難しすぎて挫折しそうです。バルムンクの集中砲火を浴びてやられるパターン
前作Wikiのコメント欄で熟練度稼ぎについて質問した者です。 取り急ぎ基本事項とミッション一覧のテンプレート的なものを作ってみました。追って追記します。修正歓迎
ver1.03ここでも亜空間接敵した場合は壁の中から攻撃を受けますね 壁の中に敵機がいるときはソナーで索敵しないとダメかも
v1.03PSP同様相手の索敵圏内に侵入しない限り動かないが、ジャミングで未索敵エリアを相手の索敵圏内に発生させると行動開始してくる
ver1.03今作はジャミングなどの未索敵エリア接敵後にフォース分離、フォースシュートに悩まされる。ずるい
ver1.03この辺りからトレジャー新規開発の報告がTac1でチェックしていると表示されないみたい なので見落とし注意
ver1.03このエリアでは侵入不可エリアからのバイド接敵が発生しても報告がないので注意
ver1.03壁の中の亜空間機(フォース)に接敵するとバルカンが飛んでくる
アイギスのミサイルは非常に威力が高いので物量でゴリ押しするのが丸い
日本時間30日深夜にDLCは来た。当然と言えば当然だが大きな問題もなかった。 当時2発売日に遊んだ時もこの機体つかったなあと思い出がよみがえる…
35x1のステージw
本当に削除しますか?
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難しすぎて挫折しそうです。バルムンクの集中砲火を浴びてやられるパターン
前作Wikiのコメント欄で熟練度稼ぎについて質問した者です。
取り急ぎ基本事項とミッション一覧のテンプレート的なものを作ってみました。追って追記します。修正歓迎
ver1.03ここでも亜空間接敵した場合は壁の中から攻撃を受けますね
壁の中に敵機がいるときはソナーで索敵しないとダメかも
v1.03PSP同様相手の索敵圏内に侵入しない限り動かないが、ジャミングで未索敵エリアを相手の索敵圏内に発生させると行動開始してくる
ver1.03今作はジャミングなどの未索敵エリア接敵後にフォース分離、フォースシュートに悩まされる。ずるい
ver1.03この辺りからトレジャー新規開発の報告がTac1でチェックしていると表示されないみたい
なので見落とし注意
ver1.03このエリアでは侵入不可エリアからのバイド接敵が発生しても報告がないので注意
ver1.03壁の中の亜空間機(フォース)に接敵するとバルカンが飛んでくる
アイギスのミサイルは非常に威力が高いので物量でゴリ押しするのが丸い
日本時間30日深夜にDLCは来た。当然と言えば当然だが大きな問題もなかった。
当時2発売日に遊んだ時もこの機体つかったなあと思い出がよみがえる…
35x1のステージw