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≪クラス≫:七の丘(ウィミナリス)
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【真名】:インドラ 【レベル】:70 【アライメント】:混沌・中庸
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【筋】:50 【耐】:50 【敏】:60 【魔】:70 【運】:00 【宝】:100
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【スキル】
○対魔力:A (種別:一般 タイミング:常時)
敵陣のAランク以下の「分類:魔術」であるスキルを無効化する。
またA+ランク以下の「分類:魔術」の数値的効果を「半減(端数切り捨て)」する。
Aランク以下の魔術をキャンセルする。
○魔性:EX (種別:一般 タイミング:常時)
自陣の勝率に、常に「+30%」する。
また魔性に身を落としたことにより、自身のステータスに合計「+90」分数値が足されている。(適用済み)
○帝釈天:A+++ (種別:一般 タイミング:常時)
このキャラクターが参加している戦闘時には必ず最低勝率5%が保障される。
また自陣側が得ている「劣位」一つを「引き分け」に変更する。
加えて使用ステータスの確定後、ステータスのランダム選択を振り直すことができる。
(1戦闘に1回のみ)
仏教における守護神にして、天空の王。 神々の君主であり、虹の象徴。
彼女は常に不運逆境の中にあり、窮地において諦めずに足掻き続けなければならない宿命を持つ。
しかし現在その身は、虚偽の悪魔であり信仰を妨げることを目的とした大魔王と化している。
○月輪の神酒(ソーマ):EX (種別:異能 タイミング:セットアップ 1/1)
『セットアッププロセス』時に使用を宣言。
使用した戦闘中、自身の【レベル】と【全てのステータス】が「+50」される。
また相手陣営が使用する自分に振りかかるあらゆるスキルを、完全に無効化する。
このスキルは自身以外にも、「50レベル以上」のキャラクターに対してのみ特別に使用することができる。
その場合の効果として、使用した戦闘中【筋】、【耐】、【敏】のステータスが「+10」される。
ただし、このキャラクター以外は1度飲めば2日(2ターン)はこの能力を受けることは出来ない
インド神話における神酒にして霊薬であり、彼女と人々との契約の象徴。
彼女はこれを飲用する事により、尋常ならざる英気と活力を得る事ができる。
彼女が最も好む飲み物でもあり、常日頃からこの”強力”すぎる酒を飲む事が可能かつ、
力へと限界を超えて変換させられるのは彼女のみである。
○魔力放出(雷):A+++ (種別:魔術 タイミング:メインプロセス 消費魔力:なし)
自陣側が任意で選択したステータスに「+50点」する。
○歪められし伝承:EX (種別:一般 タイミング:常時)
レベル及びクラス別スキルを除き、真名はもちろん、固有スキル、宝具、パラメーター全て非開示となる。
また、このキャラクターが行うあらゆる判定の成功率は「-20%」される。
加えて、このキャラクターはどのような判定時でも、常時最低5%失敗する確率が残る。
本人の意思や姿とは関係なく、風評によって真相をねじ曲げられたもの。
バラモンらの手により、彼女の逸話は捻じ曲げられ、主神から神々の王へと転落させられ、
罪と断じられた古の業が彼女を苛み、チャンダーラの呪いとして振りかかる。
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【宝具】
○招雷、雷電(ヴァジュラ)
ランク:A++ 種別:対軍宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:なし
『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。
「戦力の優位数×50%」の勝率補正を加える。
加えて 敵陣側のメインのキャラのアライメントが「混沌」「悪」または「狂」の場合。
「○怪力」「○魔性」「○無辜の怪物」スキル持ちの相手と対峙する際、勝率がその1.5倍にされる。
○日輪よ、死に随え(ヴァサヴィ・シャクティ)
ランク:A++ 種別:対神宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:なし
『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。
2戦力の優位を得るか敵陣が対軍以上の宝具を使用していた時に
令呪を一つ使用する事で使用が可能。 相手サーヴァントを殺し、自陣はこの戦闘に勝利する。
ただし敵陣が合計で2画の令呪を消費した場合、この宝具の効果は無効になる。
息子のアルジュナにすらその危険性故に渡さなかった神々をも打ち倒す、雷光でできた必滅の槍。
その槍に込められた力は、神々をも打ち倒す必滅の雷光。 英雄神インドラの最盛期の一撃。
インドラ神はこの雷光をもって、宇宙を塞ぐ悪しき悪龍を打ち倒した。
その破壊力は規格外であり、あらゆる障害を一撃で粉砕する。
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