| 名称 | 説明 |
|---|---|
| リジェネ1 | 戦闘中一定時間毎にHPを4%回復する |
| リジェネ2 | 戦闘中一定時間毎にHPを6%回復する |
| リジェネ3 | 戦闘中一定時間毎にHPを8%回復する |
| リジェネ4 | 戦闘中一定時間毎にHPを10%回復する |
| リラックス1 | 戦闘中一定時間毎にTPを4%回復する |
| リラックス2 | 戦闘中一定時間毎にTPを6%回復する |
| リラックス3 | 戦闘中一定時間毎にTPを8%回復する |
| リラックス4 | 戦闘中一定時間毎にTPを10%回復する |
| ディバインブレス1 | 戦闘中一定時間毎にHPとTPを2%回復する |
| ディバインブレス2 | 戦闘中一定時間毎にHPとTPを3%回復する |
| ディバインブレス3 | 戦闘中一定時間毎にHPとTPを4%回復する |
| ディバインブレス4 | 戦闘中一定時間毎にHPとTPを5%回復する |
| アンチボディ1 | 状態異常の回復速度を1.5倍速くする |
| アンチボディ2 | 状態異常の回復速度を2倍速くする |
| アンチボディ3 | 状態異常の回復速度を3倍速くする |
| アンチボディ4 | 状態異常の回復速度を10倍速くする |
| TPチャージ1 | 通常攻撃がヒットした時のTP回復量を2倍にする |
| TPチャージ2 | 通常攻撃がヒットした時のTP回復量を3倍にする |
| TPチャージ3 | 通常攻撃がヒットした時のTP回復量を4倍にする |
| TPチャージ4 | 通常攻撃がヒットした時のTP回復量を5倍にする |
| チームアタック1 | 戦闘中物理攻撃力が6%上昇する |
| チームアタック2 | 戦闘中物理攻撃力が9%上昇する |
| チームアタック3 | 戦闘中物理攻撃力が12%上昇する |
| チームアタック4 | 戦闘中物理攻撃力が15%上昇する |
| チームマジック1 | 戦闘中術攻撃力が6%上昇する |
| チームマジック2 | 戦闘中術攻撃力が9%上昇する |
| チームマジック3 | 戦闘中術攻撃力が12%上昇する |
| チームマジック4 | 戦闘中術攻撃力が15%上昇する |
| チームディフェンス1 | 戦闘中物理防御力が6%上昇する |
| チームディフェンス2 | 戦闘中物理防御力が9%上昇する |
| チームディフェンス3 | 戦闘中物理防御力が12%上昇する |
| チームディフェンス4 | 戦闘中物理防御力が15%上昇する |
| チームレジスト1 | 戦闘中術防御力が6%上昇する |
| チームレジスト2 | 戦闘中術防御力が9%上昇する |
| チームレジスト3 | 戦闘中術防御力が12%上昇する |
| チームレジスト4 | 戦闘中術防御力が15%上昇する |
| ボルテージ1 | OVLゲージが一定時間毎に2%増える |
| ボルテージ2 | OVLゲージが一定時間毎に4%増える |
| ボルテージ3 | OVLゲージが一定時間毎に6%増える |
| ボルテージ4 | OVLゲージが一定時間毎に8%増える |
| ディバイドダメージ1 | 戦闘中受けるダメージを5%軽減する |
| ディバイドダメージ2 | 戦闘中受けるダメージを10%軽減する |
| ディバイドダメージ3 | 戦闘中受けるダメージを15%軽減する |
| ディバイドダメージ4 | 戦闘中受けるダメージを20%軽減する |
| エンドボーナス1 | 戦闘終了時に獲得ガルドを1.1倍にする |
| エンドボーナス2 | 戦闘終了時に獲得ガルドを1.2倍にする |
| エンドボーナス3 | 戦闘終了時に獲得ガルドを1.5倍にする |
| エンドボーナス4 | 戦闘終了時に獲得ガルドを2倍にする |
| エンドハピネス1 | 戦闘終了時に獲得経験値を1.1倍にする |
| エンドハピネス2 | 戦闘終了時に獲得経験値を1.2倍にする |
| エンドハピネス3 | 戦闘終了時に獲得経験値を1.5倍にする |
| エンドハピネス4 | 戦闘終了時に獲得経験値を2倍にする |
| エンドグロウアップ1 | 戦闘終了時に獲得APを1.1倍にする |
| エンドグロウアップ2 | 戦闘終了時に獲得APを1.2倍にする |
| エンドグロウアップ3 | 戦闘終了時に獲得APを1.5倍にする |
| エンドグロウアップ4 | 戦闘終了時に獲得APを2倍にする |
| アイテムコレクター1 |
戦闘中、入手した事のないアイテムの 取得率が僅かに増える |
| アイテムコレクター2 |
戦闘中、入手した事のないアイテムの 取得率が少し増える |
| アイテムコレクター3 |
戦闘中、入手した事のないアイテムの 取得率が増える |
| アイテムコレクター4 |
戦闘中、入手した事のないアイテムの 取得率が大きく増える |
| アイテムハント1 | ドロップアイテムの確率が僅かに増える |
| アイテムハント2 | ドロップアイテムの確率が少し増える |
| アイテムハント3 | ドロップアイテムの確率が増える |
| アイテムハント4 | ドロップアイテムの確率が大きく増える |
| レイヴアップ1 | レイヴゲージを少し上がり易くする |
| レイヴアップ2 | レイヴゲージを上がり易くする |
| レイヴアップ3 | レイヴゲージを大きく上がり易くする |
| レイヴセーブ1 | レイヴゲージを少し下がりにくくする |
| レイヴセーブ2 | レイヴゲージを下がりにくくする |
| レイヴセーブ3 | レイヴゲージを大きく下がりにくくする |