学園生活パート
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|| 学園生活パート (非)日常編
ストーリーの進行に沿って、学園内を探索したり他の生徒らと交流を深めるパート。
死体が発見されるとモノクマが登場し、次の非日常パートへと移行します。
死体が発見されるとモノクマが登場し、次の非日常パートへと移行します。
|| 室内と廊下、移動
学園生活パートにおけるゲームのステージは
「室内」と「廊下」の2種類で構成されており、すること、できることは大きくは変わりません。
主に廊下を自由に移動して室内へと入り、その中で会話や調査をしてイベントを発生・進行させてゆくのが基本的な流れになります。
「室内」と「廊下」の2種類で構成されており、すること、できることは大きくは変わりません。
主に廊下を自由に移動して室内へと入り、その中で会話や調査をしてイベントを発生・進行させてゆくのが基本的な流れになります。
廊下は3Dグラフィックで表現されており、アナログパッドの操作で自由に移動(※)することができます。
この時、△ボタンを押すことで画面上に現在位置つきのMAPを表示させることが可能。
教室の扉や各種出入り口を調べることで室内へと移動することができます。
この時、△ボタンを押すことで画面上に現在位置つきのMAPを表示させることが可能。
教室の扉や各種出入り口を調べることで室内へと移動することができます。
※「ランニング」のスキルを取得していれば、×ボタンを押しながらでより高速な移動が可能。
室内は2.5Dと称されるグラフィックで表現されており、廊下と違って自由な移動はできません。
扉や出入り口を調べるか、×ボタンを押すことで室内から室内、または室内から廊下へと移動することができます。
扉や出入り口を調べるか、×ボタンを押すことで室内から室内、または室内から廊下へと移動することができます。
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|| 話す/調べる
照準(カーソル)をアナログパッドで移動させ、反応のあるものに重ねて○ボタンを押せばそれを調べることができます。
また、その対象が人物であった場合は話すことができます。
特定の場所を調べたり、また特定の手順を踏んで会話したりすることでイベントが発生することがあります。
イベントを発生させればゲーム全体の状況も進行し、これを死体発見の状況まで進めれば(非)日常編は終了となります。
また、その対象が人物であった場合は話すことができます。
特定の場所を調べたり、また特定の手順を踏んで会話したりすることでイベントが発生することがあります。
イベントを発生させればゲーム全体の状況も進行し、これを死体発見の状況まで進めれば(非)日常編は終了となります。
|| Re:アクショントーク
会話中、台詞の中に紫色の文字があると、それに対してRe:アクショントークを発動できます。
△ボタンを押し、文字を選んで○ボタンを押すと、その事柄に対するつっこんだ会話がはじまります。
△ボタンを押し、文字を選んで○ボタンを押すと、その事柄に対するつっこんだ会話がはじまります。
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|| 自由行動時間
(非)日常編を進行中、特定のタイミングで自由行動時間が発生します。
このフェーズでは、学園内の各所に散らばったキャラクター達の中から一人を任意に選んで交流することができます。
交流するとそのキャラクターとの親密度が高まり、それが特定の値(親密度20)まで達するとイベントが発生します。
このフェーズでは、学園内の各所に散らばったキャラクター達の中から一人を任意に選んで交流することができます。
交流するとそのキャラクターとの親密度が高まり、それが特定の値(親密度20)まで達するとイベントが発生します。
ただし、必ずしも交流し親交を深めることができるとは限らず、
その場面によって、話しかけても交流できない、または交流したとしてもイベントが発生しない場合(※)もあります。
その場面によって、話しかけても交流できない、または交流したとしてもイベントが発生しない場合(※)もあります。
※疑心暗鬼などによりキャラクターが落ち込んでいる場合は、交流できてもイベントは発生しません。
通常とは見た目、キャラクターのセリフ、メッセージとも変化するのでそこで見分けることができます。
通常とは見た目、キャラクターのセリフ、メッセージとも変化するのでそこで見分けることができます。
|| 親密度とイベントの発生
各キャラクター共通で、初期の親密度は15であり、これが20に達するとイベントが発生します。
【交流の流れと親密度の上下】
キャラクターに話しかけて、一緒にすごすを選ぶと親密度が「2」上昇します。
▼
プレゼントを渡すと、渡したものに応じて親密度が「+10~-5」の間で変動します。
▼
この段階で親密度が20を超えているとイベントが発生し、親密度は初期値の15に戻ります。
親密度が20を超えていない場合は、親密度はそのままに交流は終了します。
キャラクターに話しかけて、一緒にすごすを選ぶと親密度が「2」上昇します。
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プレゼントを渡すと、渡したものに応じて親密度が「+10~-5」の間で変動します。
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この段階で親密度が20を超えているとイベントが発生し、親密度は初期値の15に戻ります。
親密度が20を超えていない場合は、親密度はそのままに交流は終了します。
|| イベント中の選択肢
イベントの中には特定のタイミングで選択肢が現れるものがあります。
どれも3択になっており、正しい答えを選べば親密度が+3されてイベントが進行し、
間違った答えを選ぶと親密度が-2され、再び選択しなおすことになります。
どれも3択になっており、正しい答えを選べば親密度が+3されてイベントが進行し、
間違った答えを選ぶと親密度が-2され、再び選択しなおすことになります。
|| プレゼント
交流の際、相手に「プレゼント(※)」を渡すか選択肢が出現し、
渡すを選べば手持ちのプレゼントから何かをあげることができます。
プレゼントには各キャラクターに対して好き嫌いが設定されており、渡したものにより親交をより深めることが可能。
渡すを選べば手持ちのプレゼントから何かをあげることができます。
プレゼントには各キャラクターに対して好き嫌いが設定されており、渡したものにより親交をより深めることが可能。
※プレゼントは後述の「モノモノマシーン」より入手する。その種類などに関しては【 プレゼント 】の項目を参照のこと。
イベントが発生すると、そのキャラクターの心の内を知ることができたり、思い出などを語ってもらえたりします。
その内容は手帳メニュー内の通信簿に追記され、また、同時にそのキャラクター由来の「スキル(※)」を取得することができます。
その内容は手帳メニュー内の通信簿に追記され、また、同時にそのキャラクター由来の「スキル(※)」を取得することができます。
※スキルの内容や取得できる相手などの具体的な情報は、【 スキル 】の項目を参照のこと。
自室(苗木の部屋)にあるベッドを調べ、休息をとることにすると自由時間はスキップできます。
|| モノクマメダル
学園生活パート中、特定の箇所を調べることで一箇所につきモノクマメダルを1枚(※)入手できます。
入手したモノクマメダルはカウントされ(※)、手帳メニューなどで枚数を確認することが可能。
モノクマメダルは後述するモノモノマシーンでプレゼントを購入するのに使ったり、EXTRAメニューで特典を購入するのに使用できます。
入手したモノクマメダルはカウントされ(※)、手帳メニューなどで枚数を確認することが可能。
モノクマメダルは後述するモノモノマシーンでプレゼントを購入するのに使ったり、EXTRAメニューで特典を購入するのに使用できます。
※「ベット」のスキルを取得していれば、一度に2枚のモノクマメダルが入手できます。
※モノクマメダルは999枚までカウントされ、それ以上は所持することができません。
※モノクマメダルは999枚までカウントされ、それ以上は所持することができません。
モノクマメダルが隠されている場所はチャプターにより固定(※)で、チャプターを再度プレイしなおせば再び入手することができます。
※各チャプターごとのモノクマメダルの隠し場所は【 攻略 】の項目の各チャプターの情報を参照のこと。
|| 購買部(モノモノマシーン)
ゲームをある程度進めると、学園内1階にある購買部が開き、その中でモノモノマシーンを使用できるようになります。
モノモノマシーンはモノクマメダルを消費してプレゼントを購入する機械で、交流の際に渡すプレゼントはここで入手します。
モノモノマシーンはモノクマメダルを消費してプレゼントを購入する機械で、交流の際に渡すプレゼントはここで入手します。
モノモノマシーンに投入できるモノクマメダルは1枚からであり、十字キーの上下で投入枚数(※)を決定し○ボタンで購入。
投入する枚数に関わらず、一度の購入で入手できるプレゼントはひとつですが、
枚数が増えるほど重複率の値が下がり、すでに入手しているプレゼントを避けて(※)購入することが可能です。
投入する枚数に関わらず、一度の購入で入手できるプレゼントはひとつですが、
枚数が増えるほど重複率の値が下がり、すでに入手しているプレゼントを避けて(※)購入することが可能です。
※投入できるモノクマメダルの最大は99枚。
※あくまで現在所持しているかで判別されます。既出のプレゼントでも所持数が0個なら重複してないとみなされる。
※あくまで現在所持しているかで判別されます。既出のプレゼントでも所持数が0個なら重複してないとみなされる。
|| LUCKY
まれに、プレゼントを購入後、モノモノマシーンが震えて繰り返しプレゼントを吐き出すことがあります。
また、モノクマメダルを1度に74枚以上投入するとモノモノマシーンがロケットのように飛び上がり確実にLUCKYが発生します。
また、モノクマメダルを1度に74枚以上投入するとモノモノマシーンがロケットのように飛び上がり確実にLUCKYが発生します。
モノモノマシーンはゲーム中の購買部だけでなく、EXTRAメニューの【 SCHOOL STORE 】からでも利用が可能。
|| 操作説明
入力 | 探索(廊下) | 探索(室内) | 探索(会話) |
アナログパッド | 移動、照準移動 | - | |
十字キー | 視点移動 | - | |
○ボタン | 話す、調べる(※) | 決定、メッセージ送り | |
×ボタン | 走る(要スキル) | 部屋を出る | キャンセル、メッセージスキップ |
□ボタン | 手帳メニューを開く | ||
△ボタン | マップ表示のON/OFF | 観察(要スキル) | - |
Lボタン | 左平行移動 | 視点を左回転 | テキストウィンドウのON/OFF |
Rボタン | 右平行移動 | 視点を右回転 | オートモードのON/OFF |
STARTボタン | 操作説明を開く | 操作説明を開く | |
SELECTボタン | バックログを開く |
※探索(部屋)中に○ボタン押しっぱなしで視界を拡大する。(体験版のみ可能)