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訪問イベント - (2011/03/22 (火) 08:20:33) の最新版との変更点
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|イベント名|親密度|発生率|条件|内容|
|初対面|0|RIGHT:100%|特になし|特になし|
|知人紹介|21以上|RIGHT:30%|訪問先の都市に、親密度0の武将がいる。|紹介された武将との親密度が上がる。|
|巻狩|21以上|RIGHT:30%|自分と訪問相手が「一騎」か「無双」を所持。|狩りをする。&BR()たまに虎と一騎討ち(治安が低いと発生しやすくなる)。|
|見舞い|21以上|RIGHT:100%|訪問相手が怪我をしている。|訪問相手の回復を早める。|
|富豪の援助|21以上|RIGHT:50%|訪問相手が特技「富豪」を所持。&BR()自分の所持金が500未満。|金を300~500もらう。&BR()親密度が高いともらえる金が少なくなる。|
|死亡武将予測|21以上|RIGHT:50%|訪問相手が特技「占卜」を所持。|死期が迫っている武将を教えてもらう。&BR()親密度が51以上なら教えてもらえる。|
|勧誘|31-40|RIGHT:50%|訪問相手が自分とは違う勢力に所属。&BR()自分が君主ではない。|勧誘に応じると勢力を変えてしまう。|
|暗殺|42|RIGHT:60% *1|特になし|成功すれば相手は死亡する。&BR()失敗すると名声が200低下、親密度は1になる。&BR()捕まると斬られる。名馬があれば捕まらない。&BR()*1:発生確率は、暗殺者の「義理」の数値によって変動する。&BR()義理が13以上になると、暗殺イベントはまず発生しない(PC版)|
|人物評価|50以下|RIGHT:50%|訪問相手が特技「評価」を所持。|自分の名声が3000以下なら、名声が上がる。|
|治療依頼|51以上|RIGHT:50%|訪問相手が特技「医術」を所持。自分が怪我をしている。|怪我が回復する。|
|不満吐露|51以上|RIGHT:30%|訪問相手の「忠誠」に、&BR()「義理」の半分を加えた値が90以下。&BR()訪問相手の仕官年数が2年以上。|愚痴を聞く。|
|作敵吐露|51以上|RIGHT:50%|訪問相手が「作敵」にかかっている。|君主に報告すると、訪問相手は処断される。|
|讒言|51以上|RIGHT:30%|訪問相手が自分の仕える君主。&BR()所属勢力に武将が10人以上いる。|讒言すると、自分と相手との親密が低下。&BR()讒言された武将の功績と忠誠が低下する。&BR()擁護すると、親密度上昇。|
|後継者相談|51以上|RIGHT:最大50%|訪問相手が自分の仕える君主。&BR()所属勢力に武将が10人以上いる。&BR()発生確率は君主の死期が迫ると高くなる。|後継者に推薦した武将との親密度が上昇するが、&BR()推薦しなかった武将は下がってしまう(元が0だった場合は1になる)。|
|名勝古跡見学|81以上|RIGHT:20%|訪問先の都市に名勝古跡がある。|名勝古跡を見学する。|
|特技伝授|81以上|RIGHT:10%|訪問相手が自分よりも高い能力がある。|特技を伝授してもらえる。|
|延命の儀式|81以上|RIGHT:最大100%|訪問相手が特技「占卜」を所持。&BR()発生確率は自分の死期が近いと高くなる。|寿命を1延ばす。金10000必要。|
|鍛冶屋|不明|RIGHT:不明|訪問先の都市で、&BR()自分が持っていない装備を生産可能。|鍛冶屋に金を払って装備を作ってもらう。|
|聖獣譲渡|不明|RIGHT:不明|訪問相手が特技「調教」を所持。|聖獣を譲ってもらう。&BR()無料、金500必要、金10000必要などの説がある。|
その他、雑談として他国の情報、在野武将の存在、成人が近い武将の存在、忠誠度が低い武将の存在、
商人が常駐する都市の噂話、疫病・台風など災害にあった都市の噂話、武将の性格についての噂話、
「偵察」を持つ武将の噂話、「修復」を持つ武将の噂話、
「諜報しておけばその都市の武将に会いに行ける」「人物評価を受けて名声を高める」「占卜に長じた人物は人の生死も占う」
「富豪は援助してくれる」「治安のいい都市は人口が上がりやすい」「民心を掌握すれば内政の効果が大きくなる」
などのゲーム上のヒントを得られる。
他国の情報と在野武将の情報は役立つ場合もある。
人物評価の時、曹操、呂布、諸葛亮(在野)、龐統(在野)はそれぞれ専用の台詞になる。
虎狩りの時に治安が低いと出やすくなるというのは、訪問先の都市ではなく、自分がいる都市の治安で判定するらしい。
また、特技「調教」を持っていると虎からの逃走が確実に成功するという情報あり。
そもそも「調教」を獲得するのが難しいが、修得済みの新武将や、新アイテムを作っておくなどしておけば
武力の低い武将が「無双」を修得している時に虎に襲われても安心。
鍛冶屋と聖獣譲渡についてはKOEIのガイドブックに詳しい条件が載っていないため、よく分かっていない。
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*イベント一覧
|イベント名|親密度|発生率|条件|内容|
|初対面|0|RIGHT:100%|特になし|特になし。親密度が大きく上がるわけでもない。&BR()門前払いされる可能性を考えると、これを狙う意味は無い。|
|知人紹介|21以上|RIGHT:30%|訪問先の都市に、親密度0の武将がいる。|紹介された武将との親密度が上がる。|
|巻狩|21以上|RIGHT:30%|自分と訪問相手が「一騎」か「無双」を所持。|狩りをする。&BR()たまに虎と一騎討ち(治安が低いと発生しやすくなる)。|
|見舞い|21以上|RIGHT:100%|訪問相手が怪我をしている。|訪問相手の回復を早める。親密度が多めに上昇。&BR()自分が特技「医術」を所持しているとさらに回復が早まる。|
|富豪の援助|21以上|RIGHT:50%|訪問相手が特技「富豪」を所持。&BR()自分の所持金が500未満。|金を300~500もらう。&BR()親密度が高いともらえる金が少なくなる。|
|死亡武将予測|21以上|RIGHT:50%|訪問相手が特技「占卜」を所持。|死期が迫っている武将を教えてもらう。&BR()親密度が51以上なら教えてもらえる。|
|勧誘|31-40|RIGHT:50%|訪問相手が自分とは違う勢力に所属。&BR()自分が君主ではない。|勧誘に応じると勢力を変えてしまう。&BR()応じないとしばらく訪問を門前払いされるようになる。|
|暗殺|42|RIGHT:60%|自分の義理によって変動|→[[暗殺の詳細について>http://www39.atwiki.jp/sangokushi7/pages/28.html#id_06216e8d]]|
|人物評価|50以下|RIGHT:50%|訪問相手が特技「評価」を所持。|自分の名声が3000以下なら、名声が上がる。|
|治療依頼|51以上|RIGHT:50%|訪問相手が特技「医術」を所持。&BR()自分が怪我をしている。|怪我が回復する。|
|不満吐露|51以上|RIGHT:30%|訪問相手の「忠誠」に、&BR()「義理」の半分を加えた値が90以下。&BR()訪問相手の仕官年数が2年以上。|愚痴を聞く。&BR()忠誠度が不可視な上級でだいたいの忠誠を計るためのイベント。|
|作敵吐露|51以上|RIGHT:50%|訪問相手が「作敵」にかかっている。|君主に報告すると、訪問相手は処断されるが自身の名声と功績が+100。&BR()コンピュータは作敵を使ってくることは無いらしく、&BR()マルチプレイで強引に該当条件を満たさないと見られないようだ。|
|讒言|51以上|RIGHT:30%|訪問相手が自分の仕える君主。&BR()所属勢力に武将が10人以上いる。|讒言すると、自分と相手との親密が低下。&BR()讒言された武将の功績と忠誠が低下する。&BR()擁護すると、親密度上昇。|
|後継者相談|51以上|RIGHT:最大50%|訪問相手が自分の仕える君主。&BR()所属勢力に武将が10人以上いる。&BR()発生確率は君主の死期が迫ると高くなる。|後継者に推薦した武将との親密度が上昇するが、&BR()推薦しなかった武将は下がってしまう(元が0だった場合は1になる)。|
|名勝古跡見学|81以上|RIGHT:20%|訪問先の都市に名勝古跡がある。&BR()詳細は[[こちら>名勝古跡]]|名勝古跡を見学する。|
|特技伝授|81以上|RIGHT:10%|訪問相手が自分よりも高い能力がある。&BR()詳細は[[こちら>特技修得#id_e4bbaa4e]]|特技を伝授してもらえる。|
|延命の儀式|81以上|RIGHT:最大100%|訪問相手が特技「占卜」を所持。&BR()発生確率は自分の死期が近いと高くなる。|寿命を1延ばす。金10000必要。|
|鍛冶屋|不明|RIGHT:不明|訪問先の都市で、&BR()自分が持っていない装備を生産可能。|鍛冶屋に金を払って装備を作ってもらう。&BR()金が足りないと即座に却下される。[[→必要金額>http://www39.atwiki.jp/sangokushi7/pages/28.html#id_1b29394b]]&BR()金があれば作ってもらうかどうか選択可能で、金額を見て何を作るか判断できる。&BR()断ると「再見!」と去る。|
|聖獣譲渡|不明|RIGHT:不明|訪問相手が特技「調教」を所持。|聖獣を譲ってもらう。&BR()無料、金500必要、金10000必要などの説がある。|
その他、雑談として他国の情報、在野武将の存在、成人が近い武将の存在、忠誠度が低い武将の存在、
商人が常駐する都市の噂話、疫病・台風など災害にあった都市の噂話、武将の性格についての噂話、
「偵察」を持つ武将の噂話、「修復」を持つ武将の噂話、
「諜報しておけばその都市の武将に会いに行ける」「人物評価を受けて名声を高める」「占卜に長じた人物は人の生死も占う」
「富豪は援助してくれる」「治安のいい都市は人口が上がりやすい」「民心を掌握すれば内政の効果が大きくなる」
などのゲーム上のヒントを得られる。
他国の情報と在野武将の情報は役立つ場合もある。
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**人物評価
曹操、呂布、諸葛亮(在野)、龐統(在野)はそれぞれ専用の台詞になる。→[[固有台詞]]
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**暗殺
・親密度42の武将を訪問すると起こることがある。
・発生確率は、暗殺者の「義理」の数値によって変動する。
義理の低い武将でプレイすると起きやすい。呂布プレイがお勧め。
義理が13以上では暗殺イベントはまず発生しない。(PC版)
・成功すれば相手は死亡する。自パラには影響無し。
・失敗すると名声が200減り親密度が1になる。
運が悪いと捕まる。捕まると斬られる。名馬があれば確実に捕まらない。
相手が自君主や血縁者だった場合は名声は1/100になる。
さらに自君主が相手の時は、逃げても強制的に下野させられる。
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**虎狩り
虎狩りの時に治安が低いと出やすくなるというのは、訪問先の都市ではなく、自分がいる都市の治安で判定するらしい。
また、特技「調教」を持っていると虎からの逃走が確実に成功するという情報あり。
そもそも「調教」を獲得するのが難しいが、修得済みの新武将や、新アイテムを作っておくなどしておけば
武力の低い武将が「無双」を修得している時に虎に襲われても安心。
虎に勝ったとき、聖痕を持っていると、聖獣を取得することがある。
倒した虎の種類・強さは恐らく無関係と思われる。
子虎や老虎でも聖獣を貰える場合もあれば、
王虎や貴虎などをなんとか撃退してもただの虎退治にしかならない場合もある。
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*鍛冶屋と聖獣譲渡について
KOEIのガイドブックに詳しい条件が載っていないため、よく分かっていない。
**鍛冶屋について(スレ10-161)
金600、弓
金1000、騎馬
金1000、弩
金1600、鉄甲
金2400、連弩
金3000、井蘭
通常生産の2倍の金がかかる。但し、放牧都市を支配していなくても騎馬を作れたりする。
何が出てくるかはランダム? 特技伝授と同じく、相手より低い能力が必要?
ちなみに、作るときの効果音は、突撃の時の効果音。
**聖獣譲渡(10-170)
相手が「調教」、こちらが「聖痕」が必要っぽい。
「実は近頃、珍しい生き物を 捕まえたのだが……」
目の前にいるのは 鳳凰に見えますが どうしますか?
金500で譲ってもらう
ただで譲ってもらう → 断られました 親密度100のまま
奪い取る → 奪い取る事はできませんでした 親密度100→76に。
(奪い取ることに成功した例もある。孟獲にPKで聖痕をつけ,大王を訪問したら大鵬を奪い取ることに成功し,魅力が70に上がった)
いらない
金500で手に入るなら安いもの。素直に払おう。
「聖痕」持ってるけど「一騎」が無いor武力が低い武将でも、大王が生きていれば聖獣使いになれる望みがある。
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