ガンダムSEED DESTINY 連ザⅡ 退避板

ザクウォーリア

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ザクウォーリア

コスト:420  耐久力:580  盾:○  変形:×  通称:生ザク、ザクヲ
名称 弾数 威力 備考
射撃 ビーム突撃銃 6 95
サブ射撃 ハンドグレネード 4 xxx 手榴弾を山なりに投げつける
通常格闘 ビームトマホーク - xxx 4段斬り
前格闘 タックル - xxx
横格闘 横斬り - xxx 2段斬り
特殊格闘 フルスイング - xxx 使いにくい

【更新履歴】


全体的に

多数のバリエーションが存在するため、今作では生ザクの愛称で呼ばれる。
後衛ならBRと手榴弾で相方の援護、前衛に出るなら性能のいい前格や横格で攻める万能機体。
機動性や援護能力ではネオンダムに劣ってしまうが、高い耐久力などの安定性で今後人気が出そうである。
量産機だけあって機動力は低め、タイマンはイマイチ頼りないので、連携がカギ。
逆に言うと、ビームライフルだけに頼っていてはゲイツRと変わらない。
コスト420の価値を生かすためにも、サブ射撃、前格、横格をなるべく決めていかなければならない。

武装解説

《メイン射撃》 ビーム突撃銃

ビームライフル。可も無く不可も無くといった感じ。
4,96~5,02秒くらいで1発回復する。

《サブ射撃》 ハンドグレネード

手榴弾を投げる。見た目の感じは連ジにおけるザクのクラッカー。
だがクラッカー以上の威力、命中精度を誇り、ザクの援護における生命線。
出す前後に隙があるが、当たった際のよろけが大きい。
今回は追撃できるようになった。
フルヒットでダウン値4。


■格闘 ビームトマホーク

《通常格闘》

トマホークで斬りつける。最大4段。
だが、最後まで出すには結構時間がかかるので3段くらいでBRCした方が良い。
ただしダメは3・4段目が高く微妙に浮くので相手が遠めで横からのサーチなら
意外にかわせる。移動距離は短いので過信は禁物。
誘導と伸びは共に並。相手に突進する速度がかなり遅いので、中途半端に距離がある時は控えた方が良い。
2段目の受身値が1以下のようだ。これからの研究に期待!

《前格闘》

VSシリーズ伝統のジオンから語り継がれるショルダータックル。
非常に発生が早い上に誘導もよく、ザクの主力格闘として使っていける。
家庭版に比べてBRCできるタイミングが遅くなっていて、追撃してもダウン追い討ちになってしまう。

《横格闘》

2回斬り付ける。
横への誘導はなかなかのもの。前格ほどではないが、十分に戦闘で通用する。
家庭版では167という上記2機のそれを超える威力だったが、今作では果たして。
1段目後のBR追撃で攻め継続可。
2段目後は特射撃ちにしても当たりづらい。ダウン追い打ちならほぼ確定。

《特殊格闘》

思いきり振りかぶってフルスイング。プロジンの特格に近い。
出るまでが遅いのではっきり言って使いづらい。ラッシュ以外なら封印安定。
ラッシュなら一応覚醒コンボに入るが、覚醒返しされる可能性が高いのでやっぱりオススメできない。

非覚醒コンボ

NNNNBRC
時間長いが威力はまあまあ。BRCはダウン追い打ち。
NNNBRC
特射推奨。2段目のダウン値の関係上きりもみにはならない。

覚醒コンボ

スピード
NN→NN→横JC前
時間がかかるが高威力。
パワー

ラッシュ

覚醒別戦術


僚機考察


VSザクウォーリア対策


苦手機体とその対策

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