Wheel

Wheel/ Syrufit feat.綾倉盟 / 市松椿

( 公式試聴ページ )
元曲は「東方地霊殿」の「死体旅行 ~ Be of good cheer!」
楽曲は2009/12/30頒布の「Show me your love」が初出。
ジャケット画像はこの曲が収録されている2011/03/13頒布開始の「Love Best」(Studio "Syrup" Confitureより)のジャケットが基となっている。
【ムービー】http://www.nicovideo.jp/watch/sm9177609
2009/12/24に投稿されており、後に2016/04/28に収録されたBeatStream アニムトライヴにも使われた。
「Show me your love」収録情報 (Lotus Land Libraryより)


Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect
NOVICE 03 0514 136 2:08 BOOTH
28
東方アレンジ 兎塚エイジ ユカリ☆chan
ADVANCED 11 1107
EXHAUST 16 1490
HEAVENLY 17 1723 IV 36 金タロウ 七色Method

  • Lv変更
    • [EXH]:14→16(2016/12/21)

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攻略・解説

譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ
見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります-- 攻略・解説と言えるか分からないけど譜面についてなのでこっちで。個人差はあるだろうが14最強だろう。15クラスの片手処理ができないとゲージが伸びない。あと最後のつまみは途中で両手離してショート叩かせる小節があるため誤魔化しが効かないようになってる。 -- 名無しさん (2013-04-24 19:03:42)
  • [EXH]例のつまみ地帯がグダグダでも、つまみを合わせようとする努力をしていて他がそれなりにできればクリアだけは可能。直角地帯は運指覚えゲーなので、つまみが絶望的な人は動画を見たり練習してみると案外いけるかも? -- 名無しさん (2013-05-16 20:07:46)
  • ↑補足 ちなみにつまみ地帯を抜けた後で40~45ほど残っていればアウトロ全部押せればクリアは可能。55もあれば直角地帯のショートが割とグダグダでもOK。アウトロ押せないよ!って人はつまみ頑張るか素直に他で地力上げしましょう。 -- 名無しさん (2013-05-16 20:13:09)
  • 前半の直角地帯は出張無しでつまみが取れる。空いてる手で直角とることを意識すればいい。 -- 名無しさん (2013-11-20 13:05:51)
  • [EXH]コメントでも言われてるけど、サビのつまみは片方だけよく見て左右対称に動かすのがオススメ。現行麗華の2曲目なのでここ繋げると3曲目が大分楽。 -- けーねが言ってた (2013-12-09 22:21:37)
  • [EXH]ぶっちゃけどうあがいてもトラップと片手ゲー。サビ突入前までに40%前後ないとクリアが厳しい。ちなみにトラップは最初以外交互らしいが・・・ -- 名無しさん (2014-06-07 16:30:08)
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コメント

楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ
  • 後半のジグザグつまみは片方の色だけ注視して見ればいけるよ -- (超ウンドボ族) 2013-05-08 15:47:20
  • つまみ苦手だと手も足も出ない 落ち着いてよく見ることを特に意識しないと… -- (名無しさん) 2013-05-08 18:07:46
  • 分かり辛いが実は猫曲であり、やはり『猫曲は詐欺ないし個人差』の法則に合致してしまった。 -- (名無しさん) 2013-05-10 16:01:08
  • 超初見殺し、個人差譜面。初見殺しといってもみーつま地帯の後でそこそこ回復が望める。が、そこそこの地力もないと厳しい。みーつま地帯は片方のつまみだけに集中して対称に動かすと案外外れない。あと曲のテンポが遅めなので落ち着いてとるのが大切。 -- (名無しさん) 2013-05-13 01:40:25
  • 関係ないけどこれって読み方「ホイール」だよね?前のページのリスト五十音順だけどエバンスの上にあるのは間違いじゃ・・・細かいこときにすんなって言われたらおしまいやけど -- (名無しさん) 2013-05-15 14:29:17
  • ↑「ウィール」だろ察しろよ(真顔) -- (名無しさん) 2013-05-15 15:32:55
  • ほいーるわろた・・・サビは親切にも左右対称なので片方だけ見ましょう。が、ウィンウィンし過ぎで片方だけでも意外に難しい。 -- (名無しさん) 2013-05-18 20:17:04
  • ラストの直角地帯は右手拘束の部分が多くないから左手弱くても多少ごまかせる、最悪両手使う手もあるし ただし左手弱いとサビ前の右手拘束が長すぎてここで削られすぎるとちょっと辛い -- (名無しさん) 2013-05-20 00:07:07
  • ↑続き 例のつまみ地帯はトラップがてんこ盛りなのが認識難の理由なのである程度覚えてしまうとやりやすい、2回目は両端放置(赤←→青)なのでここだけでも合わせるとゲージ維持しやすいかも -- (名無しさん) 2013-05-20 00:08:55
  • この曲が最後になったけどやっとBOOTHの頃の14全部埋まった・・・ツマミ+交互押しの所でやたらとエラーハマリ?してしまうのは私だけでいい。 -- (名無しさん) 2013-06-18 00:02:38
  • この曲の読み方は『ホイール』で合ってるんじゃね?理由は原曲のキャラクターである『火焔猫燐』は『火車』っていう妖怪。火車は車輪の形をした妖怪だから、車輪は英語で『Wheel/ホイール』って書くじゃん?違ったら恥ずかしいけどw -- (名無しさん) 2013-06-25 16:33:32
  • なんだかんだつまみ地帯までにゲージが100%行ってれば、つまみ吹き飛びまくってもクリアは出来る -- (名無しさん) 2013-07-02 14:41:28
  • ↑2 公式でもハ行にあるからホイールだな -- (名無しさん) 2013-07-07 18:59:10
  • クリア狙いの人はサビのぐにゃぐにゃつまみを捨てて放置のところだけ合わせにいく方がいい。その分他で稼がないといけないけど。 -- (ゆとりの国の皇帝) 2013-11-23 20:48:18
  • ちょっと質問。皆さんサビのぐんにょりつまみはどれくらいのスピードで回してますか?因みに自分は摘んでちょいちょいって感じでやっています。わかり辛くてすみません。 -- (名無しさん) 2013-11-25 00:07:10
  • 14強が半分以上埋まってない自分がこれはプレイ2回目でゲージ97%クリア出来たから個人差なのかな… -- (名無しさん) 2014-02-06 17:34:06
  • ↑2 曲のテンポと歌詞「ゆらゆら」に合わせて、1・3回目は両つまみが中心に来るように、2回目は青つまが右、赤つまが左に来るように意識してゆーらゆらと回してる -- (名無しさん) 2014-02-10 18:04:47
  • BPM136……やりにくいです、個人差譜面と言われてからやりましたが、初見AAでした -- (名無しさん) 2014-09-14 06:11:13
  • この曲が入ったのをキッカケに本格的にボルテ始めて今日とうとう赤譜面クリアしたわ -- (名無しさん) 2014-09-20 21:29:25
  • EXH以前とHVNでジャケット変わってないのにジャケット制作者は違うんだね -- (名無しさん) 2019-02-23 21:05:36
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