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訪問イベント - (2010/12/23 (木) 08:30:12) の1つ前との変更点

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|イベント名|親密度|発生率|条件|内容| |初対面|0|RIGHT:100%|特になし|特になし| |知人紹介|21以上|RIGHT:30%|訪問先の都市に、親密度0の武将がいる。|紹介された武将との親密度が上がる。| |巻狩|21以上|RIGHT:30%|自分と訪問相手が「一騎」か「無双」を所持。|狩りをする。&BR()たまに虎と一騎討ち(治安が低いと発生しやすくなる)。| |見舞い|21以上|RIGHT:100%|訪問相手が怪我をしている。|訪問相手の回復を早める。| |富豪の援助|21以上|RIGHT:50%|訪問相手が特技「富豪」を所持。&BR()自分の所持金が500未満。|金を300~500もらう。&BR()親密度が高いともらえる金が少なくなる。| |死亡武将予測|21以上|RIGHT:50%|訪問相手が特技「占卜」を所持。|死期が迫っている武将を教えてもらう。&BR()親密度が51以上なら教えてもらえる。| |勧誘|31-40|RIGHT:50%|訪問相手が自分とは違う勢力に所属。&BR()自分が君主ではない。|勧誘に応じると勢力を変えてしまう。| |暗殺|42|RIGHT:60%|特になし|成功すれば相手は死亡する。&BR()失敗すると名声が200低下、親密度は1になる。&BR()捕まると斬られる。名馬があれば捕まらない。| |人物評価|50以下|RIGHT:50%|訪問相手が特技「評価」を所持。|自分の名声が3000以下なら、名声が上がる。| |治療依頼|51以上|RIGHT:50%|訪問相手が特技「医術」を所持。自分が怪我をしている。|怪我が回復する。| |不満吐露|51以上|RIGHT:30%|訪問相手の「忠誠」に、&BR()「義理」の半分を加えた値が90以下。&BR()訪問相手の仕官年数が2年以上。|愚痴を聞く。| |作敵吐露|51以上|RIGHT:50%|訪問相手が「作敵」にかかっている。|君主に報告すると、訪問相手は処断される。| |讒言|51以上|RIGHT:30%|訪問相手が自分の仕える君主。&BR()所属勢力に武将が10人以上いる。|讒言すると、自分と相手との親密が低下。&BR()讒言された武将の功績と忠誠が低下する。&BR()擁護すると、親密度上昇。| |後継者相談|51以上|RIGHT:最大50%|訪問相手が自分の仕える君主。&BR()所属勢力に武将が10人以上いる。&BR()発生確率は君主の死期が迫ると高くなる。|後継者に推薦した武将との親密度が上昇する。| |名勝古跡見学|81以上|RIGHT:20%|訪問先の都市に名勝古跡がある。|名勝古跡を見学する。| |特技伝授|81以上|RIGHT:10%|訪問相手が自分よりも高い能力がある。|特技を伝授してもらえる。| |延命の儀式|81以上|RIGHT:最大100%|訪問相手が特技「占卜」を所持。&BR()発生確率は自分の死期が近いと高くなる。|寿命を1延ばす。金10000必要。| |鍛冶屋|不明|RIGHT:不明|訪問先の都市で、&BR()自分が持っていない装備を生産可能。|鍛冶屋に金を払って装備を作ってもらう。| |聖獣譲渡|不明|RIGHT:不明|訪問相手が特技「調教」を所持。|聖獣を譲ってもらう。&BR()無料、金500必要、金10000必要などの説がある。| その他、雑談として他国の情報、在野武将の存在、成人が近い武将の存在、忠誠度が低い武将の存在、 商人が常駐する都市の噂話、疫病・台風など災害にあった都市の噂話、武将の性格についての噂話、 「偵察」を持つ武将の噂話、「修復」を持つ武将の噂話、 「諜報しておけばその都市の武将に会いに行ける」「人物評価を受けて名声を高める」「占卜に長じた人物は人の生死も占う」 「富豪は援助してくれる」「治安のいい都市は人口が上がりやすい」「民心を掌握すれば内政の効果が大きくなる」 などのゲーム上のヒントを得られる。 他国の情報と在野武将の情報は役立つ場合もある。 人物評価の時、曹操、呂布、諸葛亮(在野)、龐統(在野)はそれぞれ専用の台詞になる。 鍛冶屋と聖獣譲渡についてはKOEIのガイドブックに詳しい条件が載っていないため、よく分かっていない。 ----

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