追放天使 (⇔ ビショップ)
スキル
スキル一覧
| スキル名 | 難易度 | スキル説明 | 前提スキル | 前提スキルLv |
| ホールドパーソン | 1 | 人間系、悪魔系の敵の動きを封じる。 | ||
| テレキネシス | 1 | 念動力で敵を攻撃する。 | ||
| 回想 | 1 | 昔の自分が使った天上の魔法を回想して潜在能力を呼び出す。 | ||
| Hプレシング | 2 | 天上界のハンマーを召還して、敵の頭上に落とす。 | テレキネシス | Lv3 |
| ヒーリング | 2 | 味方の体力を回復する。 | 回想 | Lv3 |
| DSアンデッド | 2 | 周囲の敵を神聖な力で制圧し、また邪悪な敵は光の力を受ける。 | 回想 | Lv3 |
| ホールドモンスター | 3 | 動物系、神獣系の敵の動きを封じる。 | ホールドパーソン | Lv5 |
| DSアンホーリー | 3 | 周囲の死霊系、悪魔系の敵を神聖な力で屈服させる。 | Hプレシング | Lv3 |
| DSアンデッド | Lv3 | |||
| 郷愁 | 3 | 天使の時の郷愁がしばらくの間、天使能力を付与してくれる。 | 回想 | Lv8 |
| DSアンホーリー | Lv3 | |||
| エバンジェリズム | 4 | 敵を伝道して誘惑状態にする。 | ホールドパーソン | Lv8 |
| ホールドモンスター | Lv3 | |||
| ホーリーサークル | 4 | 聖霊の力が宿ったサークルを飛ばして攻撃する。 | テレキネシス | Lv8 |
| ヒーリング | Lv5 | |||
| Sライトニング | 4 | 空から複数の稲妻を召還して敵に落とす。 | Hプレシング | Lv8 |
| DSアンホーリー | Lv5 | |||
| ブラッディウィング | 5 | 自分を犠牲にしながら折れた翼から出る血で攻撃する。 | テレキネシス | Lv10 |
| Hプレシング | Lv5 | |||
| ホーリーサークル | Lv3 | |||
| ホーリークロス | 5 | 巨大な十字架を召還して、一定周囲の敵を攻撃する。 | テレキネシス | Lv10 |
| DSアンホーリー | Lv5 | |||
| Sライトニング | Lv3 | |||
| ジャッジメントデイ | 5 | 無数の十字架で敵を攻撃し、味方は状態異常が回復する。 | Hプレシング | Lv8 |
| Sライトニング | Lv3 | |||
| 郷愁 | Lv3 |
スキルツリー
| ホールドパーソン | Lv5 → | ホールドモンスター | Lv3 → | エバンジェリズム |
| Lv8 → | ||||
| テレキネシス | Lv10 → | ブラッディウィング | ||||
| Lv3 → | Hプレシング | Lv5 → | ||||
| Lv8 → | ホーリーサークル | Lv3 → | ||||
| 回想 | Lv3 → | ヒーリング | Lv5 → | |||
| テレキネシス | Lv10 → | ホーリークロス | ||||||
| Lv3 → | Hプレシング | Lv8 → | Sライトニング | Lv3 → | ||||
| Lv3 → | DSアンホーリー | Lv5 → | ||||||
| 回想 | Lv3 → | DSアンデッド | Lv3 → | Lv5 → | ||||
| テレキネシス | Lv3 → | Hプレシング | Lv8 → | ジャッジメントデイ | ||||
| Lv8 → | Sライトニング | Lv3 → | ||||||
| Lv3 → | DSアンホーリー | Lv5 → | ||||||
| 回想 | Lv3 → | DSアンデッド | Lv3 → | Lv3 → | 郷愁 | Lv3 → | ||
| Lv8 → | ||||||||
◆ホールドパーソン
| Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
| 必要CP | 30 | |||||||
| 消費CP | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 |
| 麻痺付加(%) | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |
| 効果時間(秒) | 2 | 2.33 | 2.66 | 3 | 3.33 | 3.66 | 4 | 4.33 |
◆テレキネシス
| Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 10 | |
| 獲得CP | 5 | 7 | 9 | 11 | 13 | 15 | 17 | 19 | 23 | |
| 物理ダメージ(%) | 100 | 101 | 103 | 104 | 106 | 108 | 109 | 111 | 114 | |
| 麻痺付加(%) | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 19 | |
| 効果時間(秒) | 3 | 3.33 | 3.66 | 4 | 4.33 | 4.66 | 5 | 5.33 | 6 |
麻痺効果が実は強力。CPも貯まるのでマスターしてもいい。
◆回想
| Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
| 獲得CP | 10 | 13 | 16 | 19 | 22 | 25 | 28 | 31 |
◆Hプレシング
| Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| 必要CP | 8 | ||||
| 消費CP | 8 | 9 | 11 | 12 | 14 |
| 獲得CP | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 |
| 物理ダメージ(%) | 100 | 101 | 103 | 104 | 106 |
| 麻痺付加(%) | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
| 効果時間(秒) | 3 | 3.5 | 4 | 4.5 | 5 |
テレコキネシスの強化版。麻痺時間長め。
◆ヒーリング
| Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| 必要CP | 5 | ||||
| 消費CP | 10 | ||||
| HP回復(%) | 10 | 11 | 13 | 14 | 16 |
回復量は控えめだがなんとLvを上げても消費CPが増えないというスキル
◆DSアンデッド
| Lv | 1 | 2 | 3 |
| 必要CP | 50 | ||
| 光属性ダメージ(最少) | 2 | 5 | 8 |
| 光属性ダメージ(最大) | 4 | 7 | 10 |
| 麻痺付加(%) | 90 | ||
| 効果時間(秒) | 1.5 | 1.75 | 2 |
| 攻撃範囲 | 80 | 81 | 82 |
◆ホールドモンスター
| Lv | 1 | 2 | 3 |
| 必要CP | 30 | ||
| 消費CP | 30 | 32 | 34 |
| 麻痺付加(%) | 10 | 11 | 12 |
| 効果時間(秒) | 2 | 2.5 | 3 |
◆DSアンホーリー
| Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| 必要CP | 60 | ||||
| 光属性ダメージ(最少) | 4 | 8 | 12 | 16 | 20 |
| 光属性ダメージ(最大) | 6 | 10 | 14 | 18 | 22 |
| 麻痺付加(%) | 95 | ||||
| 効果時間(秒) | 2 | 2.33 | 2.66 | 3 | 3.33 |
| 攻撃範囲 | 80 | 81 | 82 | 83 | 84 |
◆郷愁
| Lv | 1 | 2 |
| 必要CP | 20 | |
| 獲得CP | 10 | 12 |
| 移動速度上昇(%) | 10 | 11 |
| 攻撃速度上昇(%) | 10 | 11 |
| 効果時間(秒) | 10 | 10.5 |
CP充填+WIZのヘイストの効果を持つスキル
どちらの効果も控えめで器用貧乏な雰囲気が漂うスキル
ただCP消費どころか獲得でヘイストの効果というのはやはり強力
どちらの効果も控えめで器用貧乏な雰囲気が漂うスキル
ただCP消費どころか獲得でヘイストの効果というのはやはり強力
◆エバンジェリズム
| Lv | 1 |
| 必要CP | 20 |
| 消費CP | 20 |
| 誘惑付加(%) | 10 |
| 効果時間(秒) | 3 |
◆ホーリーサークル
| Lv | 1 |
| 必要CP | 20 |
| 消費CP | 20 |
| 獲得CP | 2 |
| 光属性ダメージ | 50~70 |
| 回避率低下(%) | 10 |
| 効果時間(秒) | 4 |
◆Sライトニング
| Lv | 1 | 2 | 3 |
| 必要CP | 55 | ||
| 消費CP | 55 | 58 | 61 |
| 獲得CP | 5 | 9 | 13 |
| 風属性ダメージ | 40~50 | 43~53 | 46~56 |
| 攻撃回数 | 1 | 1 | 1 |
◆ホーリークロス
| Lv | 1 |
| 必要CP | 60 |
| 消費CP | 60 |
| 光属性ダメージ | 40~50 |
| 攻撃範囲 | 80 |
| HP回復(%) | 30 |
攻防一体のスキル
消費は大きいが回復量は全スキル中最大?
ただし威力を求めるならジャッジの方に軍配が上がる
敵がいないとスキルが不発に終わるので回復することもできない
消費は大きいが回復量は全スキル中最大?
ただし威力を求めるならジャッジの方に軍配が上がる
敵がいないとスキルが不発に終わるので回復することもできない
他のキャラの上位難易度範囲魔法攻撃と違い攻撃がでるまでが速い、
連発ができるのが非常にありがたいところ。
ジャッジも同様。
ジャッジも同様。