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「月風魔伝」龍骨鬼戦 yks Remix - (2012/10/25 (木) 12:55:02) の編集履歴(バックアップ)
「月風魔伝」龍骨鬼戦 yks Remix/ yuukiss
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Lv |
CHAIN |
譜面属性 |
BPM |
TIME |
Version |
Genre |
Illustrator |
Effect |
NOVICE |
05 |
0367 |
|
150 |
|
BOOTH 02 |
ORIGINAL GAME |
リトルバッファー |
Megacycle |
ADVANCED |
08 |
0624 |
等速 |
EXHAUST |
13 |
1043 |
|
動画
ニコニコ動画
攻略・解説
譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ
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- [EXH]珍しく直角からエフェクトかけさせる譜面。この曲の他の譜面もあるので勢いよくつまみを回しすぎないように -- 名無しさん (2012-01-21 02:54:36)
- [EXH]大回転直後の青紫ラインは、左右のエフェクトが完全に重なった状態で右上がりに降ってくる。初見注意。 -- 名無しさん (2012-01-27 17:10:17)
- [NOV]中盤と終盤にそれぞれ一回ずつ大回転し、戻りきらないうちにショート全押しが来る。初見やパフェ狙いの人は油断しないように。リズム押しなら問題はないか。 -- 名無しさん (2012-03-07 19:31:20)
- [ADV]アナログ交互&ロング交互の複合地点が慣れてないと大きく削られやすい -- 名無しさん (2012-03-10 15:10:29)
- [EXH]UC狙いは3度出て来るデバイス操作中の12341234の階段配置が要注意。4→1が遠いので非常にチェインを切り易い。 -- 名無しさん (2012-03-18 17:41:09)
譜面の攻略については文頭に[NOV]、[ADV]、[EXH]を付けると見やすくなります
コメント
楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ
- 個人的に13最強 -- 名無しさん (2012-05-07 02:12:03)
- ぶっちゃけEXHの難所ってふしぎなくすりEXHの難所を強化したようなロング・みーつま複合と16分階段・ロング複合の二カ所だけだよな?グレープ味地帯は初見殺しであって次回からは回復になるだろうし -- 名無しさん (2012-05-08 02:21:44)
- [EXH]クリア安定しだしてやっと縦連なのか何なのかよく分からない部分が一番難しいことに気が付いた -- 名無しさん (2012-05-20 03:16:51)
- >グレープ味地帯 初見どころか両方回さないとダメなのに気付くのに何プレイかかったことか…… NOVの初見殺しににひっかかるわけだ -- 名無しさん (2012-05-24 00:56:19)
- ADVのアナログ交互地帯でアナログが戻ってこなくてCHAINが切れるのはどうしたらいいんだ・・ -- 名無しさん (2012-06-17 00:42:24)
- ↑6/25のアプデにより、かなり繋ぎやすくなった模様。今まで苦戦してたのに、今日やったらすんなり繋がった。 -- 名無しさん (2012-06-30 23:06:52)
- 13にしては難しい方?あと曲が純粋に好き。この曲にラップを入れる発想はなかった。 -- 名無しさん (2012-09-16 04:37:35)
- 舐めてかかるとかなり苦戦する。13最強でいいよもう -- 名無しさん (2012-10-25 12:55:02)