ストライクフリーダムガンダム

作品枠 機動戦士ガンダム
SEED DESTINY
パイロット キラ・ヤマト
コスト 3000
耐久値 660
形態移行 VL展開
SEED発現
移動タイプ 通常
BD回数 通常時:
VL展開:
SEED発現中:
赤ロック距離
変形コマンド なし
盾コマンド あり
デフォルトBGM

射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 ビームライフル 10
N射撃CS ロングビームライフル -
後射撃CS ビームライフル【マルチロック】 -
Nサブ射撃 カリドゥス 複相ビーム砲 2
横サブ射撃 クスィフィアス3レール砲【移動撃ち】
後サブ射撃 クスィフィアス3レール砲【構え撃ち】
N特殊射撃 カリドゥス 複相ビーム砲【照射】 1
レバー入れ特殊射撃 フルバーストモード
特殊射撃連動 N格闘CS中連動 ドラグーンフルバースト N格闘CS中連動照射
特殊格闘 ヴォワチュール・リュミエール【最大稼働】 100 新規武装
機動力上昇の時限強化
発動時に敵機に取り付き照射ドラグーン2セット
後格闘 宙返り - - 誘導切り効果あり
N格闘CS スーパードラグーン【展開】 -
レバー入れ格闘CS スーパードラグーン【一斉射出】 オールレンジ攻撃
格闘 名称 入力 弾数 威力 備考
N格闘 NNNN -
前格闘 -
横格闘 横N -
BD格闘 BD中前NN -
覚醒技 名称 弾数 威力
F/S,E
備考
N覚醒技 ビームサーベルコンボ 1 ?~?/239?~288?
後覚醒技 SEED発現 1


概要




キャンセルルート


射撃武器

【メイン射撃】ビームライフル



リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
常時/?秒 ビーム ?(-?%) ? ?

【射撃CS】ロングビームライフル/ビームライフル【マルチロック】


チャージ 属性
?秒 ビーム

【レバーN射撃CS】ロングビームライフル



威力(補正率) ダウン値 効果
?(-?%) ?

【レバー後射撃CS】ビームライフル【マルチロック】



属性 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
実弾 ?(?%) ?(-?%)*? ?*?

【サブ射撃】カリドゥス 複相ビーム砲/クスィフィアス3 レール砲【構え撃ち】/【移動撃ち】


リロード
常時/?秒

【レバーNサブ射撃】カリドゥス 複相ビーム砲


属性 威力(補正率) ダウン値 効果
ビーム ?(-?%) ダウン

【レバー横サブ射撃】クスィフィアス3レール砲【移動撃ち】



属性 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
実弾 ?(?%) ?(-?%)*? ?*? 強よろけ

【レバー後サブ射撃】クスィフィアス3 レール砲【構え撃ち】



属性 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
実弾 ?(?%) ?(-?%)*? ?*? ダウン

【特殊射撃】カリドゥス 複相ビーム砲【照射】/フルバーストモード


リロード
?秒

【レバーN特殊射撃】カリドゥス 複相ビーム砲【照射】


属性 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
照射ビーム ?(?%) ?(-?%)*? ?*?

【レバー入れ特殊射撃】フルバーストモード


動作 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
カリドゥス 照射ビーム (%) (-%)* *
ライフル 照射ビーム (%) (-%)* *
レールガン 照射ビーム (%) (-%)* *

【N格闘CS中特殊射撃連動】ドラグーンフルバースト

属性 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
ビーム ?(%) (-%)* *

【格闘CS】スーパードラグーン【展開】/【一斉射出】


リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
なし ビーム ?(?%) ?(-?%)*? ?*?

【レバーN格闘CS】スーパードラグーン【展開】



【レバー入れ格闘CS】スーパードラグーン【一斉射出】



【後格闘】宙返り



【特殊格闘】ヴォワチュール・リュミエール【最大稼働】


持続 クール
タイム
リロード 属性 効果
?秒 ?秒 時限強化

格闘

【N格闘】


通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)
 ┗3段目 (%) (-%)

【前格闘】


通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)
 ┗3段目 (%) (-%)

【横格闘】


通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)
 ┗3段目 (%) (-%)

【BD格闘】


通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)
 ┗3段目 (%) (-%)

覚醒技

【N覚醒技】ビームサーベルコンボ


覚醒技 動作 威力(補正率) F/S/V,C ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発(元値)
1段目 //(%) //(-%)
2段目 //(%) //(-%)
3段目 //(%) //(-%)
4段目 //(%) //(-%)
5段目 //(%) //(-%)

【後覚醒技】SEED発現


コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記)

威力 備考
射撃始動
???
N格始動
???
前格始動
???
横格始動
???
後格始動
???
BD格始動
???
覚醒中射撃始動 F/S
??/??/??
覚醒中格闘始動 V・C
??/??/??

EXバースト考察




  • Fバースト
格闘攻撃補正:+?% 防御補正:-?% ブースト軽減:-?%
格闘特化覚醒。

  • Sバースト
射撃攻撃補正:+?% ブースト軽減:-?%
射撃特化覚醒。

  • Eバースト
防御補正:-?%

戦術



対面対策



僚機考察


適した僚機


適さない僚機


コストパターンごとの戦術考察

  • 3000


  • 2500


  • 2000


  • 1500




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最終更新:2025年07月20日 02:58
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