概要
さいたまの自動販売機からDEEDで購入できる(15万gp)。
コントロールスロットは4。
傭兵には人間、エルフ、ガーゴイルがあり、ランダムで選ばれる。
また、男性か女性かもランダムで選ばれる。
同様に肌の色、髪型、ヒゲもランダムで選ばれる。
傭兵を雇った際にバックパックにハート型の敷物を持っている。
ペットとは違い、傭兵を包帯で回復する場合、Healingスキルが必要。
育成
傭兵は最大ヒットポイントの高い敵を叩くことでより多くのEPを手に入れられる。
[ep コマンドで傭兵をクリックすると、現在のEPを確認できる。
| Lv |
傭兵の名称 |
必要EP |
| 10 |
the Shadow Knight |
25000 |
|
the Golden Knight |
75000 |
|
the Blood Knight |
1250000 |
|
the Knight of Destiny |
3750000 |
|
Servant |
7750000 |
|
Avenger |
15000000 |
傭兵育成にオススメなのは、タコエリアのパラゴンタコ、ドームボスなど。
コマンド
ペットコマンド同様、名前の後にコマンドを入力すると様々な操作ができる。
| drop |
傭兵のバックパックに入っているアイテムを全てドロップします。 |
| root |
傭兵の足元に落ちているアイテムを拾います。 |
| dress |
バックパックに入っている装備品を全て装備します。 |
| undress |
装備しているアイテムを全て外します。 |
| stats |
現在のステータスを表示します。 |
| mount |
ペットにした騎乗動物に乗せる事が出来ます。 |
| dismount |
乗っている騎乗動物から降ろす事が出来ます。 |
ガーゴイル傭兵は騎乗できない代わりにmountコマンドで空を飛ぶ。
能力
個人差があるが、傭兵のランクでおおよそステータスが変わる。
| 傭兵の名称 |
HP |
スタミナ |
マナ |
STR |
DEX |
INT |
ダメージ |
ベースダメージ |
| the Shadow Knight |
|
|
|
|
|
|
|
1-7 |
| the Golden Knight |
400~500 |
|
|
|
|
|
各20%~25% |
2-10 |
| the Blood Knight |
|
|
|
|
|
|
|
|
| the Knight of Destiny |
600~700 |
|
50~60 |
600~700 |
|
50~60 |
各35%~40% |
4-16 |
| Servant |
|
|
|
|
|
|
各45%?~48%? |
5-19 |
| Avenger |
900~1400 |
|
70~120 |
400~2000 |
|
60~90 |
各45%~50% |
11-41 |
スタミナとDEXについては、スタミナンXで上昇可能なので省略。(ちなみに上限は1000)
ダメージは物炎冷毒エネそれぞれのポイントなので、Avengerだと最大250%近くになる。
ベースダメージは素手の時の攻撃力で、武器を持たせるとその武器の値がベースダメージになる。
つまり、Avengerにダガーなどのベースダメージが低い武器を持たせると素手の時よりも攻撃力が下がることになる。
傭兵のランクと持たせる武器のベースダメージ、プロパティと相談して装備を考えよう。
スキル
statsコマンドで見れるスキルは格闘、戦術、耐性、解剖学、瞑想。
(傭兵は毒、魔法、評価は存在しない)
これ以外にも見えないステータスがいくつか存在する。
傭兵に弓を持たせると、最初の頃はなかなか当たらないが、戦闘を重ねるとだんだんと当たってくるようになる。
他にも持たせる武器によってそれぞれスキルが用意されている。(要検証)
また、包帯スキルも存在し、包帯スキルが低いと包帯巻きに失敗もすることもあるし、解毒もできない。
包帯スキルが十分にない状態で毒を受け一定量HPが減ると、回復しようとして解毒できずを繰り返して無駄に包帯を消費してしまう。
スタミナンXでDEXを上げきってしまった状態だと、湯水のようにバックパックの包帯が減っていく。
本格的に傭兵を使う前に、フェルッカなどで傭兵同士やペットでスパーリングをしてスキルを伸ばしておくと良い。
装備
武器や防具を傭兵にドロップすると装備する。
またはペーパードールから直接装備を交換する。
自分の種族が装備可能なものしか装備させられない。
装備によって傭兵の種族関係なく各抵抗を90まで上げられる。
おすすめプロパティ
| プロパティ名 |
推奨度 |
備考 |
| スタミナリーチ |
高 |
チャンピオン湧きだとすぐスタミナ減ってヘタレに |
| 自己修復 |
高 |
奴ら装備を粗末に扱うからな |
| 命中 |
中 |
手数多いだけであたってないことが多々 |
| 回避 |
中 |
肉壁じゃかわいそうなので |
| ライフリーチ |
中 |
包帯の節約、生存率の増加 |
| 速度 |
低 |
育成初期段階では役に立ちます。スタミナンX暴食させたあとはゴミ化 |
| 各種エリア攻撃 |
低 |
タゲを取ってくれる上、ボス湧き初期の高速化にもつながる |
特に自己修復は重要で、自分の装備ほど傭兵の装備を管理する機会は少ないので、気がついたら裸で戦っているなんてこともしばしば。
できるだけ自己修復が4以上ついた装備を持たせてあげよう。
高いダメージを受けてスタミナが減ると攻撃速度が目に見えて下がるので、スタミナリーチは非常に重要。
ボス沸きでは自然回復で待ってなどいられない。
ライフリーチがあると劇的に生存率が上がる。
自分で解毒できない毒状態や、流血状態でもHPを回復することができる。
一見
レベル装備でないと実現は難しいそうだが、AF黒鎌、AF黒刀、MLMAFソウルシーカーなどに練成で生産できる自己修復DEEDで自己修復をつければある程度代用できる。
その上で武器レベル装備化DEEDでレベル装備化すれば更にベター。
傭兵にレベル装備を持たせてもレベル装備の経験値がたまっていく。
もちろん、ルニック製の武器でも構わない。
弓装備
傭兵に弓を持たせると、傭兵のバックパックの矢消費して攻撃する。
これを利用すれば、血イカなども安全に攻撃できる。
また、ガードラから入手できるレベル装備の無限の矢筒を持たせれば、矢の消費なしに矢を撃つことができる。
ネズミ沸きのボスに傭兵がネズミにされると、装備していた武器は傭兵のバックパックに入るので注意。
投擲武器装備
投擲武器を装備すれば耐久値が許す限り無限に遠距離攻撃可能。
バックパック
バックパックに包帯を持たせておくと、自分で包帯を巻いて回復する。
DEXが高いと超速で包帯を巻くので、かなり打たれ強くなる。
無保険のアイテムを渡して死亡させた場合、そのアイテムは棺桶に残る。
装備に保険をかけていれば、蘇生した際に傭兵のバックパックに入っている。
また、傭兵は持てる重量に制限がないので荷物持ちとしても使える。
- あと傭兵のレベルによる装備条件解除されたらしいね。編集面倒なんでここに・・ -- 名無しさん (2012-08-18 00:05:44)
- 傭兵って死んだらそれっきりですか? -- 名無しさん (2013-07-12 11:19:00)
- つなぎ柱でシュリンクしたらスキル全部見れる -- 名無しさん (2014-02-15 00:26:09)
- 傭兵買ってバックパック開けたらハートの敷物とブリテインガレオン?の赤いDEED持ってたんだけどなんでだろう -- 名無しさん (2014-06-11 22:47:29)
- 久々にやったらシュリンクされたままになって何も操作うけつけないわ、なんじゃこれ -- 名無しさん (2015-03-08 16:45:16)
- ↑派閥上げにてスキル下げた際にPETが呼べなくなってた。その事かな? -- 名無しさん (2015-03-09 17:00:37)
- 傭兵バックパックに入れたままにしてて、久々に使おうと思ったらクリックしても何もならなくて使えなくなってた。 -- 名無しさん (2015-04-20 18:56:29)
- ↑もしオンラインの話だったら、公式掲示板でそれ関係っぽい話が出てたよ -- 名無しさん (2015-04-20 19:13:48)
- オンラインでは3月に傭兵全滅イベントがあったそうです(公式掲示板の2015/03/08の書き込み参照)。現在のオンライン鯖とオフライン版はイベントでの変化や仕様が違うところがあるようなので、オンラインでの話はそのことを明示した方がよさそう。 -- 名無しさん (2015-04-22 04:23:04)
- HPはともかくSTRやINTはプレイヤーみたいに傭兵がスキル上昇チェックされた時に上がる。だから同じAvengerでもすっごい差があったりする -- 名無しさん (2017-04-16 03:09:00)
- 同じように育てても最終HPにばらつきがあるんやけど 、後は運なのかな? -- 名無しさん (2019-05-22 00:00:42)
- 傭兵コマンドのrootはlootだね -- 名無しさん (2019-10-28 14:39:37)
- ステMAXまで育成された傭兵はネズミやカエルに変身させられると元の姿に戻せなくなります。上限はSTR/DEX/INTそれぞれ5000です。いくつまでが安全なのかは不明ですが育てる際には注意して下さい -- 名無しさん (2023-03-17 02:55:47)
最終更新:2026年05月15日 21:39