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レベルごとの必要経験値

第3シーズン

基本は第2シーズンを踏襲?

Lv 累計 NEXT Lv 累計 NEXT Lv 累計 NEXT Lv 累計 NEXT Lv 累計 NEXT
1 0 2100 11 21 229230 31 41
2 2100 12 22 32 42
3 13 23 33 43
4 14 24 299700 34 44
5 15 25 35 45
6 16 26 36 46
7 17 27 37 47
8 18 28 422670 38 1115250 48
9 19 29 39 49 3206430
10 20 30 40 50 3652850 -

第2シーズン

Lv50までの必要経験値が大幅に緩和された模様

Lv 累計 NEXT Lv 累計 NEXT Lv 累計 NEXT Lv 累計 NEXT Lv 累計 NEXT
1 0 2100 11 67130 11500 21 229230 21920 31 542760 47740 41 1499130 162570
2 2100 2730 12 78630 12420 22 251150 23450 32 590500 42 1661700
3 4830 3410 13 91050 14290 23 274600 25100 33 43
4 8240 6480 14 105340 15000 24 299700 27110 34 703420 65830 44
5 14720 6930 15 120340 15900 25 326810 29820 35 769250 45
6 21650 7490 16 136240 16700 26 356630 31900 36 46 2564420 298610
7 29140 8090 17 152940 17530 27 388530 34140 37 47 2863030 343400
8 37230 9300 18 170470 18760 28 422670 36870 38 1115250 110840 48 3206430
9 46530 9950 19 189230 19510 29 459540 39820 39 1226090 125250 49
10 56480 10650 20 208740 20490 30 499360 43400 40 1351340 147790 50 3652850 -

第1シーズン

Lv 累計 NEXT Lv 累計 NEXT Lv 累計 NEXT Lv 累計 NEXT Lv 累計 NEXT
1 0 2100 11 77150 14000 21 276150 24000 31 547150 32000 41 936150 58000
2 2100 2750 12 91150 15000 22 300150 25000 32 579150 33000 42 994150 75000
3 4850 3500 13 106150 18000 23 325150 25000 33 612150 37000 43 1069150 97000
4 8350 7000 14 124150 19000 24 350150 26000 34 649150 37000 44 1166150 126000
5 15350 7800 15 143150 20000 25 376150 26000 35 686150 38000 45 1292150 270000
6 23150 8600 16 163150 21000 26 402150 27000 36 724150 46 1562150 580000
7 31750 9400 17 184150 22000 27 429150 28000 37 47 2142150 1247000
8 41150 11000 18 206150 23000 28 457150 29000 38 804150 43000 48 3389150 2681000
9 52150 12000 19 229150 23000 29 486150 30000 39 847150 44000 49 6070150 5764000
10 64150 13000 20 252150 24000 30 516150 31000 40 891150 45000 50 11834150 -

[参考]各ダンジョン経験値

ダンジョン名 解放Lv 挑戦Lv 経験値 クリスタル 設計図 補足
通常ダンジョン
古の迷宮 1 2 1700 15 盾の祭壇
夢幻の要塞 4 6 2500 15 行軍訓練所
試練の塔 8 10 3600 15 上位ラボ
モノノケの社 13 15 4800 15 教会
混沌の回廊 15 17 5230 15 -
砂の王城 18 21 6500 15 士官アカデミー
試練の広間 20 20 4500 15 - 上級職解放*1
苦難の塔 25 29 7900 15 交易所
混沌の霊廟 31 34 10740 15 -
覇王の天守 33 38 12600 15 -
冥界の宮城 38 42 19500 15 -
塔ダンジョン:経験値とクリスタルに同盟所有塔数でボーナスあり(最大+100%)
忘却の迷宮 8 12 4000 15 剣の祭壇 条件:Lv1塔保有
復讐の要塞 13 15 5400 15 パブ 条件:Lv2塔保有
冥府の塔 18 24 7100 15 - 条件:Lv3塔保有
神秘の館 25 31 8800 15 - 条件:Lv4塔保有
雷帝の城 33 37 13000 15 - 条件:Lv5塔保有
竜王の要塞 37 41 15020 15 - 条件:Lv6塔保有
覇王の楼閣 41 45 21730 15 - 条件:Lv7塔保有
デブリズタワー 45 50 36500 15 - 条件:デブリズ保有
真デブリズタワー 45 50 43000 15 - 条件:真デブリズ保有
大闘技場 初級 15 18 11500 15 - サポーター必須
大闘技場 中級 25 28 16000 15 - サポーター必須
大闘技場 上級 45 48 35000 15 - サポーター必須
期間限定イベント
巨神の塔 15 18 8870 15 -
巨神の祠堂 25 28 12950 15 -
巨神の神殿 45 48 27500 15 -

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クラス概要

開始時に選択したクラスは、Lv20になるまで変更できない。 Lv20になれば、別クラスへと転職することができる。

各クラスページにて、おすすめスキルや立ち回り方が記述されているが、別にこれにこだわらず、我が道を行っても良い ただし、地雷と呼ばれブロックリスト入りする可能性が高くなることには注意しよう

4thから、地面攻撃スキルや地面攻撃属性が追加されたり、空中コンボでダメージにプラス補正が掛かったり、ヒールヘイトが実装されたりと、3rd以前と比べ様々な点で変更が加わっている

さむらいときどきドラゴンブログの影響を受け、吹き飛ばし打ち上げを連発する地雷が量産されている 上手くもない人の理論をまともに受けるより、反面教師としておいたほうが良い

  • 剣士
    • タンク
    • 近接型ダメージディーラー
  • 忍者
    • ゴミクズ、弁明の余地無し
  • 僧侶
    • ヒーラー
  • 魔法使い
    • 遠距離型ダメージディーラー
  • ソードマスター(ソドマス)
    • タンク、ダメージディーラー
  • シールドマスター(シルマス)
    • タンク
  • パラディン(パラ)
    • ヒーラー、タンク
  • ハイプリースト(ハイプリ)
    • ヒーラー
  • 用心棒(棒、または脳筋棒)
    • 近接型ダメージディーラー
  • 将軍
    • タンク、ダメージディーラー
  • フロストマスター(フロマス)
    • サポーター
  • ファイアマスター(ファイマス)
    • 遠距離型アタッカー
  • 忍者マスター(忍マス、またはニンマス)
    • ダメージディーラー、サポーター
  • 剣豪
    • 近接型アタッカー
  • 魔導大筒士(大筒)
    • サポーター、アタッカー
  • ブレードエンチャントレス(ブレ子、またはブレチャン)
    • 近接型ダメージディーラー、魔法と物理の使い分け
  • 竜槍操術士(竜槍、または龍槍)
    • 近接型ダメージディーラー
  • ルーンマスター(ルンマス)
    • サポーター、ヒーラー
  • バトルソングマスター(バトソン)
    • 敵側のサポーター、味方にとっては無敵Mob
  • ヒーラー
    • ハイプリースト
      • 最高の回復力を持つので、半壊した場合でも一気に回復できる
      • 範囲が非常に狭いため、近づかないと回復漏れしやすい
      • 状態回復もできる
      • 本人の耐久力が低い
    • パラディン
      • 僧侶スキルのヒーリングライトは、範囲が広いのでハイプリより回復漏れしにくい
      • 消費SPが非常に多いので、半壊時に3連などすると、当分スキルが使えない
      • 状態回復もできる
      • 素振りでSPを回復できる
      • ガード持ち、高HPと高防御なので、非常に耐久力が高い
      • 敵が寄ってくるのでヒールの硬直を攻撃されやすい
    • ルーンマスター
      • 範囲や性能はヒーリングライトと同等だが、消費SPが少な目という利点がある
      • 攻撃力が低いため、回復力は低め
      • 凍結など他にすべきことが多く、回復に専念しにくい
      • ハイプリと同じく耐久力が低い
    • 将軍
      • Lv40未満では、ヒーラーと呼べるほどの回復力はない
      • 3連してもSPは結構余るほど消費SPが少なく、回復範囲も十分ある
      • 連射時の隙が小さい
      • 半壊から復帰する場合、3連x2が必要で、それほどの時間的余裕がない場合が多い
      • パラディンと同じく、素振りでSP回復できる
      • パラディンと同じく、ガード持ち、高HPと高防御なので、非常に耐久力が高い
      • 回復と同時に挑発効果もあるため、敵が寄ってきやすくなる
最終更新:2013年10月17日 17:10

*1 クリアパックなし。一度クリアするとルーム作成不可。他の人の立てた部屋でクリアするとゴルチケ20枚