//一時的に分類しました。細かいところはお任せします #contents(fromhere=true) ---- *コンプリート系テクニック **アイテムコンプリートの方法 1.三国の皇帝で開始し、部下のアイテムを全て没収する。 2.その他、所有する武将で開始する。 これでとりあえずほとんど集まる。 所有者はアイテムのページを参照。 パソコン版は太平要術の書を持っている武将がおらず、商人から購入もできないため巡察で入手するしかない。 それから、可能な限りアイテム収拾に没頭でき、 なおかつ他人が勝手に天下統一してゲームが終わりにくい環境を作る。 たとえば257年開始のシナリオで15歳の新武将で開始。パワーアップキットで寿命と所持金を最高にする。 太守がいない都市に移動すれば仕官の誘いも来ないので、天下の趨勢を無視してひたすら巡察し続ける。 本や馬や武器など、売っているものは全て購入するといい。 そして村人が医書と奇書をくれるまでやり続けるだけ。 天下統一寸前の君主で、最前線が落とされないように兵力を固めて「防備」を指示しておいて 全国を委任してひたすら巡察でもいい。 **名勝古跡コンプリートの方法 一覧>名勝古跡を見て場所を把握し、在野武将のまま全国を回ろう。仕官してしまうと仕事がうっとおしい。 ---- *操作系テクニック **早送り 会話の早送りはエスケープキーが確実。 エンターでは勝手に引き受けてしまうが、エスケープは勝手に断ったりしない。 ----- *武将・能力関連テクニック **行動力 |~身分|~行動力|~備考| |在野|RIGHT:30 + 政治/2|「在野である間に鍛錬する」というのは、大都市や学術都市に居住して特技を修得するため。&br()仕事に使うぶんの行動力を鍛錬に回すという事ではない。| |一般|RIGHT:80 + 政治/2|一気に50も増えるが、仕事をすると行動力を50消費するため、自由に使える行動力は在野と同じ。&br()収入や経験を考えれば、在野よりも一般の方がお得だ。| |太守|RIGHT:80 + 政治/2|太守になっても、行動力は一般と変わらない。&br()政治力60の太守は行動力110。自分が行動して50消費し、部下6人に指示ができる。&br()最初のうちは困ることは無いだろうが、巡察や鍛錬をしたくなったり、都市にいる部下が多くなったりすると手が回らなくなることも。&br()自分と部下9名の10部隊で攻め込むために必要な行動力は140。| |軍師|RIGHT:80 + 政治/2|軍師の行動力も一般と同じ。&br()政治力80だとしても、120にしかならない。2,3都市に指示を出したら行動力が無くなってしまうだろう。| |君主|RIGHT:110 + 政治/2|政治力40の君主でも行動力130が確保される。&br()一見楽そうに見えるが、配下10名の忠誠度を上げるのに必要な行動力は100。&br()武将の配置転換と忠誠度上げをするだけでも、行動力はいくらあっても足りない。| |>|>|・特技「行動」があると+10される。これは政治力20に相当する。&br()・政治力+10の史書で上がる行動力は+5。特技「行動」の強さが分かる。| **寿命について 病死判定が行われるタイミングは、季節の変わり目 0~7の数値に応じて36、42、48、54、60、66、72、78の年齢から死亡判定が出現 つまり(6+x)6から死亡判定開始 寿命になると毎回3%の確率で死ぬようになり、毎年3%上積みされて行く? つまり最初に死亡可能性が出てから、34年目に強制死亡? (三国志8の処理だが、7でも大体同じだと推測) よって寿命0の武将が、60も半ばを過ぎれば、確実に死亡する なお寿命6、7でも、100歳の春一月で強制死亡 **武将No.について 武将にはそれぞれ番号が割り当てられている。番号は五十音順 ・pc版 武将が1~520、登録武将が521~ ・ps版 追加武将が520~でその並びは50音順、登録武将が538~ **詩聖 孔融・陳琳・王粲・曹操・曹植は漢詩大会で文才補正。 曹丕は固有の詩はあるが補正はない。 [[漢詩大会の元ネタ集]] ---- *地位関係テクニック **軍師の発言力 ・任命時の軍師の発言力は名声と同値。以後も名声が増えれば発言力も増える。 ・てっとりばやく増やしたいなら、下野または知力増加アイテムを売るなどして&BR()軍師を解任されたあと再任命される。 ・発言力を増やす主な手段は、命令をこなす(名声増分増加)、推挙(100増加)、&BR()命令を出す(発言力100消費で実行武将の名声増分の2割増加)、君主太守の質問に答える(100増加)など **太守になる条件、軍師になる条件 太守 最低条件:政治60 必要能力:政治、功績(名声)、総合能力 君主との親密度、民親密度、性格や君主の好みは影響しない。 軍師 最低能力:知力80 必要能力:現在の軍師より地位(一品官、二品官)と知力が高い事 政治は低くても大丈夫。政治1で名声や功績200でも知力80さえあれば最低条件は満たす。 親密度は21でも任命されるので多分マスクデータは関係ない。 PKでショートプレイをやると、軍師や太守になる条件が表示される。 プレイヤーが君主の時は、誰でも任命可能。 政治51の武将でも太守に任命できるし、極端な話、知力1の雑兵でも軍師に任命できる。 ---- *訪問系テクニック **訪問時イベント:「鍛冶屋」「聖痕なしで聖獣を入手」 ・鍛冶屋 誰かを訪問したとき、相手が所持で自分が未所持の装備があると、鍛冶屋が倍額で作ってくれることがある。 親密度いくつ以上で起こるか、要発明の装備も作ってくれるかは不明。 どの装備を作るかは鍛冶屋が決め、値段が高いものを作るっぽい。 魏・蜀で船が欲しい、呉・蜀で騎馬が欲しいときに訪問するといい。 [[→装備を作ってもらうときの必要金額>http://www39.atwiki.jp/sangokushi7/pages/28.html#id_1b29394b]] ・聖獣 「調教」を習得している武将を訪問すると「珍しい動物を見つけた」と聖獣を譲ってくれることがある。 金一万? 金500? 金500で買ったことがある? →[[聖獣を譲渡してもらえる条件>http://www39.atwiki.jp/sangokushi7/pages/28.html#id_350c2498]] 訪問時には、他にもイベントが起きる可能性がある。→[[訪問イベント]] **親密度tips 行動に応じて増減する 対君主:エンディングが変わる。行動するとき、親密度が低いと申請を却下される 対軍師:親密51あると助言をくれる 対太守:行動するとき、親密度が低いと却下される 自分が太守の時、隣の街の太守:親密21ないと「攻め込むから援軍出してね」「やだ」とか言われる 対同僚:一番仲のいい人がEDで話し相手になる。仲がいいと仕事や戦闘で手伝ってくれることもある 対漢詩大会の審判:51以上で採点におまけ 対重臣5人:後継者選択、一部のEDで影響 その他、[[訪問イベント]]の発生には、一定の親密度を得ていることが条件 相手と相性が50以上離れていると、季節の変わり目ごとに相手の親密が1下がる 最大差の75でも減るタイミングと数は同じ 50以内でも季節ごとに判定はあるが、判定に失敗したときのみ下がるぽい (下がる時期が季節の変わり目という以外はランダムだった) 0,1,21,51,81,100のラインになると、それ以上下がらない 表示はされないが、実は100以上にも上がっていく。上限は不明 親密度800以上まで上がったという検証もあり、どこまで伸びるかは見当が付かない ---- *統治テクニック **徴兵での注意 人口が50000以下になると徴兵不可能 50100なら徴兵可能 人口100以下の端数は切り捨て 人口150000人の都市で10人徴兵した場合、本来は149990人だが、実際は149900人 従って、都市人口が少ないうちは、徴兵は100単位でやるのが良い **正月の人口増加 正月の人口増加は、都市人口50万以上か未満かで式が変わる 50万未満だと 人口×0.025+治安×200 50万以上だと 人口×0.01+治安×270 **商人が常駐ではない都市に、商人が来る確率 商人が常に居る商人常駐都市と、そうでない都市がある 常駐じゃない商人は、商業+治安が400以上なら確実、それ以下なら治安依存 治安が高いと、来る確率もあがる 低いと年2、3回しか来てくれないことも PK版だと、都市編集の項目で、商人の常駐と非常駐の切り替えができる 細かい部分は未検証 **兵士を解雇する 武将が抱えきれない兵士は予備兵に回るが、都市の住民に戻すコマンドは無い。 7月に米の税収と給与の収支計算をする際に、給与未払いで強制解雇することで帰農させることができる。 エンディングの「300年の繁栄」を迎えるために知っておくといいテクニックである。 この時、武将に配備されている現役兵士は消滅(餓死?)してしまうが、予備兵はそのまま都市人口に加わる。 兵士の強制解雇を狙っている場合、6月に当該都市の兵士は全軍予備兵にしてしまった方がいいだろう。 現役兵士が0になってしまうので、安全な後方生産国で実行するのが望ましい。 **勧告と降伏について 勧告:他勢力に対し、降伏するよう勧告するコマンド。 勧告しに来た使者を斬首するコマンドはない。派遣した使者を斬られることもない。 ・コツ 兵士数が10倍程度(予備兵含まず)&自国国数が9ヶ国以上あれば、気の弱い君主は降伏することが多い 史実で降伏せずに滅亡した勢力は、ゲーム内でも降伏しにくい傾向あり 曹孫劉の一族は、なかなか降伏しにくい。こちらが天下統一直前、相手が残り一国でも降伏しないことも ただ親密度を上げ、武将数・兵士数の差をあければ、降伏することもある ・(国対国)友好度・(個人対個人)親密度 人による。同じ月で 親密度87→うちの軍師が「降伏しない」と言う 親密度100→うちの軍師がGoサインを出す これを気にするかどうかの差 ・勧告に関連すると思われるもの 勧告する使者の政治能力、親密・友好、都市数(最低9都市必要)、勧告対象の野望、孫曹劉フラグ、大嫌いフラグ、その他? (最後まで降伏しなかった董卓の野望値を0にしたら、軍師が即座にGoサインを出したが、孫堅、曹操、劉備は野望を0にしてもGoサインは出なかった。でも野心だけで勧告しにくくなるわけでもないので注意) 初級上級の難易度は関係ない -----