「ステージ5」(2011/05/04 (水) 00:57:39) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
**ハザマタウン
+アンナが倒れるがすぐ元気になるので気にしない。
+1階右端あたりのひび割れた壁を爆破する。次元ワザで奥に入る。
+2つの建物の間に空間のさけ目があるのでメクるルンでめくる。次元ワザで奥に入る。
+ブロックがたくさん並んでいる。8ツノ ブロック イロ イッカイ ズツ。
+鏡が割れるので奥へ。扉から建物の外へ出る。ハザマタウンとは左右逆なので、裏通りから出るには左端で次元ワザ。
+エレベーターで2階へ行き、ウラデアールに会う。
+3階へ行き、最初のピュアハートをはめたハメールストーンに対応する場所にあるハメールストーンにピュアハートをはめる。
+水色の扉へ。アンナもその前で待っている。
パズルを理解したい人向け。
ある色のブロックを叩くと、対応した特定のブロックの光る・光らないが入れ替わる。
例えば赤を叩くと赤・黄・水色・青・黒のブロックが切り替わる。
| |赤|橙|黄|緑|水|青|紫|黒|
|赤|○| |○| |○|○| |○|
|橙|○|○| |○| |○|○| |
|黄|○| |○|○|○| |○| |
|緑| |○|○|○|○| | |○|
|水|○|○|○| |○| |○| |
|青| | | |○|○|○|○|○|
|紫| |○|○| | |○|○|○|
|黒|○|○| |○| |○| |○|
この表を見れば、各ブロック1回ずつ叩くことによって、全部のブロックが5回ずつ切り替わる、つまり全部光ることが分かる。
**5-1 ストンストン村
+長老の頼みを引き受ける。
+ハナーンと戦闘後、追いかけていく。
+ピーチで崖を渡ると、行き止まりになっている。
+村に戻って舞台の上にいるロック人から情報を聞く。例によってすっ飛ばしても結構。
+元に戻ってブロックを左右中(サウナ)の順に叩く。
+先へ進むとまたブロックが3つ並んでいるが、さっきの順番では何も起こらない。
+もう一度村に戻ってさっきのロック人に「おねがいします」を5回言う。知っていれば聞かなくてもよい。
+元に戻ってブロックを中右左左右(波 笹見) 中右左右右(波 左耳) 中右右左中(中身 見させない) 中左左左右(中 笹さ 右) 左左左中中(笹さ 中々)の順に叩く。
+背景の土管に出たら右に進む。壁の裏を抜けられる。
**5-2 ストンストンバレー
+2つめのマップで、空中の土管から火山に入る。左から岩水火の順番を覚える。
+テレビ石を参考にせきばんを集める。
+-「岩のせきばん」
+-+2つ目のマップ右側の扉に入る。ドドンタス戦がある。
+-+突き当たりの大きい岩(ヨッシーの形)を、次元ワザを使って周りを回る。
+-「水のせきばん」
+-+最初のマップの池に飛び込んで沈んだ先にある。
+-「火のせきばん」
+-+まず2つ目のマップ左端の扉の下のブロックを爆破する。
+-+扉に入って次元ワザを使うと左にスロープが見えるので下りる。
+-+黒い岩をクッパで燃やす。
+3つ集まったら、大きな岩山に上り、頂上のブロックの上でジャンプ。隠しはしごが現れる。
+3つのせきばんを左から岩水火の順にはめる。4文字以上7文字以下の言葉を聞かせてハまハンマを仲間に。
+下におりて大きな黄色ブロックをハンマーで叩き、現れた土管に入る。
**5-3 ハナーンのどうくつエリア1
+デビッドに会う。
+広い部屋(階段からメットが下りてくる部屋)に出たら一つ目の扉に入り、3Dでトロッコを発車させると奥の部屋に行ける。ヘンリーに会う。
+広い部屋まで戻って右に進み、黄色ブロックをハンマーで壊して奥の部屋に進む。トロッコで進んだ先の部屋、ブロックは横から見ると壊せるものが。スタンレーに会う。
+デビッドのところまで戻る。カギをもらうのであかずのトビラを開ける。
+トロッコに乗って奥の部屋へ。2個、黄色ブロックが擬態しているので、2つ目をハンマーで壊すと扉が出てくる。入るとゴール。
**5-4 ハナーンのどうくつエリア2
+まず下の土管に入る。
+ハナーンが無限に出てくる土管の右、少しくぼんだ所で次元ワザを使って下りる。
+赤スイッチを、ハナーンかロック人をトるナゲールでつかんだまま踏む。
+出てきた土管に入る。すぐ左の土管に入る。ドクロマークをメクるルンでめくるとカギが出てくる。
+戻ってカギつき扉を開ける。中でミニみを仲間にする。小さい赤い扉から出る。
+左に進んで白い扉を開ける。ミニみで小さくなって左に進むと「カードキー」をゲットできる。すぐ近くで使って管理センターに入る。
+青スイッチをヒップドロップで踏んで右に向かう。再度ドドンタス戦。戦闘後、「あやしげなはっぱ」をゲット。
+最初のマップ右端の白い扉に入る。スキャンされるが、「あやしげなはっぱ」をつけていれば通れる。
+肖像画の部屋に出る。
+-次元ワザを使うと肖像画の下にひびが入っているのが分かるので爆破。ひびの入っていない4世の肖像画の下も同様に爆破。
+-スイッチの色をそれぞれ真上の肖像画と同じ色(左から黒白青赤)に揃える。トるナゲールを直接ぶつけると色が変わる。
+扉が現れるので、入るとキング・ハナーン戦。
**キング・ハナーン攻略法
+最大HP50 攻撃力2
+第1形態では3つの触手を武器に襲い掛かってくる。それをトるナゲールで掴み、相手の顔にぶつける。
+本体のHPが半分を切ると形態が変わり、今度は顔だけになり、花びらをカッターの様に飛ばしてくる。カッターだが掴んでも無傷なので、それを本体の顔のぶつけるのが良い。
+どちらの攻撃もピーチ姫でガード可能。なので、彼女で戦うと良い。
+-3Dでミニみを使って、クッパで戦う戦法もおすすめ。(大半の攻撃が当たらないため)
----
**ハザマタウン
+アンナが倒れるがすぐ元気になるので気にしない。
+1階右端あたりのひび割れた壁を爆破する。次元ワザで奥に入る。
+2つの建物の間に空間のさけ目があるのでメクるルンでめくる。次元ワザで奥に入る。
+ブロックがたくさん並んでいる。8ツノ ブロック イロ イッカイ ズツ。
+鏡が割れるので奥へ。扉から建物の外へ出る。ハザマタウンとは左右逆なので、裏通りから出るには左端で次元ワザ。
+エレベーターで2階へ行き、ウラデアールに会う。
+3階へ行き、最初のピュアハートをはめたハメールストーンに対応する場所にあるハメールストーンにピュアハートをはめる。
+水色の扉へ。アンナもその前で待っている。(ウラハザマタウン2階の左隅で次元ワザを使うと300コインでハザマタウン2階へ直通するドカンを作ってもらえる)
パズルを理解したい人向け。
ある色のブロックを叩くと、対応した特定のブロックの光る・光らないが入れ替わる。
例えば赤を叩くと赤・黄・水色・青・黒のブロックが切り替わる。
| |赤|橙|黄|緑|水|青|紫|黒|
|赤|○| |○| |○|○| |○|
|橙|○|○| |○| |○|○| |
|黄|○| |○|○|○| |○| |
|緑| |○|○|○|○| | |○|
|水|○|○|○| |○| |○| |
|青| | | |○|○|○|○|○|
|紫| |○|○| | |○|○|○|
|黒|○|○| |○| |○| |○|
この表を見れば、各ブロック1回ずつ叩くことによって、全部のブロックが5回ずつ切り替わる、つまり全部光ることが分かる。
**5-1 ストンストン村
+長老の頼みを引き受ける。
+ハナーンと戦闘後、追いかけていく。
+ピーチで崖を渡ると、行き止まりになっている。
+村に戻って舞台の上にいるロック人から情報を聞く。例によってすっ飛ばしても結構。
+元に戻ってブロックを左右中(サウナ)の順に叩く。
+先へ進むとまたブロックが3つ並んでいるが、さっきの順番では何も起こらない。
+もう一度村に戻ってさっきのロック人に「おねがいします」を5回言う。知っていれば聞かなくてもよい。
+元に戻ってブロックを中右左左右(波 笹見) 中右左右右(波 左耳) 中右右左中(中身 見させない) 中左左左右(中 笹さ 右) 左左左中中(笹さ 中々)の順に叩く。
+背景の土管に出たら右に進む。壁の裏を抜けられる。
**5-2 ストンストンバレー
+2つめのマップで、空中の土管から火山に入る。左から岩水火の順番を覚える。
+テレビ石を参考にせきばんを集める。
+-「岩のせきばん」
+-+2つ目のマップ右側の扉に入る。ドドンタス戦がある。
+-+突き当たりの大きい岩(ヨッシーの形)を、次元ワザを使って周りを回る。
+-「水のせきばん」
+-+最初のマップの池に飛び込んで沈んだ先にある。
+-「火のせきばん」
+-+まず2つ目のマップ左端の扉の下のブロックを爆破する。
+-+扉に入って次元ワザを使うと左にスロープが見えるので下りる。
+-+黒い岩をクッパで燃やす。
+3つ集まったら、大きな岩山に上り、頂上のブロックの上でジャンプ。隠しはしごが現れる。
+3つのせきばんを左から岩水火の順にはめる。4文字以上7文字以下の言葉を聞かせてハまハンマを仲間に。
+下におりて大きな黄色ブロックをハンマーで叩き、現れた土管に入る。
**5-3 ハナーンのどうくつエリア1
+デビッドに会う。
+広い部屋(階段からメットが下りてくる部屋)に出たら一つ目の扉に入り、3Dでトロッコを発車させると奥の部屋に行ける。ヘンリーに会う。
+広い部屋まで戻って右に進み、黄色ブロックをハンマーで壊して奥の部屋に進む。トロッコで進んだ先の部屋、ブロックは横から見ると壊せるものが。スタンレーに会う。
+デビッドのところまで戻る。カギをもらうのであかずのトビラを開ける。
+トロッコに乗って奥の部屋へ。2個、黄色ブロックが擬態しているので、2つ目をハンマーで壊すと扉が出てくる。入るとゴール。
**5-4 ハナーンのどうくつエリア2
+まず下の土管に入る。
+ハナーンが無限に出てくる土管の右、少しくぼんだ所で次元ワザを使って下りる。
+赤スイッチを、ハナーンかロック人をトるナゲールでつかんだまま踏む。
+出てきた土管に入る。すぐ左の土管に入る。ドクロマークをメクるルンでめくるとカギが出てくる。
+戻ってカギつき扉を開ける。中でミニみを仲間にする。小さい赤い扉から出る。
+左に進んで白い扉を開ける。ミニみで小さくなって左に進むと「カードキー」をゲットできる。すぐ近くで使って管理センターに入る。
+青スイッチをヒップドロップで踏んで右に向かう。再度ドドンタス戦。戦闘後、「あやしげなはっぱ」をゲット。
+最初のマップ右端の白い扉に入る。スキャンされるが、「あやしげなはっぱ」をつけていれば通れる。
+肖像画の部屋に出る。
+-次元ワザを使うと肖像画の下にひびが入っているのが分かるので爆破。ひびの入っていない4世の肖像画の下も同様に爆破。
+-スイッチの色をそれぞれ真上の肖像画と同じ色(左から黒白青赤)に揃える。トるナゲールを直接ぶつけると色が変わる。
+扉が現れるので、入るとキング・ハナーン戦。
**キング・ハナーン攻略法
+最大HP50 攻撃力2
+第1形態では3つの触手を武器に襲い掛かってくる。それをトるナゲールで掴み、相手の顔にぶつける。
+本体のHPが半分を切ると形態が変わり、今度は顔だけになり、花びらをカッターの様に飛ばしてくる。カッターだが掴んでも無傷なので、それを本体の顔のぶつけるのが良い。
+どちらの攻撃もピーチ姫でガード可能。なので、彼女で戦うと良い。
+-3Dでミニみを使って、クッパで戦う戦法もおすすめ。(大半の攻撃が当たらないため)
----
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: