開始時、双方の各キャラクターは3ゲージのライフを有します。先に相手の全てのライフを0にした方が勝者となります。
3.フィールド上に存在する各種サポートアイテムでライフを回復させたり、各能力をアップさせたりすることができます。
4.どちらも倒されないままタイムアップに至った場合、よりライフが残っているほうが勝者となります。
2.対戦開始時、双方の各キャラクターは3ゲージのライフを有します。先に相手の全てのライフを0にした方が勝者となります。
3.フィールド上に存在する各種サポートアイテムでライフを回復させたり、各能力をアップさせたりすることができます。
4.どちらも倒されないままタイムアップに至った場合、よりライフが残っているほうが勝者となります。
ステージの特徴
背景は鉱山ステージで、全体的に広いステージとなっている。
ステージ中央に攻撃バフ、中央上部にスピードバフのアイテムが設置されており、戦闘開始直後はこれらのアイテムを中心とした駆け引きが行われる。
ステージ下部両サイドには、回復アイテムが設置されているため、ライフが減った場合や、相手の残機を減らした時に回収しよう。
ステージ中央に攻撃バフ、中央上部にスピードバフのアイテムが設置されており、戦闘開始直後はこれらのアイテムを中心とした駆け引きが行われる。
ステージ下部両サイドには、回復アイテムが設置されているため、ライフが減った場合や、相手の残機を減らした時に回収しよう。
模擬ランキング戦
ルール
1.模擬ランキング戦とは、プレイヤー同士でのリアルタイム対戦です。バトルではお互いの戦力が同じレベルに自動調整されます。
2.対戦開始時、双方の各キャラクターは3ゲージのライフを有します。先に相手の全てのライフを0にした方が勝者となります。
3.フィールド上のイレギュラーデータを撃破すると、攻撃力がアップします。
4.どちらも倒されないままタイムアップに至った場合、よりライフが残っているほうが勝者となります。
5.このモードのステージとイレギュラーデータはランキング戦と構成が同じです。ランキング戦に挑戦する前に、ここで練習することができます。
2.対戦開始時、双方の各キャラクターは3ゲージのライフを有します。先に相手の全てのライフを0にした方が勝者となります。
3.フィールド上のイレギュラーデータを撃破すると、攻撃力がアップします。
4.どちらも倒されないままタイムアップに至った場合、よりライフが残っているほうが勝者となります。
5.このモードのステージとイレギュラーデータはランキング戦と構成が同じです。ランキング戦に挑戦する前に、ここで練習することができます。
ステージの特徴
背景は空港ステージとなっており、全体的に横長が構成となっている。ステージ中央に攻撃バフが設置されており、その上に攻撃してこないメガトータスが設置されている。
メガトータスを破壊すると一定時間攻撃力が上昇する。
ステージ両サイド上部にスピードバフが、下部に回復アイテムが設置されており、上ルートと下ルートに分かれているため逃げながら回復アイテムを回収することも可能。
ステージ開始位置が両者近いため、キャラによっては開始直後にスキルを撃つと命中することがある。
射程の長い攻撃はロックオンがメガトータスに吸われる場合もあるため注意。
メガトータスを破壊すると一定時間攻撃力が上昇する。
ステージ両サイド上部にスピードバフが、下部に回復アイテムが設置されており、上ルートと下ルートに分かれているため逃げながら回復アイテムを回収することも可能。
ステージ開始位置が両者近いため、キャラによっては開始直後にスキルを撃つと命中することがある。
射程の長い攻撃はロックオンがメガトータスに吸われる場合もあるため注意。