アットウィキロゴ

ユニット情報

i1 c1 i2 c2
HP 5/5(100) 型番 Rwf-9A
燃料 40 名称 アロー・ヘッド
チャージ 3ターン 種別 戦闘機
索敵距離 2 熟練度補正 威力
スピード 3 特性・搭載 フォース脱着可能
チャージ武器装備
回避性能 35%
攻撃力・スピード・回避力・航続距離などすべてにおいてバランスがとれた主力量産機。
【装着:スタンダード・フォース


+ バリエーション機体(DLC)との性能比較
i1 通常 BK RD GR 後期 G
燃料 40 40 40 45 45 43
索敵距離 2 2 2 3 2 3
スピード 3 3 4 3 3+ 3+
回避性能 35% 45% 40% 38% 35% 35%
これ以外の性能は同じ(Gのみ装着フォースがスタンダード・フォースG)

武器

名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考
バルカン 99 10 → 12 1-1 45% / 機銃
追尾ミサイル 7 25 → 30 2-3 70% / 誘導ミサイル 迎撃される
スタンダード波動砲 3T 105 → 124 - 100% 攻撃 粒子兵器 チャージ武器
対空レーザー 14 40 → 48 2-2 40% / 直進光学兵器 フォース装着時
反射レーザー 14 35 → 42 2-2 60% / 偏向光学兵器 フォース装着時
サーチレーザーV 18 43 → 51 1-1 65% / 偏向光学兵器 フォース装着時
+ ※仮設 スタンダード波動砲 範囲:直進4hex
※右向き
:機体 :スタンダード波動砲 範囲

開発情報

TAC1 TAC2
ソルモナジウム 100 100
エーテリウム 0 0
バイドルゲン 0 0
トレジャー 辞令1 戦力増強に関する裁量権
改造元機体 - -
派生先 ウォー・ヘッド デルタ

次元戦闘機の祖にして、R-TYPEシリーズ最初の主役機。
TACTICSシリーズにおいては、初期戦力として序盤の提督を支える。

3Tチャージの波動砲、射程3のミサイル、手堅い性能のレーザーと無難に使いやすいのが特徴。
特にTAC1では、上記の特徴がどれか欠けた機体が多く、使いやすさが光る。
艦載出撃が可能になった分余裕があるので、1機くらいは入れておいてもいいかも。
TAC2でも両陣営共に癖の強い機体が目立つため、序盤を支える生命線となる。
中盤からはスピード3が足を引っ張るため、プリンシパリティーズフューチャーワールドあたりが入替候補。
本機が編成から消えた時が、初心者卒業と言えるだろう。

ただし、本作では無料DLCでバリエーションが多数追加されたため、下位互換の本機は即倉庫番になりがち。
ミッション1の時点で編成から消えるどころか、後継機の開発素材としていつの間にか消えていることも。
ある意味COSMOSで一番不憫な機体かもしれない。

こちらで募っていたレイアウトに関する意見はレイアウトに関する意見交換に移動しました。
引き続きのレイアウトに関する意見はそちらでお願いします。
これ以降、このページのコメント欄は本来のアローヘッドに対するコメント欄として運用します。
※一定期間後にこのメッセージは非表示になります

名前:
コメント:


R-TYPE TACTICS I・II COSMOSは株式会社グランゼーラが発売するゲームです。
ゲームに関する各種権利は グランゼーラ および IREM SOFTWARE ENGINEERING に帰属します。
©Granzella Inc. "R-TYPE" is a trademark and/or copyright of IREM SOFTWARE ENGINEERING INC.
当Wiki内のコンテンツには、R-TYPE TACTICS I & II@攻略・まとめwiki の情報を含みます。
+ タグ編集
  • タグ:
  • ユニット:地球軍
最終更新:2026年05月14日 01:52