ミラーマッチ攻略
ミラーマッチは実力が9割です!
各デッキにおける最適な判断をできるようになりましょう!
ミラーマッチとは
- 毎週月曜日〜木曜日までの4日間、毎日イベントで5戦(3回+広告で2回)することができる
- 週ごとのイベントでの勝利数の合計に応じて報酬がもらえる
- 勝利:100pt 敗北:25pt 合計20戦可能
- 最大の報酬まで獲得するのに必要なポイントは1200pt(最低10勝が必要)
ミラーマッチに存在するデッキと使い方
※それぞれのデッキについて差がつくポイントを個別に紹介します(遭遇次第で更新)
ミノタウロス単
- ミノタウロスはマージやコピー、ランク上昇などで全体のダメージが増加する
- ミノタウロスはマージによって全体に持続ダメージ+遅延があるため15秒に一回はランクの低いやつをマージすると処理がしやすい
- 5ウェーブ以降はボスが削りきれないのでとにかくマージして遅延しよう
バード(ドラム)/魅惑の剣
- なるべく早く盤面の左下の角と中央上に劣化していないバードを早めに設置する
→才能の効果でチャージと装甲破壊が得られるため、かなり有利になる

※黄色丸の位置(盤面の端なら妥協あり)

※黄色丸の位置(盤面の端なら妥協あり)
- 剣でバフをかける時はバードと剣以外のユニットをなるべく減らし、青から優先的にマージする
→バードにバフがかかりやすくなる
- ヒーローの能力はボスに使う
→序盤ではマナボーナスを取るため、終盤では遅延として
- バードのチャージは基本ウェーブ3が始まるまで使わなくて良い
→ドラムの効果もあるためランク上げとバフ優先の方が良い(上げる時は20ぐらいずつが目安)
光調査官 / 旗 / 静止
5ウェーブ目に静止で遅延お祈りゲーです、これに関しては実力とか関係ないです
- 5ウェーブ目のボスまでは静止をマックスにしておこう
- 5ウェーブ目にボスが出現したら調査官を全てマージし、静止で盤面を埋めましょう

仙人
- 序盤は一体の仙人を育てる、ウェーブ4ぐらいに仙人で埋めていく
- ハーレのボーナスを確実に取っておく
- 仙人の能力はすぐに回復するためミニボスにもガンガン使おう
霊マス / 剣
- 大体の場合ダメージアップのタイルがあるので2体を中心にランクとバフを上げる
- ハーレでコピーするのは基本的に剣のみ
- わな猟師の能力はファントムが出たのを確認してから発動する
- 霊マスのパワーアップはボス以外は最大Lv5が目安、エリア攻撃が切れたら補充ぐらいのイメージ
カラス/ ブルーザー
- サモナーでとにかくランクの高いのを作ろう
秘宝職人
- 絶対にダメージタイル上に職人を配置する
- 秘宝職人と一体の化学者のランクを5ぐらいまで上げよう
- ランク3の
をたくさん作って宝石を貯める
シャマ / ボリアス
- 相手のシャーマンなど気にせずマージしよう
- コピーはシャーマンじゃなくてサモナーに使おう
- ランク3,4のポリアスをたくさん作る
ボリアス / グラインダー
- グラインダーの四方ををボリアスで囲む、
- 数体のランクをとにかく上げるのが大事
トレント / 剣
- 成長のタイルの上に剣のバフがマックスのトレントを作る
- ボス前にわな猟師を2体用意しておく、ファントムの出現を確認したらパワーアップを押す
- ハーレはなるべく剣とトレントのコピーに使う