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≪クラス≫:アーチャー
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【真名】:ヘクトール 【レベル】:70 【アライメント】:秩序・中庸
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【筋】:50 【耐】:40 【敏】:50 【魔】:30 【運】:20 【宝】:50
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【令呪残数】:導導導 【貯蔵魔力】310/310 【魔力供給の不足】:
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【スキル】
○対魔力:A(種別:一般 タイミング:常時)
敵陣のAランク以下の「分類:魔術」であるスキルを無効化する。
またA+ランク以下の「分類:魔術」の数値的効果を「半減(端数切り捨て)」する。
Aランク以下の魔術をキャンセルする。
神造の武具一式を纏う事で、対魔力が大幅に向上している。
○単独行動:B (種別:一般 タイミング:常時)
このキャラクターの貯蔵魔力限界を「+100」する。
マスター不在でも行動できる。(魔力供給不足については通常ルール通り「-100」を越えたとき消滅)。
ただし宝具の使用などの膨大な魔力を必要とする場合はマスターのバックアップが必要。
○カリスマ:B (種別:一般 タイミング:常時)
「自陣側に参戦している自分以外の参戦人数×5%(最大30%)」の勝率補正を得る。
軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。
カリスマは稀有な才能で、一国の王としてはBランクで十分と言える。
○投擲:A+++ (分類:一般 タイミング:メインプロセス 消費魔力:10×2)
戦力値の比較で、【筋】【宝】の何れかが選択された場合、自陣営のその数値に「+30」する。
武器を稲妻のように放つ能力。
石から剣まで自在に稲妻の如き投擲を可能とし、特に槍の投擲においては右に出るものは居ない。
○千里眼:B+(種別:一般 タイミング:常時/セットアップ 消費魔力:なし/10)
情報収集判定を常に「+30%」する。
また戦闘時、『セットアッププロセス』 時に使用を宣言することで、
敵陣側で「メイン」参戦しているキャラの任意の能力に「-15」のペナルティを与える。
視力の良さ。遠方の標的の捕捉、動体視力の向上。また、透視を可能とする。
彼の眼力はギリシャ最速の英霊と、その愛馬の全力疾走すらも捉える。
○仕切り直し:A (種別:一般 タイミング:効果参照 使用回数3/3)
このキャラクターが離脱を行う場合、令呪ひとつで離脱することができる。
ただし、この効果はこのキャラクターと契約サーヴァントの2人に対してのみ有効。
つまり、複数の組から成り立つ自陣営が戦闘で敗北した場合、通常通りに令呪2つが離脱に必要となる。
このスキルによる撤退は聖杯戦争中3回まで使用出来る。
戦闘から離脱する能力。
彼は窮地から3度逃れることに成功したが、もう退くことができない城門の前で命を落とした。
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【宝具】
○万物貫く、黙示録の劫火(イーリアス・アポカリプス)
ランク:A+ 種別:対人宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:40
『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。
敵陣側の【ランダムで選択されたステータス】の数字を0にする。
アーチャーの代名詞ともいえる、六つの城壁を一撃で貫く渾身の投擲。
対城レベルの力を集約させることで、数多くの英雄を葬りさった一撃必殺の奥義である。
これを防げたのは、錬鉄の英雄が無数に貯蔵した宝具の中でも、
最強の守りを誇る【熾天覆う七つの円環】のオリジナルとその真の使い手唯一人。
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