防御よりもスピードを優先する陣形
防御を捨てた神風特攻。
被ダメージ増加量は2.5倍とも言われている。
あまりに反撃が痛いので通常利用は困難だが、
やられる前に一発ブチかませるので、
育ち切ってない脆弱なキャラでも強敵のHPを削ることができる。
被ダメージ増加量は2.5倍とも言われている。
あまりに反撃が痛いので通常利用は困難だが、
やられる前に一発ブチかませるので、
育ち切ってない脆弱なキャラでも強敵のHPを削ることができる。
ちなみにスキル効果が優先されるため不動剣などでは後攻になる。
陣形メリットが0になるのでオススメできない。
陣形メリットが0になるのでオススメできない。