武道家 (⇔ シーフ)
スキル
スキル一覧
| スキル名 | 難易度 | スキル説明 | 前提スキル | 前提スキルLv |
| 正拳突き | 1 | 拳で攻撃。各種拳技術の基本になる攻撃。 | ||
| 蹴り | 1 | 鋭い蹴りを放つ。 | ||
| 気合 | 1 | 気合いを入れて自身を強化する。気を練り充填する技術。 | ||
| 回転突き | 2 | 拳をねじって殴る。通常の攻撃より高威力。 | 正拳突き | Lv3 |
| 肘撃 | 2 | 肘で攻撃。突きと同じ基本攻撃。 | 正拳突き | Lv3 |
| 防御 | 2 | 敵の攻撃を受けても耐える。被害が減少する。 | 気合 | Lv3 |
| 貫顎 | 3 | 腕の肘で敵の顎を攻撃し、致命打が発生しやすい。 | 肘撃 | Lv3 |
| 回し蹴り | 3 | 後ろ回し蹴り攻撃。 | 蹴り | Lv5 |
| 回避 | 3 | 敵の攻撃を素早く避ける。 | 気合 | Lv5 |
| 防御 | Lv3 | |||
| かかと落とし | 4 | 蹴り後、そのまま振り下ろして二度攻撃する。 | 蹴り | Lv8 |
| 貫顎 | Lv3 | |||
| 巻き蹴り | 4 | 足をからみかけて攻撃する蹴り。敵を転倒させる。 | 回し蹴り | Lv3 |
| 回避 | Lv3 | |||
| 運気 | 4 | じっと立っていればゆっくりと体力を回復させることができる。 | 気合 | Lv8 |
| 回避 | Lv3 | |||
| 連打 | 5 | 拳を利用して激しい連打で攻撃。連続攻撃が可能。 | 正拳突き | Lv10 |
| 回転突き | Lv8 | |||
| 貫顎 | Lv5 | |||
| 三連回し蹴り | 5 | 三回連続で回し蹴りを放つ。 | 蹴り | Lv10 |
| 回し蹴り | Lv5 | |||
| 巻き蹴り | Lv3 | |||
| 分身 | 5 | 自分の分身を作り、敵から受ける攻撃回数を減らす。 | 気合 | Lv10 |
| 回避 | Lv5 | |||
| 運気 | Lv3 |
スキルツリー
| 正拳突き | Lv10 → | 連打 | ||||||
| Lv3 → | 回転突き | Lv8 → | ||||||
| Lv3 → | 肘撃 | Lv3 → | 貫顎 | Lv5 → | ||||
| Lv3 → | かかと落とし | |||||||
| 蹴り | Lv8 → | |||||||
| Lv10 → | 三連回し蹴り | |||||||
| Lv5 → | 回し蹴り | Lv5 → | ||||||
| Lv3 → | 巻き蹴り | Lv3 → | ||||||
| 気合 | Lv5 → | 回避 | Lv3 → | |||||
| Lv5 → | 分身 | |||||||
| Lv3 → | 防御 | Lv3 → | Lv3 → | 運気 | Lv3 → | |||
| Lv8 → | ||||||||
| Lv10 → | ||||||||
◆正拳突き
| Lv | 1 | 2 | 3 |
| 獲得CP | 5 | 7 | 9 |
| 物理ダメージ(%) | 100 | 101 | 102 |
◆蹴り
| Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
| 獲得CP | 5 | 7 | 9 | 11 | 13 | 15 | 17 | 19 |
| 物理ダメージ(%) | 105 | 106 | 107 | 109 | 110 | 111 | 113 | 114 |
| 攻撃速度(%) | 105 | |||||||
◆気合
| Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| 獲得CP | 20 | 23 | 26 | 29 | 32 |
| 攻撃力上昇(%) | 5 | 7 | 9 | 12 | 14 |
| 防御力上昇(%) | 5 | 7 | 9 | 12 | 14 |
| 効果時間(秒) | 1.5 | 2 | 2.5 | 3 | 3.5 |
◆回転突き
| Lv | 1 |
| 必要CP | 6 |
| 消費CP | 6 |
| 獲得CP | 3 |
| 物理ダメージ(%) | 100 |
◆肘撃
| Lv | 1 | 2 | 3 | 4 |
| 獲得CP | 5 | 7 | 9 | 11 |
| 物理ダメージ(%) | 95 | 96 | 97 | 99 |
| 攻撃速度(%) | 90 | |||
◆防御
| Lv | 1 | 2 | 3 |
| 必要CP | 40 | ||
| 防御力上昇(%) | 15 | 16 | 17 |
◆貫顎
| Lv | 1 | 2 | 3 |
| 必要CP | 20 | ||
| 消費CP | 20 | 23 | 26 |
| 獲得CP | 5 | 8 | 11 |
| 物理ダメージ(%) | 100 | 101 | 103 |
| 攻撃速度(%) | 90 | ||
◆回し蹴り
| Lv | 1 | 2 | 3 | 4 |
| 必要CP | 20 | |||
| 消費CP | 20 | 23 | 26 | 29 |
| 獲得CP | 7 | 10 | 13 | 16 |
| 物理ダメージ(%) | 105 | 106 | 108 | 109 |
| 攻撃速度(%) | 105 | |||
◆回避
| Lv | 1 | 2 | 3 |
| 必要CP | 50 | ||
| 防御力上昇(%) | 15 | 16 | 17 |
◆かかと落とし
| Lv | 1 |
| 必要CP | 25 |
| 消費CP | 25 |
| 獲得CP | 10 |
| 物理ダメージ(%) | 100 |
| 攻撃速度(%) | 110 |
| 攻撃回数 | 2 |
◆巻き蹴り
| Lv | 1 |
| 必要CP | 25 |
| 消費CP | 25 |
| 獲得CP | 15 |
| 物理ダメージ(%) | 100 |
| 攻撃速度(%) | 105 |
◆連打
| Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 11 | 16 | ||
| 必要CP | 50 | |||||||||
| 消費CP | 50 | 54 | 58 | 62 | 66 | 70 | 90 | 110 | ||
| 獲得CP | 5 | 8 | 11 | 14 | 17 | 20 | 35 | 50 | ||
| 物理ダメージ(%) | 80 | 82 | 85 | 87 | 90 | 93 | 106 | 119 | ||
| 攻撃回数 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
Lv1で2回、以後Lv+5毎に攻撃回数が1回増える
◆三連回し蹴り
| Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| 必要CP | 50 | ||||
| 消費CP | 50 | 54 | 58 | 62 | 66 |
| 獲得CP | 15 | 17 | 19 | 21 | 23 |
| 物理ダメージ(%) | 90 | 92 | 94 | 97 | 99 |
| 攻撃回数 | 3 | ||||
連打と比較すると回数が3回固定なのが辛い