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刀で複数の敵をまとめて倒す、接近戦のスペシャリスト(公式サイトより)

身長以上の長さの刀を振り回す、近接戦闘のスペシャリスト。 圧倒的な攻撃範囲が特徴で、敵の集団に向かって攻撃すれば 複数の敵に対して一度に大ダメージを与えることができる。(ゲーム内)

性能

  • 説明通りの高い攻撃力と広い攻撃範囲をもった下位職のダメージディーラー。
    • ステータス的には打たれ強い方だが防御スキルがなく、敵に張り付くため油断すると死にやすい。
    • 回避をうまく使い、ダメージを受けずに敵を倒すことを考える。
    • 武器に赤ジェムだけを詰め込むと、背伸び時にミスすることも多い*1。青ジェムも適度に付けて、赤ジェム節約&命中アップをしておくと良い。
  • 通常攻撃、スキルどれを取っても吹き飛ばしか打ち上げが付いている。囲んでいるときには注意しよう。

スキル

スキル名 タイプ 説明
連斬 打撃 刀での連続攻撃。攻撃範囲が広く、複数の敵を巻き込んで攻撃できるのが最大の特徴。
旋風斬 竜巻のように回転しながら攻撃し、剣圧で周囲にいる敵に複数回ダメージを与える。
一閃 鋭い踏み込みで間合いを詰め、正面を剣圧でなぎ払う。複数の敵を同時に吹き飛ばせる。
飛天雷神斬 強力な振りおろし攻撃を行い、敵を吹き飛ばす。レベルアップで攻撃回数が増えていく。
トドメ 剣を突き立てる強力な一撃。SP消費が激しいが、ダウン中の敵への追撃ができる。
さらに、攻撃後自分の会心率が一定時間アップする。
闘気の放出 常時 闘気を放ち味方の士気を上げ、自分を含め、味方全員の物理攻撃力をアップさせる。
  • 連斬
    • 初期から4連撃。4撃目は吹き飛ばし
    • 3撃目と4撃目はSPを消費する。4撃目に攻撃力増加バフ
      • モーションが早く隙は小さい
      • 4撃目の吹き飛ばしが、意外と邪魔になる
  • 飛天雷神斬
    • 打ち上げ。Lv5で2連撃、Lv15で3連撃できるようになる。
    • ややSP消費が大きいが威力,範囲ともに優秀で発生もそこそこで追撃も可能.
    • ジャンプするためか無敵時間が発生する.
    • 4th より、ダウン中の敵にも当たるようになった*2
      • 4thからのシステムで空中コンボ時ダメージにプラス補正されるようになったが、狙いすぎてパーティーの邪魔をしないように注意。以前からと同様、囲んでいるときに打ち上げないこと。通常攻撃でBOXしたほうが、dpsが圧倒的に高い。
  • 旋風斬
    • 自己中心の範囲攻撃スキル。周囲の敵をまとめて怯ませ、複数の敵に当たると攻撃バフを一時的に得られる。
    • Lv10で2連撃、Lv20でヒット回数上昇。上位職Lv22で3連撃できる
    • 乱戦で使うと敵にまとめてダメージを与えられる。
    • しかし乱戦で使うと敵が散らばってピンチを招く。壁際や狭所など使い所は考えよう。
  • 一閃
    • 吹き飛ばし。射程・速さ申し分なく、SP消費も少ない
    • 魔法攻撃を止めたり後衛を守ったりと使い勝手はよい。しかし敵を飛ばすので継続的にダメージを与える場合には向かない。
      • 本人にとって使い勝手が良いかもしれないが、PTメンバーにとっては地雷スキル
      • PTプレイ時に連発する人は地雷確定である。気を付けよう。
      • 侍時代から使いまくっていると、上級職でもセットし、無意味に連発する地雷になりやすい。はっきり言って、かなり癌スキル。連発すると即BL入りし、干されることもしばしば。
      • マップ開始して最初に発動するスキルがこれだと、間違いなく地雷
    • 吹き飛ばせないボス戦では、敵の間合いの外から飛び込んで回避につなげ一撃離脱にも使える。
      • この戦い方をマスターすると、雑魚戦でも連発する地雷になりやすい。止めておこう。
      • 近距離ダメージディーラーの侍が、こんなゴミカス戦法をとっていては無意味。立ち回りがクソなら、素直に転職を。
    • 発動中のけ反らなくなるので囲まれたときに便利。これと雷神斬があれば一方的にたたけるだろう。
      • PTプレイ時は、どちらのスキルも結構邪魔になるので注意。
    • 毒沼近辺から敵を弾くのにも使える。たまに弾いた敵を別の人が殴って逆方向にはね飛び、酷いことにもなるが。
      • そもそも毒沼へ押し込んでいくように叩くのが間違い。立ち回りを考え直せ。
    • ドラの召喚雑魚を吹き飛ばすのも考え物。1Pではない場合やタンクがいる場合は、ダメを与えなければそっちへ向かう。余計にダメを与えると狙われるだけ。
  • 闘気の放出
    • パッシブスキル
    • 物理攻撃力上昇
  • 地雷
    • 吹き飛ばし連発
      • PTプレイ時、不必要に一閃は使わないようにしよう。封印していても全く問題ないレベル。
    • 囲んでいる最中に打ち上げ
      • 通常攻撃、各種スキルに吹き飛ばしか打ち上げが付いている。囲んでいるときは注意しよう。
  • トドメ
    • 4thシーズンより追加
    • ダウン中の敵にも当たる攻撃。発生が遅く動く敵に当てづらい。ヒット時会心率バフがかかる。
    • 飛天雷神斬で事足りるので、これをセットする必要性がない。

レベルごとのパラメータ

※編集する場合、装備品によるパラメータ補正を減算すること

Lv HP SP 物理攻撃 魔法攻撃 物理防御 魔法防御 命中 回避 会心 幸運 スキルアップ
1 180 100 52 27 29 18 45 23 5% 30 なし
2 190 101 57 30 32 21 50 26 5% 31 なし
3 200 102 62 33 35 24 55 29 5% 32
4 210 103 67 36 38 27 60 32 5% 33 なし
5 225 104 72 39 41 30 65 35 5% 34 飛天雷神斬:2連撃
6 240 105 77 42 44 33 70 38 5% 35 なし
7 255 106 82 46 47 36 75 41 5% 36 なし
8 270 107 87 48 50 39 80 44 6% 37 なし
9 290 108 92 51 53 42 85 47 6% 38 なし
10 310 109 97 54 56 45 90 50 7% 39 旋風斬:2連撃
11 330 110 102 57 59 48 95 53 7% 40
12 350 111 107 60 62 51 100 56 7% 41
13 370 112 112 63 65 54 105 59 8% 42 なし
14 395 113 117 66 68 57 110 62 8% 43 なし
15 420 114 122 66 71 60 115 65 8% 44 飛天雷神斬:3連撃
16 445 115 127 69 74 63 120 68 9% 45
17 470 116 132 69 77 66 125 71 9% 46
18 495 117 137 72 80 69 130 74 9% 47
19 520 118 142 72 83 72 135 77 10% 48 なし
20 545 120 147 75 86 75 140 80 10% 49 旋風斬:攻撃のヒット回数が増える
最終更新:2013年09月24日 06:01

*1 ミス多発前衛ははっきり言って邪魔である

*2 地上攻撃、地面攻撃属性が付いた