【AA出典:東方仗助(ジョジョの奇妙な冒険)】
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【名前】:鮫島力 【レベル】:40 【アライメント】:中立/善
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【筋】:40 【耐】:50 【敏】:20 【魔】:10 【運】:20 【宝】:―
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【情報収集:50%】【被情報収集:-00%】【礼装作成:20%】
【スキル】
○正義の番長 (種別:種族 タイミング:常時)
自分の合計ステータスに「+20」分、追加で割り振ることが出来る。(反映済み)
花園高校番長にしてくにおの永遠のライバル。
元々はサッカー部のエースであったが、とある事件をきっかけにサッカーの道を絶たれ留年。
退屈な毎日を送っていたのだが、嫌われ者の当時の番長と揉め事を起こしてから、あれよあれよと
正義の番長としての道を歩むこととなり、「伝説のヤンキー」としてその名を知られるようになっていた。
◯喧嘩殺法:A (種別:一般 タイミング:メインプロセス 消費魔力:10)
戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
【筋】【耐】【敏】が選ばれた時、自陣側の数字に「+40」加算する。
喧嘩で鍛えぬかれた肉体から繰り出される拳と蹴りで相手をボッコボコにする。
得意技は強力なパンチで、そのコンビネーションは容易く相手をノックダウンさせる。
○マッハパンチ (種別:必殺技 タイミング:クリンナップ 魔力消費:30)
戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
ステータスを一つ指定して「自身の【筋】の数値」分数値を上昇させる。
作品ごとに必殺技が異なるが、りきといえば『マッハパンチのりき』の称号を持つ高速連打の男。
1秒間で10~16発連続パンチを敵にぶち込み、相手をノックダウンさせる。
●りき伝説 (種別:運命 タイミング:常時(クリンナップ) 魔力消費:なし)
戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
使用パラメーターの確定後、ステータスのランダム選択を振り直すことができる。
また消費魔力が低下する(反映済み)
花園学園の「正義の番長」として東京全域に名が知られたりきが、成し遂げた伝説がスキルとなったもの。
彼は関東圏で最も危険な武闘派といわれた暴走族「武赦紋漸(むしゃもんぜん)」を単身で壊滅させた。
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【使い捨て礼装】
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ネタバレ注意 |
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:あきお 【レベル】:30 【アライメント】:中立/悪 ┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:20 【耐】:30 【敏】:20 【魔】:10 【運】:10 【宝】:─ ┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
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【スキル】 ○クルセイダーズ総長 (種別:職業 タイミング:常時) 戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。 ステータス比較で【敏】が選択された場合、自陣の数値に「+15」を加える。
体制に反抗する不良人物、特に秩序に縛られることを忌む破落戸たちを指す。 彼は凶悪無比な暴走族「クルセイダーズ」の総長として関東圏で恐れられている。
◯喧嘩殺法:C (種別:一般 タイミング:メインプロセス 消費魔力:30) 戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。 【筋】【耐】【敏】が選ばれた時、自陣側の数字に「+20」加算する。
拳と蹴りで相手をボッコボコにする実戦的な戦闘スタイル。
◯変装 (種別:一般 タイミング:常時) 「鮫島りき」にそっくりな姿に変装できる。 ただし能力まではコピーできない。
「挽歌」において、「ケン」と共にひき逃げ事件を起こした後、全く出番がなくなったキャラクター。 恐らくは製作上の事情だろうが、これを敢えて読み解くならば。 戦闘力が「くにお」に匹敵していた「ケン」とは違い、その実力が「りき」に及ばない程度だったのだろう。
●製作者により設定だけ語られているキャラクター (種別:運命 タイミング:常時) 挽歌2が発売されたら……彼にも出番はあったのだろうか。
「くにおたちの挽歌」に出てきたくにおのライバル「ケン」の舎弟「あきお」。 鮫島力の偽物としてケンと共にひき逃げ事件を引き起こし、くにおたちに冤罪をなすりつけた。 ケンを殺した(と勘違いした)くにおたちに逆恨みし、復讐の機会を伺っていた彼は 「山田」によって「洗脳」された上に、「悪の力」を植え付けられて、その操り人間と化していたが解放された。
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