姓名 | 司馬昭(シバショウ) |
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字 | 子上(シジョウ) |
武器系統 | 烈撃刀 |
ユニットタイプ | アタック |
使用可能条件 | 「風のような男」をクリア |
所属勢力 | 晋 |
声優 | 岸尾 だいすけ |
キーワード | 三国の命運を握る風来者 |
司馬懿の次男。 完璧な兄に比べて、やや抜けている弟と周囲から認識されている。 不真面目で大雑把な性格だが、重要な局面では物事の本質を見失うことはない。 |
技名 | 分類 | 内容 | 行動力 | 攻撃力 | チャージ | 効果 | 範囲 | 距離 | 備考 |
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炎波 | 通常技 | 敵複数に攻撃/確率で炎上 | 1 | 30 | 極小 | 炎上 | 前方縦3マス | 近距離 | |
炎波Ex | Ex攻撃 | 敵複数に攻撃/確率で炎上&防御-10%(敵) | 1 | 36 | 極小 | 炎上&防御低下 | 前方縦3マス | 近距離 | 修得Lv:35 |
鎌波 | 通常技 | 敵複数に攻撃 | 2 | 75 | 小 | 前方横3マス | 近距離 | ||
翔丘波 | 通常技 | 敵複数に攻撃 | 3 | 110 | 中 | 前方縦3マス | 近距離 | ||
鋼穿波 | 通常技 | 敵複数に攻撃 | 4 | 150 | 大 | 前方横3マス | 近距離 | 修得Lv:25 | |
鋼穿波Ex | Ex攻撃 | 敵複数に攻撃/力+5%(自身) | 4 | 180 | 大 | 力上昇 | 前方横3マス | 近距離 | 修得Lv:45 |
轟炎回転 | 無双乱舞 | 敵複数に攻撃/確率で炎上 | 2 | 262 | 中 | 炎上 | 前方縦3マス | 近距離 | |
紫炎滑翔 | 無双乱舞 | 敵複数に攻撃/確率で炎上 | 3 | 270 | 中 | 炎上 | 前方横3×縦2マス | 近距離 | 修得Lv:30 |
轟炎解放 | 無双乱舞 | 敵複数に攻撃/確率で炎上 | 4 | 290 | 中 | 炎上 | 前方横3×縦3マス | 近距離 | 修得Lv:50 |
Lv | 体力 | 移動 | 力 | 防御 | 技量 | 敏捷 | 精神 | 備考 |
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21 | 586 | 4 | 166 | 120 | 135 | 157 | 134 | |
30 | 759 | 4 | 243 | 182 | 204 | 212 | 186 | |
Max | 3304 | 6 | 1583 | 828 | 882 | 908 | 911 | 下記スキル補正完備の状態 |
八卦泉 | +500 | +2 | +540 | +130 | +130 | +130 | +130 | 能力値に関連するスキルをすべて埋め、スキル「韋駄天・極」を装備した場合 |
スキル名 | 必要SP | 内容 | 備考 |
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体力(小) | 10 | 体力が+10上昇する 攻撃に耐えやすくなる |
計2箇所 |
体力(大) | 60 | 体力が+30上昇する 攻撃に耐えやすくなる |
計16箇所 |
力(小) | 10 | 力が+5上昇する 与えるダメージが大きくなる |
計4箇所 |
力(中) | 40 | 力が+10上昇する 与えるダメージが大きくなる |
計20箇所 |
力(大) | 60 | 力が+15上昇する 与えるダメージが大きくなる |
計16箇所 |
力(特大) | 80 | 力が+20上昇する 与えるダメージが大きくなる |
計4箇所 |
防御(小) | 10 | 防御が+5上昇する 受けるダメージが小さくなる |
計1箇所 |
防御(中) | 40 | 防御が+10上昇する 受けるダメージが小さくなる |
計6箇所 |
防御(大) | 60 | 防御が+15上昇する 受けるダメージが小さくなる |
計3箇所 |
防御(特大) | 80 | 防御が+20上昇する 受けるダメージが小さくなる |
計1箇所 |
技量(小) | 10 | 技量が+5上昇する 技が命中しやすくなる |
計1箇所 |
技量(中) | 40 | 技量が+10上昇する 技が命中しやすくなる |
計6箇所 |
技量(大) | 60 | 技量が+15上昇する 技が命中しやすくなる |
計3箇所 |
技量(特大) | 80 | 技量が+20上昇する 技が命中しやすくなる |
計1箇所 |
敏捷(小) | 10 | 敏捷が+5上昇する 攻撃を回避しやすくなる |
計1箇所 |
敏捷(中) | 40 | 敏捷が+10上昇する 攻撃を回避しやすくなる |
計6箇所 |
敏捷(大) | 60 | 敏捷が+15上昇する 攻撃を回避しやすくなる |
計3箇所 |
敏捷(特大) | 80 | 敏捷が+20上昇する 攻撃を回避しやすくなる |
計1箇所 |
精神(小) | 10 | 精神が+5上昇する 士気による与ダメージ・被ダメージの補正に影響する |
計1箇所 |
精神(中) | 40 | 精神が+10上昇する 士気による与ダメージ・被ダメージの補正に影響する |
計6箇所 |
精神(大) | 60 | 精神が+15上昇する 士気による与ダメージ・被ダメージの補正に影響する |
計3箇所 |
精神(特大) | 80 | 精神が+20上昇する 士気による与ダメージ・被ダメージの補正に影響する |
計1箇所 |
一閃 | 20 | クリティカル発生率が+15%上昇する | |
一閃・改 | 60 | クリティカル発生率が+30%上昇する | |
一閃・極 | 80 | クリティカル発生率が+50%上昇する | |
韋駄天・極 | 100 | 移動が+2上昇する | |
諸刃の刃 | 80 | 力が+20%上昇し、防御が-20%低下する | |
破竹の勢い | 60 | 奇数ターン時、移動が+1上昇する | |
逆境戦法 | 90 | 自軍の士気が低いとクリティカル発生確率が上昇する | |
真乱舞 | 100 | 無双乱舞の攻撃力を強化する | 無双乱舞の攻撃力+50 |
血の滾り | 80 | 与えたダメージの10%、自身の体力を回復する | |
気絶誘発 | 70 | 攻撃を当てた時、まれに「気絶」を引き起こす | |
恐慌誘発 | 70 | 攻撃を当てた時、まれに「恐慌」を引き起こす | |
炎上誘発 | 70 | 攻撃を当てた時、まれに「炎上」を引き起こす | |
凍結誘発 | 70 | 攻撃を当てた時、まれに「凍結」を引き起こす | |
感電誘発 | 70 | 攻撃を当てた時、まれに「感電」を引き起こす | |
猛毒誘発 | 70 | 攻撃を当てた時、まれに「猛毒」を引き起こす | |
咆哮 | 40 | 共鳴で撃破したユニット数に応じて、 敵の士気が低下する |
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体力の泉 | 40 | ターン開始時、体力が+10%回復する | |
無双の泉 | 40 | ターン開始時、無双ゲージが+10%上昇する | |
闘志 | 20 | ターン開始時、自身含む周囲1マス以内の 自軍の無双ゲージが+5%上昇する |
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闘志・改 | 60 | ターン開始時、自身含む周囲1マス以内の 自軍の無双ゲージが+10%上昇する |
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闘志・極 | 70 | ターン開始時、自身含む周囲1マス以内の 自軍の無双ゲージが+15%上昇する |
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暴風 | 80 | 共鳴に含まれた場合、共鳴乱舞のダメージが上昇する | |
鼓舞太鼓 | 60 | 敵軍ユニットを撃破した時に士気がより多く上昇する | |
守破離 | 40 | 獲得経験値が+30%上昇する | |
守破離・改 | 60 | 獲得経験値が+50%上昇する | |
守破離・極 | 80 | 獲得経験値が+100%上昇する | |
連撃 | 40 | 攻撃時のチャージが+10%上昇する | |
連撃・改 | 80 | 攻撃時のチャージが+30%上昇する | |
連撃・極 | 100 | 攻撃時のチャージが+50%上昇する | |
気絶特攻 | 70 | 気絶状態の敵に対してのダメージが+30%上昇する | |
恐慌特攻 | 70 | 恐慌状態の敵に対してのダメージが+30%上昇する | |
炎上特攻 | 70 | 炎上状態の敵に対してのダメージが+30%上昇する | |
凍結特攻 | 70 | 凍結状態の敵に対してのダメージが+30%上昇する | |
感電特攻 | 80 | 感電状態の敵に対してのダメージが+30%上昇する | |
猛毒特攻 | 80 | 猛毒状態の敵に対してのダメージが+30%上昇する |
開放条件 | 与影響武将 | 被影響武将 | 条件 | 報酬 | 備考 |
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「活かすべき才とは」をクリア | 張苞 | ・シナリオ「独り立ち」をクリアする | 「仙水」×5を獲得 「大饅頭」×5を獲得 |
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馬岱 | 郭嘉 | ・シナリオ「敗将は雪路を行く」をクリアする ・劉備のレベルが25以上になる |
シナリオ「風のような男」が開放 金30000を獲得 |
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孫策 | ・シナリオ「若虎大いに吼える」をクリアする ・司馬昭が戦闘に5回以上出撃する |
司馬昭のSP500を獲得 「玉璽」×5を獲得 |
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司馬懿 | ・シナリオ「望まれた国」をクリアする ・司馬昭の撃破数が80以上になる ・司馬昭と司馬懿が戦闘中に共鳴する |
司馬昭のSP1500を獲得 司馬昭の壁紙を獲得 「戦神の斧」×10を獲得 |