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ギルガメッシュ

「思いあがったな! 雑種!!」

登場作品 / Fate/stay night
CV / 関智一


第三部の地上部隊ステージで敵として登場。
だが、その後のイベントで仲間フラグを立てておく(アラケスと戦う際に協力する)と第四部で機動六課に現れ、仲間に出来るようになる。

彼曰く、「召喚者の死亡により弱体化したので鍛錬をしている」とのこと。
原作での聖杯の中身にかわって、アビスの力を飲んでいるので現界自体に支障はないらしい。

能力は総じて高く、即死以外のバステ無効というインチキ性能を誇るが、その即死に弱い上、即死耐性のアクセサリーが付けられない(以前のパッチでは銀様系だけは付けれた)。ただし、天のゼオライマーを倒して死の鎧(即死耐性)を入手していると装備可能。
戦闘中ときどき行動命令を無視して不敵な笑みを浮かべることがある。ギルガメッシュらしいと言えばらしいが、そのためにせっかくの高い性能が生かせないキャラである。

余談だが金ぴかですごく強いのに、油断していてあっさり倒されることがあるって、どこかで聞似たような奴を見たことがある気が・・・

初期ステータス設定

LV 35
クラス名 英雄王
スキル スキル
ステータス HP 334
SP 125
攻撃力 240
防御力 200
敏捷性 134
精神力 128
装備 利き腕 断空剣
逆手
頭
胴
アクセサリー
 
属性
(ダメージ耐性)
半減
無効
吸収
弱点
バッドステータス
(状態異常)
耐性
無効 即死以外
弱点 即死
特殊能力

習得スキル一覧

スキル名 習得LV 効果・特徴 消費SP
ハヤブサ斬り 初期 先制を取りやすい一撃。属性は装備武器依存。 2
峰打ち 初期 打撃属性の小ダメージ&転倒。 2
魔人斬り 初期 命中率は非常に悪いが当たれば大ダメージ。属性は装備武器依存。 2
火炎斬り 初期 敵単体に炎属性ダメージ。通常攻撃より威力が高い。 4
氷結斬り 初期 敵単体に冷気属性ダメージ&氷結。通常攻撃より威力が高い。 47
両腕落とし 初期 敵単体にダメージ&攻撃力ダウン。属性は装備武器依存。 40
雷光突き 初期 敵単体に刺突属性ダメージ&感電。雷属性ではないので注意。 12
つばめ返し 初期 敵単体を2回攻撃。属性は装備武器依存。 15
八相発破 初期 敵単体に刺突属性の2~4回攻撃 25
ゲート・オブ・バビロン 初期 王の財宝。
宝物庫に保管している無数の宝具を射出し、敵全体に刺突かつ貫通属性の2~5回攻撃。
28
エヌマ・エリシュ 42 天地乖離す開闢の星。
宝具「乖離剣エア」から放たれる空間断絶攻撃で敵全体に無属性防御無視大ダメージ。
80



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最終更新:2011年04月11日 16:05
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