| 枠色 | 状態 | 占領 |
| 水 | 自領土 | ○ |
| 緑 | 自同盟 | ○ |
| 桃 | 親同盟 | × |
| 橙 | 子同盟 | ○ |
| 白 | 二親等同盟 | × |
| 赤 | 他同盟 | × |
占領=その領土の隣接地域を占領できるかどうか。
合流が発生するのは以下の場合。
2の場合は元々所属していた同盟から脱退した上で、相手同盟の傘下になる。 1と3の場合はその同盟全体が、相手同盟の傘下になる。
合流時に傘下同盟があった場合、その傘下同盟も全て相手同盟の傘下になる。 つまり、合流した同盟と、それが傘下にしていた同盟は兄弟同盟になる。
同盟を代表する領主が盟主となり、メンバー管理や掲示板管理などの権限を持つ。 また他の領主を盟主補佐に任命することで、その運営の一部を任せることができる。 盟主が3日間以上ログインしない場合、盟主補佐の中で一番貢献度が高いものに盟主が交代される
独立同盟の場合はその盟主の権限で募集・脱退が可能。 傘下同盟の場合は募集不可で、脱退の権限も宗主の盟主が持っている。
同盟レベルに応じたボーナスがもらえる。 傘下同盟の場合は宗主の値が用いられる。
所有者のいない塔を陥落させた場合、もしくは他の同盟の所有する塔の耐久値をゼロにして奪った場合、塔はその同盟の持ち物になる。 塔を所有していると、そのレベルに応じた塔のダンジョンに行ける(Lv1では剣の祭壇の設計図、Lv2ではパブの設計図が入手できる)。 また塔の所有数に応じて塔のダンジョンでもらえる経験値やクリスタルが増加するボーナスが付く。 塔を落とすクエストは同盟員の誰かが達成すれば、同盟員全員がクリアーした事になる。
親同盟が所有している塔のダンジョン/ボーナスは子同盟も利用できる。 子同盟が所有している塔のダンジョン/ボーナスは親同盟も利用できる。 ただし、子同盟が親同盟のダンジョンを利用する場合、「クリスタルパックを引くことはできない」という制約がつく。
所有者のいない塔を陥落させた場合、同盟の構成員に陥落させた塔のlv×100DPが配られる。
宗主同盟のメンバーは傘下同盟の領地を攻撃できないが、 傘下同盟の中華抜け対策として、傘下同盟の主力メンバーのすべて砦を壊して、 再起不能になる作戦もある。
手順: 1、傘下同盟のメンバーの砦の隣に領地を隣接する 2、宗主同盟の盟主に独立申請する 3、宗主同盟の盟主から許可をもらって独立同盟になる。 4、傘下同盟のメンバーの砦を攻撃する。 5、宗主同盟へ戻る
例: 11:29 宗主同盟から独立 11:30 出兵 (12:00着弾予定) 11:31 宗主同盟へ戻る
〜相手は全然気づかない〜
11:59 宗主同盟から独立 12:00 着弾 砦を壊す 12:01 同盟へ戻る
〜相手は反撃できない
繰り返し、相手の砦を全部壊す