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≪クラス≫:ニの丘(アベンティヌス)
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【真名】:真名不明 【レベル】:60 【アライメント】:中庸・悪
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【筋】:20 【耐】:20 【敏】:20 【魔】:20 【運】:30 【宝】:100
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【スキル】
○カリスマ:D (種別:一般 タイミング:常時)
「自陣側に参戦している自分以外の参戦人数×5%(最大15%)」の勝率補正を得る。
軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。
○軍略:C (種別:一般 タイミング:常時)
自陣側が「対軍」「対城」の宝具を使用した場合、自陣勝率を「+15%」する。
敵陣側が「対軍」「対城」の宝具を使用した場合、自陣勝率を「+15%」する。
○反骨の相:B (種別:一般 タイミング:常時)
Bランク以下の「カリスマ」や「神性」、「神々の加護」を無効化する。
また戦闘時「敵陣側に参戦している参戦人数×5%(最大25%)」の勝率補正を得る。
自らの死因により、自らのマスターに対し隔意を抱くことを止められない。
◯黄金律(偽):B
礼装の効果を以下のように強化することができる。
金運や宿命の類ではなく、資産運用の手腕。
魔宝石 ……消費することでサーヴァントの魔力を30点回復する。
使い魔 ……「情報収集」の成功率を「+20%」する。
唯一使い捨てではないが、使用した「情報収集」の判定に失敗した場合は消費される。
強化符 ……消費することで戦闘時、最終勝率に+10%できる。
タリスマン ……消費することで戦闘結果以外の%判定の成功率を「+10%」した上で
1度だけ振り直す事ができる
○軍税制度:A+ (種別:一般 タイミング:ターン行動)
行動を消費することで、全陣営から魔力を「+30」強奪する。
このスキルの発動と内容は各陣営に知れ渡る。
このスキルを発動した場合、一度戦闘行為を行わない限り再使用は不可能。
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【宝具】
○戦争が戦争を養う(ザ・ラージ・フォース)
ランク:EX 種別:対軍宝具 タイミング:メインプロセス 消費魔力:なし
『メインプロセス』時に使用を宣言。
『メインプロセス』ランダム選択を廃止し、代わりに使用パラメーターを自陣側が決定する。
この時、自軍側が『メインプロセス』任意選択で選んだステータスを再度選べる。
ただし「対軍」「対城」以上の種別を持つ宝具の対象となった場合、その数値的な効果を「2倍」にする。
数は力である。一騎当千の強者であろうとも、10万を超える大軍に抗うすべはない。 事前に敵を圧倒
する大軍を用意すれば、戦争とはすでに終わったようなものなのだ。 我が10万を超える大軍により、
圧殺せよ。 死ぬがよい。 戦いに確率の要素(ランダム選択)などさせはしない。 数に溺れて溺死せよ!
画期的な軍費調達方法である軍税制度を考案したアベンティヌスは、当時では異例である10万を超える
大軍を擁し、その軍事力によって敵軍を圧倒した。 ただ同時に各方面へ多くの敵を生む原因となった彼の
生き様をも象徴する対軍召喚宝具。
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