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≪クラス≫:緑アーチャー
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【真名】:アーウィンド 【レベル】:80 【アライメント】:秩序/善
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【筋】:40 【耐】:40 【敏】:40 【魔】:70 【運】:70+10 【宝】:70
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【令呪残数】:弓 【貯蔵魔力】260/260 【魔力供給の不足】:
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○対魔力:A (種別:一般 タイミング:常時)
敵陣側の「種別:魔術」のスキルによる「バフ・デバフ」効果を、1つのスキルにつき「±40」分相殺する。
また、「種別:魔術」のスキルによる敵陣の勝率補正を、1つのスキルにつき最大「40%」まで軽減する。
Aランク以下の魔術をキャンセルする。
事実上、現代の魔術師ではアーチャーに傷をつけられない。
○単独行動:B (種別:一般 タイミング:常時)
このキャラクターの貯蔵魔力限界を「+80」上昇させる。
また「魔力の供給不足」によるペナルティを不足分「-20」ごとに「-5」に変更する。
マスター不在でも行動できる。(魔力供給不足については通常ルール通り「-100」を越えたとき消滅)。
ランクBならば、マスターを失っても二日間現界可能。
○センチュリオン:A- (種別:一般 タイミング:常時)
戦闘時「自陣側に参戦している自分以外の参戦人数×5%」の勝率補正を得る。
また、【自身のレベルを除いた全ステータス】を【自陣側に参加している自分以外の参戦人数×10】増加させる。
軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。
彼女は人並み外れた経験と、破格の統率力を武器に、レギオンを指揮する。
このスキルは「○カリスマ」のユニークスキルとして扱われる。
○魔術:A (種別:魔術 タイミング:メインプロセス)
戦闘時に【魔】が選択された際、勝率に「+40%」を加える。
また「○魔性」や「○無辜の怪物」持ち、若しくはそれに類する存在と対峙した時は上記効果ではなく、
「○対魔力」を無視して勝率に「+70%」を加える。
魔力を用いて人為的に神秘・奇跡を再現する術。
アーチャーは、雷撃や冷気の嵐、加えて魔を祓う術などを使用する。
○意思決定者(オピニオンリーダー) (種別:特殊 タイミング:常時)
戦闘敗北時「10%」の判定を実行し、成功したら勝敗が反転して勝利する。
世界の法則を打ち破る力を秘めた英雄に与えられる特殊スキル。
あらゆる難航、難行が“不可能なまま”“実現可能な出来事”になる。
彼女は邪神・魔神・冥王・悪魔などが現世に干渉した大戦に置いて、
世界に光をもたらすことを定められた運命の戦士である。
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【宝具】
○"運命を改変せよ"(アルター・ディスティニー・オブ・アルカナ)
ランク:A 種別:対神秘宝具 タイミング:セットアップ 消費魔力:50
『セットアッププロセス』時に使用を宣言。
【この戦闘中にのみ使用できる】"擬似令呪"を一画増加する。
アーチャーは世界の法則を打ち破る力を秘めた『タロット』を駆使して、"運命"に介入することが出来る。
彼女は占星術師により何処からか連れて来られた謎の英雄であり、"星の導き"を利用して
常人には成し得ない巨大な力を行使することが可能であるのだ。
○"死神部隊"(リーパー・スクワッド)
ランク:EX 種別:召喚宝具 タイミング:特殊 消費魔力:なし
アーチャーがシナリオに登場している間、"[[リーパー]]"と呼ばれる特殊なユニットが戦場に配備される。
このユニットはアーチャーの意思に従うことなく、またその存在を悟られぬように行動し、
「彼女の敵」となる存在を排除せんと独自に行動する。
アーチャーはこの宝具の存在を自覚しておらず、また意識なども一切共有していない。
その正体が暴かれた場合、以下のような複数の効果が生じる。
・"リーパー"の標的が【 『 緑弓の敵 』から『 緑弓「以外」の全ての存在 』 】へと変化する。
・緑弓の「○センチュリオン」のランクが大幅に低下する。
ただし、彼女が自発的に"リーパー"を追い詰めて、その解散を宣言した場合。
この宝具は消滅し、「○センチュリオン」のランクが元の状態へと戻る。
高潔な意思を持つアーチャーの影で蠢く者たち。 理想を求め行動する彼女の助けとなるべく、
彼女の意思に反し、あらゆる手段を用いて障害を排除する「始末屋」であり「掃除屋」。
アーチャーの対戦相手並びに最大の障害を、彼女の認識外の場所で「虐殺」する
この宝具は【イベント発動】に属し、通常の情報収集の効果範囲外となる。
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