バンシー
ステータス
才能
Lv9 : 
or 


| + | ガウン/孤独 |
Lv11 : 
or 


| + | 怒りの高まり/復讐の精神 |
Lv13 : 
or 


| + | 虚弱/腐敗 |
Lv15 : 



| + | バンシーの叫び |
解説
仕様
- 盤面の外側に配置するとバンシーは作動する、
- 作動していないバンシーは10秒経過するとランクを1失いランダムな作動しているバンシーに球体を与える
- バンシーは攻撃速度は変化しない(騎士の像のバフやプリンの攻撃速度低下などのデバフを受けない)
- バンシーはランクが上がるとダメージが上昇する
- lv11の「復讐の精神」はスクレイパーの「安全保障」よりも優先される
相性のいいユニット・ヒーロー
地属性 
- 毒物ダメージ増加によりバンシーの与えるダメージを増やせる
- エピックのため育てやすい
- ランクが低くても仕事してくれるためバンシーのランク上げをしやすい
門番
/ 銃の名人 
- バンシーの配置を操作するのに必須
- 基本的に 銃の名人 >>> 門番 である
- 銃の名人の場合は装甲破壊+速度低下+ダメージリンクと優秀なサポート効果も持つ
魅惑の剣 
- バンシーのダメージを増やしてくれる、相手の妨害もしてくれる
- lv13の才能がないとバフが溜まりにくいので注意
コボルト 
- 盤面全体にダメージアップのため魅惑の剣より安定する
- lv9でも240%アップまで出せるのが強い
スクレイパー 
- ランク上げ要員、主に
で採用
ドリュアス 
- ランク上げ要員、主に
で採用
人魚 
- バンシーの安定の要の1つ、バンジーは才能に浄化やバリアがないため呪いにかかっても詰まないようにするのに重要
- Lv10で浄化が手に入る
- まじないで2つ抵抗呪文が取れていれば不要
マリ
- 擬似ドリュアスのスライムが使えたり、ザコ処理での事故を減らしたりできる
- まじないで浄化が安定するようになったらこっちがおすすめ
- レベルはダメージリンクと装甲破壊が取れるLv30が目標、銃の名人と違い先頭のみの縛りがないため終盤でのダメージがかなり変わる

虚弱 , 
腐敗のどちらが強いのかについて
※あくまで筆者の意見です
・

どちらでも
を取ることを推奨します
虚弱は移動速度と装甲を下げる能力、腐敗は20%(15%)で即死
理由
- ファントムに対して
の方がダメージを与えられる
- 削れなくなった時の時間稼ぎで有利
- Lv15のバンジーを使っている人は大体
を採用していた(筆者調べ)
デッキ構成
・Lv9
| バンシー L | ||
| |
こいつさえいれば大体なんとかなります | |
| マージ要員 | ハーレ> 道化師 > パント | |
| 盤面操作 | 銃の名人 > 門番 | |
| ランク上げ | ドリュアス |
- lv9の時は
だと安定しないため
推奨
- ヒーローや装備は槍さえ選ばなければ何でも
・Lv11〜
Lv11以降は
でも
で安定して立ち回れるようになるので好み応じて使いましょう


孤独型
注意点 - 基本は3体育成が安定です、スクレイパーがカンストしてれば4体育成も可能
注意点 - 基本は3体育成が安定です、スクレイパーがカンストしてれば4体育成も可能
| バンシーRRL | ||
| 地属性 | ||
| ダメージサポート | コボルト,魅惑の剣 | |
| 装甲破壊 | 銃の名人 > わな猟師 | |
| ランク上げ | スクレイパー > ドリュアス |
ガウン型
注意点 - ガウンでは6体のバンジーを育てるためドリュアスで安定して球体を生み出し続けるのが重要
注意点 - ガウンでは6体のバンジーを育てるためドリュアスで安定して球体を生み出し続けるのが重要
| バンシーLRL | ||
| 地属性 | ||
| ダメージサポート | 魅惑の剣 , コボルト | |
| 装甲破壊 | 銃の名人 > わな猟師 | |
| ランク上げ | ドリュアス > スクレイパー |
- まじないで浄化できる場合はマリ、浄化を持っていない場合は人魚
- 装備は槍以外は自由、基本はかたびら、剣、素早さのお守りがおすすめ