武道家 (⇔ シーフ)
スキル
スキル一覧
スキル名 | 難易度 | スキル説明 | 前提スキル | 前提スキルLv |
正拳突き | 1 | 拳で攻撃。各種拳技術の基本になる攻撃。 | ||
蹴り | 1 | 鋭い蹴りを放つ。 | ||
気合 | 1 | 気合いを入れて自身を強化する。気を練り充填する技術。 | ||
回転突き | 2 | 拳をねじって殴る。通常の攻撃より高威力。 | 正拳突き | Lv3 |
肘撃 | 2 | 肘で攻撃。突きと同じ基本攻撃。 | 正拳突き | Lv3 |
防御 | 2 | 敵の攻撃を受けても耐える。被害が減少する。 | 気合 | Lv3 |
貫顎 | 3 | 腕の肘で敵の顎を攻撃し、致命打が発生しやすい。 | 肘撃 | Lv3 |
回し蹴り | 3 | 後ろ回し蹴り攻撃。 | 蹴り | Lv5 |
回避 | 3 | 敵の攻撃を素早く避ける。 | 気合 | Lv5 |
防御 | Lv3 | |||
かかと落とし | 4 | 蹴り後、そのまま振り下ろして二度攻撃する。 | 蹴り | Lv8 |
貫顎 | Lv3 | |||
巻き蹴り | 4 | 足をからみかけて攻撃する蹴り。敵を転倒させる。 | 回し蹴り | Lv3 |
回避 | Lv3 | |||
運気 | 4 | じっと立っていればゆっくりと体力を回復させることができる。 | 気合 | Lv8 |
回避 | Lv3 | |||
連打 | 5 | 拳を利用して激しい連打で攻撃。連続攻撃が可能。 | 正拳突き | Lv10 |
回転突き | Lv8 | |||
貫顎 | Lv5 | |||
三連回し蹴り | 5 | 三回連続で回し蹴りを放つ。 | 蹴り | Lv10 |
回し蹴り | Lv5 | |||
巻き蹴り | Lv3 | |||
分身 | 5 | 自分の分身を作り、敵から受ける攻撃回数を減らす。 | 気合 | Lv10 |
回避 | Lv5 | |||
運気 | Lv3 |
スキルツリー
正拳突き | Lv10 → | 連打 | ||||||
Lv3 → | 回転突き | Lv8 → | ||||||
Lv3 → | 肘撃 | Lv3 → | 貫顎 | Lv5 → | ||||
Lv3 → | かかと落とし | |||||||
蹴り | Lv8 → | |||||||
Lv10 → | 三連回し蹴り | |||||||
Lv5 → | 回し蹴り | Lv5 → | ||||||
Lv3 → | 巻き蹴り | Lv3 → | ||||||
気合 | Lv5 → | 回避 | Lv3 → | |||||
Lv5 → | 分身 | |||||||
Lv3 → | 防御 | Lv3 → | Lv3 → | 運気 | Lv3 → | |||
Lv8 → | ||||||||
Lv10 → |
◆正拳突き
Lv | 1 | 2 | 3 |
獲得CP | 5 | 7 | 9 |
物理ダメージ(%) | 100 | 101 | 102 |
◆蹴り
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
獲得CP | 5 | 7 | 9 | 11 | 13 | 15 | 17 | 19 |
物理ダメージ(%) | 105 | 106 | 107 | 109 | 110 | 111 | 113 | 114 |
攻撃速度(%) | 105 |
◆気合
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
獲得CP | 20 | 23 | 26 | 29 | 32 |
攻撃力上昇(%) | 5 | 7 | 9 | 12 | 14 |
防御力上昇(%) | 5 | 7 | 9 | 12 | 14 |
効果時間(秒) | 1.5 | 2 | 2.5 | 3 | 3.5 |
◆回転突き
Lv | 1 |
必要CP | 6 |
消費CP | 6 |
獲得CP | 3 |
物理ダメージ(%) | 100 |
◆肘撃
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 |
獲得CP | 5 | 7 | 9 | 11 |
物理ダメージ(%) | 95 | 96 | 97 | 99 |
攻撃速度(%) | 90 |
◆防御
Lv | 1 | 2 | 3 |
必要CP | 40 | ||
防御力上昇(%) | 15 | 16 | 17 |
◆貫顎
Lv | 1 | 2 | 3 |
必要CP | 20 | ||
消費CP | 20 | 23 | 26 |
獲得CP | 5 | 8 | 11 |
物理ダメージ(%) | 100 | 101 | 103 |
攻撃速度(%) | 90 |
◆回し蹴り
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 |
必要CP | 20 | |||
消費CP | 20 | 23 | 26 | 29 |
獲得CP | 7 | 10 | 13 | 16 |
物理ダメージ(%) | 105 | 106 | 108 | 109 |
攻撃速度(%) | 105 |
◆回避
Lv | 1 | 2 | 3 |
必要CP | 50 | ||
防御力上昇(%) | 15 | 16 | 17 |
◆かかと落とし
Lv | 1 |
必要CP | 25 |
消費CP | 25 |
獲得CP | 10 |
物理ダメージ(%) | 100 |
攻撃速度(%) | 110 |
攻撃回数 | 2 |
◆巻き蹴り
Lv | 1 |
必要CP | 25 |
消費CP | 25 |
獲得CP | 15 |
物理ダメージ(%) | 100 |
攻撃速度(%) | 105 |
◆連打
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 11 | 16 | ||
必要CP | 50 | |||||||||
消費CP | 50 | 54 | 58 | 62 | 66 | 70 | 90 | 110 | ||
獲得CP | 5 | 8 | 11 | 14 | 17 | 20 | 35 | 50 | ||
物理ダメージ(%) | 80 | 82 | 85 | 87 | 90 | 93 | 106 | 119 | ||
攻撃回数 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 4 | 5 |
Lv1で2回、以後Lv+5毎に攻撃回数が1回増える
◆三連回し蹴り
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
必要CP | 50 | ||||
消費CP | 50 | 54 | 58 | 62 | 66 |
獲得CP | 15 | 17 | 19 | 21 | 23 |
物理ダメージ(%) | 90 | 92 | 94 | 97 | 99 |
攻撃回数 | 3 |
連打と比較すると回数が3回固定なのが辛い