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Quietus Ray - (2017/01/03 (火) 22:13:27) の最新版との変更点
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([[試聴・採用コメント>http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/floor/original/08/index_2.html]])
[[SOUND VOLTEX II -infinite infection-制作決定記念 オリジナル楽曲コンテスト]]の第8回配信楽曲。
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**攻略・解説
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- [&bgcolor(#faa){EXH}] 1000CHAIN過ぎた辺りに「ショートFX→BT3連(くの字)」がある。 1回目が「左手FX:右手BT」2回目が「左手BT:右手FX」で分業すると把握しやすいが、BT3連をテンポよく押せる運指力が求められる。 これがやりづらいなら各々に合ったやり方を探すのが賢明であろう。 -- 名無しさん (2013-09-06 03:11:17)
- [&bgcolor(#faa){EXH}] 左右どちらの腕で捌くか瞬時に判断する能力、FXボタン混じりの乱打を見極める能力、超複雑な動きをする脳トレダブルレーザーを見極める能力、等等、これまでの14〜15曲を捌くために必要な能力をフルで求められる総復習応用譜面。逆にこれといって目立った特性があるわけではないので、多少苦手要素があり著しく落としたとしても地力さえあればクリアは可能なので、ゲージが地を這うようであれば無理して粘着せずに他の14〜15を着実に埋めてから再度臨もう。 -- 名無しさん (2013-09-07 10:37:19)
- [&bgcolor(#faa){EXH}]中盤に、青つまみからロングノーツに変わるギミックがあるので注意。後半はある程度暗記しておくと良い。 -- 名無しさん (2013-09-30 20:31:22)
- [&bgcolor(#faa){EXH}] 粘着し過ぎには注意、個人にもよるが呪われやすい。 -- 名無しさん (2013-10-04 12:11:58)
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※文頭に&bgcolor(#aaf){&nowiki(){[&bgcolor(#aaf){NOV}]}}、&bgcolor(#ffa){&nowiki(){[&bgcolor(#ffa){ADV}]}}、&bgcolor(#faa){&nowiki(){[&bgcolor(#faa){EXH}]}}をコピー&ペーストすると見やすくなります
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[[SOUND VOLTEX II -infinite infection-制作決定記念 オリジナル楽曲コンテスト]]の第8回配信楽曲
#center(){&ref(http://www58.atwiki.jp/wiki_uploader2/?plugin=ref&serial=1316)&ref(http://www58.atwiki.jp/wiki_uploader2/?plugin=ref&serial=1316)&ref(http://www58.atwiki.jp/wiki_uploader2/?plugin=ref&serial=1316)&ref(http://www58.atwiki.jp/wiki_uploader2/?plugin=ref&serial=2919)}
#center(){||Lv|CHAIN|譜面属性|BPM|TIME|Version|Genre|Illustrator|Effect|h
|BGCOLOR(#aaf):&b(){NOVICE}|05|0799||200|2:00|II&br()10|FLOOR|M-TC|Ether99|
|BGCOLOR(#ffa):&b(){ADVANCED}|11|1430||~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#faa):&b(){EXHAUST}|17|2228|総合|~|~|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#6ee):&b(){HEAVENLY}|19|3060|総合、重ゲージ|~|~|IV 18|~|M-TC+AN-S|~|}
-Lv変更
--[&bgcolor(#faa){EXH}]:15→17(2016/12/21)
-CHAIN数変更
--[&bgcolor(#ffa){ADV}]:1316→1430(2021/02/17)
#region(close,難易度投票)
#splitinclude(Quietus Ray/難易度投票NOV,Quietus Ray/難易度投票ADV)
#splitinclude(Quietus Ray/難易度投票EXH,Quietus Ray/難易度投票HVN)
#endregion
**攻略・解説
譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ
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- [&bgcolor(#faa){EXH}] 1000CHAIN過ぎた辺りに「ショートFX→BT3連(くの字)」がある。1回目が「左手FX:右手BT」2回目が「左手BT:右手FX」で分業すると把握しやすいが、BT3連をテンポよく押せる運指力が求められる。 これがやりづらいなら各々に合ったやり方を探すのが賢明であろう。 -- 名無しさん (2013-09-06 03:11:17)
- [&bgcolor(#faa){EXH}] 左右どちらの腕で捌くか瞬時に判断する能力、FXボタン混じりの乱打を見極める能力、超複雑な動きをする脳トレダブルレーザーを見極める能力、等等、これまでの14〜15の曲を捌くために必要な能力をフルで求められる総復習応用譜面。逆にこれといって目立った特性があるわけではないので、多少苦手要素があり著しく落としたとしても地力さえあればクリアは可能なので、ゲージが地を這うようであれば無理して粘着せずに他の14〜15を着実に埋めてから再度臨もう。 -- 名無しさん (2013-09-07 10:37:19)
- [&bgcolor(#faa){EXH}]中盤に、青つまみからロングノーツに変わるギミックがあるので注意。後半はある程度暗記しておくと良い。 -- 名無しさん (2013-09-30 20:31:22)
- [&bgcolor(#faa){EXH}] 粘着し過ぎには注意、個人にもよるが呪われやすい。 -- 名無しさん (2013-10-04 12:11:58)
- [&bgcolor(#6ee){HVN}] [&bgcolor(#faa){EXH}]の正当強化。交互くの字トリル+BT-C&DとFX8分の交互が印象的だが、出張、BTとつまみ混フレ、INF-B[&bgcolor(#faa){EXH}]でも出てきた二重階段、ラス殺しなどが出てきており、それらがおおかた捌けないとそもそも厳しい。問題の地帯だが、とにかくFXとBT-CD交互だけは落とさないようにすること。くの字トリルより押しやすいはずであり、そこを意識すればダブルレーザーも相まって致命傷にはならないはず。直後のFXとBTの片手トリルは最悪8分同時でも繋がる。ラストの混フレは気合。1番最後のつまみ出張を忘れないようにすればクリアが見えるはず。 -- 名無しさん (2017-12-31 02:22:25)
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