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≪クラス≫:黄バーサーカー
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【真名】:スキュラ 【レベル】:100 【アライメント】:中立/悪
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【筋】:60 【耐】:60 【敏】:40 【魔】:60 【運】:10 【宝】:100
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【令呪残数】:狂狂狂 【貯蔵魔力】300/300 【魔力供給の不足】:
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【スキル】
○狂化:EX (種別:一般 タイミング:常時)
レベルが「-60」低下する。(適用済み)
彼女の霊基に深く刻まれた狂気と自身の宝具が打ち消しあい、彼女は理性を取り戻している。
○気配遮断(陰):A+ (種別:一般 タイミング:常時)
レベルを含む全ステータスが、実際のものより「-10」低く見える。
加えて、 自陣営を対象にした情報収集の判定に「-50%」のペナルティが付く。
サーヴァントとしての気配を絶つ所か引きこもる。
完全に気配を絶てば発見することは不可能に近い上に、情けないので全然強く見えない。
○異形:B (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
ステータス選択時、敵陣側の任意ステータス選択で選ばれたステータスを「+30」上昇させる。
多数の感覚器官と6つの並列思考を用いた高速思考を用い、12本の足により最大12回の攻撃を可能とする。
バーサーカーは上半身と下半身の継ぎ目から、六頭の犬の上半身と12本の足が生えており。
バーサーカーの意思に関わらず、テリトリーに入り込んだ存在を自動的に排除する。
○変転の魔:C (種別:一般 タイミング:常時/メインプロセス)
ステータス比較で【筋】【耐】が選択された場合、その数値を「+30」上昇させる。
また、使用パラメーターの確定後、ステータスのランダム選択を振り直すことができる。
(この効果は1戦闘に1回まで使用可能。)
英雄や神が生前に魔として転じたことを示す。過去における事実を強調することで
サーヴァントとしての能力を著しく強化するスキル。
このスキルは「○戦闘続行」「○自己改造」スキルの効果を含む複合スキルであり。
バーサーカーは「○自己改造」スキルの効果によって怪物と化した下半身の構造を、
ある程度、己の意思で変化させることが可能である。
───ただし、怪物であることを誤魔化すことは出来ない。
○畏怖の叫び:A++ (種別:一般 タイミング:常時)
戦闘時、敵陣に「このキャラクターのレベル未満」のキャラクターがいる場合、
そのキャラクターの【レベル以外のステータス】を「-10」する。
この効果はBランク以上の無窮の武練や精神に対する防御を持つ相手には無効となる。
生物としての本能的な畏怖を抱かせる咆哮。
敵全体に恐怖、継続的な防御ダウン、瞬間的な防御ダウン大、呪い状態などを付与。
───それが、戦いを厭い、顔を背けて震える悲鳴であったとしても。
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【宝具】
○狭間の安全地帯(ディオ・サァブマタ・ザニ・アスファイリアス)
ランク:EX 種別:拘束宝具 タイミング:常時(戦闘開始) 消費魔力:50
『戦闘開始』時に発動。
「戦闘形態」になるか「全力形態」になるかを選択する。
・戦闘形態:レベルが「060」となり、それに合わせてステータスが変動する。
・全力形態:レベルが「100」となり、それに合わせてステータスが変動。
また「○異形:B」の効果が強化され、選択されたステータス全てに数値上昇効果が及ぶ。
加えて、「○大渦と6つの岩礁」が自動的に使用される。
バーサーカーを制御する為に神々が用意した拘束具。
伝承に置いて、メッシーナ海峡を行き来する漁師たちは、海峡に住まう2つの驚異から逃れるために。
両者の中間の安全地帯を通ることで難を逃れたという逸話から紡がれた「帯(おび)」。
この帯の効果により、バーサーカーは「自身の狂気」を制御することが可能となっている。
───ただし、帯が少しでも緩めば狂気は再発し、全て解けば彼女は制御不能の怪物へと戻るだろう。
○大渦と6つの岩礁(サイラ・キ・カイラディス)
ランク:EX 種別:固有結界 タイミング:戦闘開始 消費魔力:100
『戦闘開始』時に発動。
自陣側の勝率を「+200%」上昇させる。
バーサーカーの心象風景で現実世界を塗りつぶし、内部の世界そのものを変えてしまう結界を発動。
対象を荒れ狂う古のメッシーナ海峡へと閉じ込め、自身を含めた二大驚異をもって殲滅する。
同居人であったカリュブディスの大渦に投げ込まれた対象者は岩礁へと叩きつけられ。
窒息の苦しみと、水圧による圧迫、全身を砕く衝撃により命を落とすこととなるだろう。
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