┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【名前】:悪霊の神々ベリアル 【レベル】:70 【アライメント】:混沌/悪
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】:50 【耐】:60 【敏】:20 【魔】:50 【運】:30 【宝】:40
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
ハ--.、
l__,.フヽ:ヽ
,.-/l l:゚:', ハ _
〃/7_:{ }:。:l }:}、、:ヽヽ
//://:/、\ :| l| _,.ィハ |l /ハ、::',',:ヽヽ
//::ll:::ll::::\Vハヾミ::::ミ//__//:::l l:::l l:::l l
//:::ll::::l/^´、--≧Vケく≦‐ァ`>.、l:::l l:::l l _
l l::::l l/:。: ゚: 。ヾァ弋ivfア .r': 。 :^: :ュヽ::l l:::r 二 - ┤
l l::::l/`: 。: 、: y‐-Y:./:ii:',.:Y.-. vrv-、゚:_:l - ニ -‐ '' _l
l l::::l|: :^ : : :}'゙ i:〈TiiT〉i _,{、ヽ:::i...、":l l:└ '' ¨´
! !::,l_l - : : _,.l _ゝ -_‐ '' -‐ヽ_::,ノ:::ノ/:l_l:::l l
l l/ k.::´::::::::ヘニ -''' ー‐ ^ ー彡: :ヽィア'′ V/
/{,. - ニ{´::、_>'弋-二二二-.彡 : : /: :`ヽ
く <´ / `ー ' : : 弋‐-----‐彡 : : : ,. : : : l
`¨´ |、: : 。`ーァ─こ─‐こ─ t^ニニニニク
〈_,.ー‐ '.::,.l、 ,ィ^::.. : : ..::^ヽ
/: : : ..::::_,.ノ `ー─── '
` ー‐ '´
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【情報収集:50%】【被情報収集:-00%】【礼装作成:100%】
【スキル】
○"悪霊の神々" (種別:種族 タイミング:常時)
自身のステータスが、それぞれ以下のように上昇する。(反映済み)
(【筋】+20 【耐】+20 スキル枠「+1」)
また、「○魔性:A」の特性を併せ持っており、敵陣のキャラクター全てのステータスを「-10」する。
(対象のアライメントが「悪」属性であった場合はさらに「-10」する。)
但し、敵陣にAランク以上の「○神性」を持つキャラクターが存在する場合、
上記のペナルティ修正は無効化され、「相殺」扱いとなる(つまり神性と魔性が同時に無効化)。
ハーゴンが地獄から呼び出した"悪霊の神々"の一柱。 ハーゴンの護衛として大神殿を守護する。
攻撃、守備、魔法全てに隙がなく総合力に優れるが、本当にこいつが厄介なのは「回復魔法」だったりする。
○呪文:A+ (種別:魔術 タイミング:特殊 魔力消費:40)
このスキルは複数の効果を持つ。
・『セットアッププロセス』時
自陣側の全キャラの【耐】の数値を「+20」上昇させる。(スクルト)
・『メインプロセス』時
自陣側の勝率に「+80%」を加える。(イオナズン)
スクルトで味方全体の防御力を高め、イオナズンで敵全体を攻撃する。
○ブレス (種別:一般 タイミング:クリンナップ(対軍宝具級) 魔力消費:30)
敵陣側が選んだ3つのステータスの総合数値をそれぞれ「-20」低下させる。
また、自陣側に「敵陣の人数×40%」の勝率補正を加える。
「まよけのすず」でも防げない「あまいいき」により睡眠状態に落とし込んだ後
シリーズでも屈指の威力を誇る「かえんのいき」で大ダメージを与える。
●ベホマ (種別:魔術 タイミング:特殊 魔力消費:30)
戦闘中1回のみ、敵陣側が「%効果」のスキルの発動時に使用され、その効果を無効化する。
また、味方全体の魔力供給に「+50」を加える。
過去作では容量の問題で、ボス敵に高いHPを設定できなかった。
だから、タフさを表現するために「全回復魔法」をもたせるね!!(した結果がこれだよ!!
●2回行動 (種別:権能 タイミング:クリンナップ)
「●ベホマ」をもう一度使用する。
2回行動はボス敵の特権ですよねバーン様。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛