アグロゲドン攻略
アグロゲドンとは
- 金曜日9:00〜月曜日9:00までの3日間で行われる
- イベントが始まるとライフが5与えられる、1日毎にライフが5に更新される(次の日に持ち越すことはできない)
- 負けるとライフを失い、0になるとプレイできなくなる
- リーダーボードは勝利数ではなく呪文の使用回数によって決まる
試合の流れ
- 試合時間は3分以下で終わるのがほとんど(マッチング含めると1セット3〜5分)
- ウェーブは存在せず常にモンスターが湧き続ける
- 30秒ごとにランダムなボスのエフェクトが適用される、このエフェクトは試合時間が経過するほど増える
- 相手のユニットにデバフを与えるとアグロポイントが手に入る
- アグロポイントを25獲得するたびランダムな呪文が1つスロットに補充される(スロットは3つあり、埋まっている場合は呪文が消失する)
- 獲得したアグロポイントが多いほど相手のモンスターのヘルスが増加する
環境ユニット
ランキングに入るためには
必要ポイント
(※ランキングはサーバーごとになっておりアジアの想定です、あくまで目安です)
| 順位 | ポイント |
| 1〜3位 | 3K〜2K pt |
| 〜10位 | 1K pt |
| 〜50位 | 500pt |
| 〜100位 | 300pt |
推奨ユニットとレベル
- アタッカー(いずれか1体)
ならず者(絶対Lv15), レジェンドアタッカー(Lv15,最低13あれば), エレメンタリスト(絶対Lv80〜),
条件を満たすアタッカーを持っていない場合は不可能ではないが、かなり厳しいはず
条件を満たすアタッカーを持っていない場合は不可能ではないが、かなり厳しいはず
ならず者構成
ポイント稼ぎ 平均10pt / 1試合
| ユニ1 | ユニ2 | ユニ3 | ユニ4 | ユニ5 | ヒーロー |
| ならず者 | デバフ1 | デバフ2 | ハーレクイーン | おまかせ | デバフorエレメンタリスト |
- 試合前半ではハーレを駆使して煙をなるべく張り続ける
- 忍びを煙が張ってない時に集めることを意識(終盤で忍びが勝手に煙を張り続けるため)
- デバフはなるべくまとめて飛ばすことを意識
- デバフ1はシャーマン推奨、2は剣, 魔女(Lv9↑), 時計, 吸血鬼(Lv11↑)など
エレメンタリスト構成
ポイント稼ぎ. 平均15pt / 1試合
| ユニ1 | ユニ2 | ユニ3 | ユニ4 | ユニ5 | ヒーロー |
| デバフ1 | デバフ2 | |
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エレメンタリスト |
※アタッカーも入れたデッキもありますが、ここではあくまでヒーローのみで考えています
- 火力をエレメンタリストのメテオに頼る構成、事故が少ないのが強み
- 常にタイルの位置を把握し、いつでもメテオを落とせる状態にしておく
- メテオのタイルが見やすくなるように自陣にタイルを生成する装備は外す
- 盤面に吸血鬼を6体ほど用意してすぐにマナレベルをmaxにする、
- 妨害は基本吸血鬼で刺さるのでデバフはタイミングを狙って打つこと
データベース
呪文一覧
| 画 | 呪文 | 効果 |
| 悪運 | 12秒間相手がマージするとき50%で失敗しランクが上がらなくなる | |
| マナどこ | 7秒間相手のマナの獲得量が25%低下する | |
| 猛吹雪 | 相手の3体のユニットが7秒間凍結する | |
| 増援 | 相手の進路の右角付近に門が開き小型が数体とミニボス1体が出現する | |
| 氷上歩行 | 対戦相手のモンスターを8秒間50%加速する | |
| ギャング | 敵の進路に燃えたぎるバーンまたはゲーザーを召喚する | |
| 隕石の嵐 | 黒魔術師の隕石を敵のユニット1体に発射し、シールドを無視する | |
| 無防備 | 12秒の間、定期的に敵ユニットのシールドをすべて解除 | |
| マイダスの手 | 敵のユニット1体を8秒間金に変える。隣接するユニットに対して何らかの操作をすると、そのユニットも金になる、金のユニットは操作も攻撃もできない |
重要ユニット・ヒーロー一覧
- 25ポイント
シャーマン, 老船員(lv13:L)
- 10ポイント
吸血鬼(lv11:R)
- 7ポイント
赤ずきん(lv11:R), アルケミスト(lv9:R)
テンプレデッキ
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ヒ |
| な | |
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べ |
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ジェ |
| ミ | |
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ス |
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ジェ |
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マメ |
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ヒ |








