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Black Emperor - (2014/05/05 (月) 23:12:40) の編集履歴(バックアップ)
Black Emperor/ 黒魔
ジャケットが
Harpuiaと合わせて1つの絵になるように繋がっている。
|
Lv |
CHAIN |
譜面属性 |
BPM |
TIME |
Version |
Genre |
Illustrator |
Effect |
NOVICE |
06 |
0742 |
|
30-195 |
|
II 29 |
FLOOR |
蒼弐&shio&ぺぬ(誰がどのキャラを) |
TEK-A-RHYTHM |
ADVANCED |
11 |
1015 |
|
蒼弐&shio&ぺぬ(描いたのか) |
EXHAUST |
15 |
1956 |
|
蒼弐&shio&ぺぬ(当ててみてね!) |
ごま-RHYTHM |
インプット
インプットしたい難易度 |
必要Blc数 |
解禁条件 |
EXHAUST |
2100Blc |
「Black Emperor」のEXHAUSTをプレーする |
EXHAUST出現条件
TRACK01とTRACK02で「
大宇宙ステージ」とArtist名が「黒魔」名義の曲1曲をプレーする(順不同 /
EXHAUST譜面限定
/
大宇宙ステージ2回でも可)とTRACK FINALの選曲画面に出現。
- 条件を満たすとTRACK FINALの選曲画面でカーソルが自動的にこの楽曲の難易度EXHAUSTに移動している。
- 次回以降プレーするには再度出現状態を満たすか楽曲インプットが必要。
- 出現した譜面でTRACK CRASHしてもインプットは可能。
「黒魔」名義楽曲
攻略・解説
譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ
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- [EXH]高密度の鍵盤に加え、超高速トリル・縦連・エラーはまりがしやすい箇所など、嫌でもエラーを起こしてしまう地帯が多い。そのためクリアはまだしもERゲージクリアは間違いなく15トップクラス。 -- 名無しさん (2014-03-22 23:49:31)
- [EXH]変速時のエラーハマりは勿論、ラストのR-FX→CD→R-FX→R-FXもハマりやすいので注意 -- 名無しさん (2014-03-23 03:11:28)
- [EXH] ソフラン曲。BPM180→185→180→170→185→30→190→195と変化する。BPM30地帯は何も降ってこないのでギアチェンができる。前半は185か180、後半は190を目安に調整すればほぼ問題ない。ただラストのD拘束鍵盤は195地帯なので注意。できないひとは195に合わせるのもありか。 -- 名無しさん (2014-03-23 23:17:05)
- [EXH] 鍵盤の超地力譜面。高速トリル、縦連、同時押し交互、片手渡り、くの字4レーン階段、BT+チップFX複合などなど、あらゆる鍵盤要素が詰め込まれている。更に終盤は直角が絡み忙しさが増すほか、直角と縦連が重なる殺し要素もある。その後続くD拘束チップFX含みトリルも含めて、ラス殺しとなるだろう。とにかく鍵盤で回復できなければどうしようもない。少なくともギアチェン前までで回復が覚束無いようでは、クリアは厳しいか。 -- 名無しさん (2014-03-24 00:58:25)
- 序盤の縦連打のタイミングは覚えるほど安定する傾向がある。中盤のリズムが変わるチップ地帯は早NEARがよく、停止地帯は6拍数えると高速時点でERORRハマりしづらい -- 名無しさん (2014-03-29 01:58:45)
※文頭に[&bgcolor(#aaf){NOV}]、[&bgcolor(#ffa){ADV}]、[&bgcolor(#faa){EXH}]、[&bgcolor(#afa){INF}]をコピー&ペーストすると見やすくなります
コメント
楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ
- ↑間違いなくですか?女の紙が長くないです。 -- (名無しさん) 2014-05-16 01:15:27
- ↑U&Mの二人かなぁ... -- (名無しさん) 2014-06-04 21:05:29
- 20回くらい粘着してクリアできた…個人的にはラストの縦連が全て あそこは配色がやや複雑だから押し方は事前に分かっとかないと削られて落ちる可能性高いと思う -- (名無しさん) 2014-06-23 00:56:23
- ↑ラストで落ちるせいでAAAとれない…ラスト以外はとれるのだが… -- (名無しさん) 2014-07-10 22:17:59
- ハードは最初の超高速トリルが鬼門 -- ( ) 2014-07-15 18:39:07
- スキアナ夏休み高3で初見だったんだがマクバ100%から余裕で落ちたw -- (名無しさん) 2014-07-20 00:01:38
- ニアの出やすさのせいで意外と許容エラーが少ない。ニアがあまりに多いとエラー50台でもクラッシュする -- (名無しさん) 2014-07-20 20:07:35
- 疑似停止の時点でゲージが60%以上ある人なら、階段ハマれば十分勝機がある。 -- (名無しさん) 2014-07-26 10:31:57
- ↑ハマればね… -- (名無しさん) 2014-08-01 19:40:32
- 或帝滅斗3曲目これのお陰でウィニングランだったわ -- (名無しさん) 2014-08-25 01:26:43
- 本当にスコア出ない。他のレベル15全部AA以上なのにこれだけ何回やってもA。 -- (名無しさん) 2014-10-18 13:54:02
- 餡蜜しやすい配置が所々ある。研究次第でクリアの難易度は多少下がる。 -- (名無しさん) 2014-12-08 21:59:23
- 初プレイ停止前まで80% いけるかと思ったけど階段でゲージが溶けた上に後半体力持たず0%... -- (名無しさん) 2014-12-17 21:45:33
- 階段手前で40位あればまだクリアは狙える -- (名無しさん) 2015-05-01 18:38:41
- 自分は初心に戻ってライン上に来たらBTを押すっていう感覚でやったら例の所はエラーはまりになりにくくなった -- (名無しさん) 2015-07-26 20:00:44
- 停止のところはDに意識を集中させて、確実に4分を意識するとニアを吐きながらも耐えられると思う。 -- (名無しさん) 2016-04-28 11:40:58
- 重の30地帯抜けた後はC始点の左手はB、右手がCBCBCBの交互で叩ける? -- (名無しさん) 2016-05-01 02:51:43
- よく分からんけど右手C→左手B→右手B→左手Bで叩くことは出来るよ -- (名無しさん) 2016-11-20 17:58:24
- ただでさえ道中むずいのに重の最後は20あるわ40%くらい持ってかれる -- (名無しさん) 2017-08-03 17:57:44
- DDR移植だってよ。 -- (名無しさん) 2022-06-22 11:05:41